Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
+- прошел Тотал с НБ. Очень понравились фичи из НБ, без которых в сборки даже играть не хочется. Корректировка выстрелов врагов, пробивание блоков, доп спеллы у магов (огненный дождь, метеор, ...)
Согласен, что с опрокидыванием ближнего боя игра становится слишком простой, и неадекватно сложной...
Возможно для двуручного меча есть смысл снизить стоимость создания? Все же первый возможный по силе двуручный меч.
По орочьему оружию понятно, его в игре много и его стоимость должна быть низкой. Как вариант - увеличить требование силы на 20% или снизить урон на 20% относительно калькулятора...
Рецепты на мечи выглядят очень странно)
Зазубренный топор - 150 силы, 300 урона, 1.6т рецепт
Топор воина - 175 силы, 290 урона, 3.2т рецепт
Все логично, больше силы = лучше оружие, разница в уроне обусловлена дальностью
Но:
Двуручный меч - 150 силы, 150 урона, но стоимость рецепта - 14т...
Нашел еще пару багов, Тотал ребаланс + нью баланс.
В крепости фаринга у шаманов и охранников кана посох + рудный краш тарагх не имеют имени. Если усыпить стражника Кана, то игра крашится после того, как он встанет. Возможно пытается достать новый рудный краш тарагх, и не может)). Возможно ошибка...
На мой взгляд, денег слишком много. С простых закрытых сундуков может упасть 1000+ золота. Мне падало 5 свитков яда и 5 свитков молнии с одного сундука. Или серебряные чаши, которые по 250 продаются, т.е. в среднем с одного сундука ~700, что сравнимо с железными сундуками в оригинале.
За...
В сборке 1.4.5, после изменения станов у элитных орков, перестали (довольно часто) от обычного удара или вертушки оглушаться волки\кабаны с 1 уровнем навыка, а-ля бешенство. Иногда игнорируют даже силовые. До 2 пока не дорос, но сильно усложняет битвы в начале.
Возможно так не было задумано...
Не нужны никакие зелья, чтобы пройти в крепость. В крепости много дырок, где претензии орков пропадают.
На мост в крепость можно прыгнуть с крыши дровяника рядом с орком, которому сдаешь шкуру мракориса и шкуры волков.
Затем перед входом во внутреннюю крепость с левой стороны - запрыгиваешь на...
Где искать новые кованные \ старые \ скрытые сундуки? И насколько понял, часть старых тоже передвинута (Трелис, клан молота)
В принципе точные локации не нужны, но примерно подсказка или принцип размещения подойдут.
Ну, конечно, если новые упиханы в места, где никогда не ходишь, как многие из...
О, ожидается новая версия, круто!
Отыграл десяток часов за воина на НД с тяжелым оружием.
Арену очень тяжело играть против врагов с древковым - если получаешь один удар, то тебя скорее всего уже не выпустят. Удары без остановки летят в твой блок, пока не закончится стамина, выйти из-под ударов...
Арбалетчик с НБ просто страдание. До 2 уровня навыка можно вообще не пытаться никого убить, если нет желания тратить на бой 3 минуты, убегая после первого выстрела)) Даже прокачав навык 2 уровня на 15 уровне вносишь волку 200-300 урона из 800 хп. Волк как раз добегает для атаки ко второму...
На каких настройках оптимально проходить без NewBalance? на 75% опыта за сражения как будто все еще слишком много получаешь, 150 кротокрыс, 200 кабан. Стоит ставить 50% сражения\квесты?
На мой взгляд, очень низкие затраты выносливости для силовых ударов двуручного оружия. Силовой удар очень быстрый (FasterCombatMod?), возможно стоит сделать затраты не 20, а, например 40?
Тратится 20 как с NewBalance, так и без. Zliden Mod Pack.
Ребаланс монументальный, как будто в другую игру зашел. Спасибо!
А для дальнего боя с арбалетом используется сила или ловкость для вычисления урона? Арбалет требует силу, навык требует ловкость. Довольно жестко на , 600 силы и 300 ловкости.
Есть баг с пропадающим оружием НПЦ. Если НПЦ на границе видимости начинают драться с мобом, то они могут драться с ним кулаками. Ну и в моде как-будто орки свое оружие только достают, когда появляются в зоне видимости - с характерным звуком. В принципе ничего критичного) просто зверей кулаками...
Похоже, что дело не в экспрессе, полностью переустановил после удаления файлов, ошибка осталась. Ну ладно, буду считать это доп сложностью )
Дополнительно к твоему набору ставил
UpdatePack Combat Fix
LTM_NPC
Alternative Pickpocketing
Alternative Bonuses
Поставил 1.4, тотал ребаланс от Злыдня, в алтаре при 144 хп (с короной), чтобы поднять 4 хп нужно отдать 10 лп.
И почему на 144 хп, а не на 148 или на 152, значит -4 перманент от короны не учитывается при увеличении хп через алтарь, т.е. максимум теперь не 500, а 496? Learning Threshold не...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.