Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: Обсуждение Глобал мода.
Uriziel
Нет не одно и то же. Сказали же тебе: Возвращение и Глобал абсолютно разные и ничего общего ты не найдешь. Так и будешь спрашивать, чем отличаются? Почитай описания.
Судя по описанию, у тебя пиратская версия. С пиратскими версиями таких косяков может быть куча, поэтому у нас их не обсуждают. Единственный совет - покупай лицензионную.
Я бы лучше стал проходить их отдельно. Возвращение - это практически другая игра, не похожая на оригинал. Так что моды брать нужно только когда уже наиграешься в Г2-НВ.
Это абсолютно разные моды.
А я бы посоветовал с простой Готики 2 начать. В нее играть полегче, да и аддон потом можно будет с удовольствием пройти. Практически, новая игра.
Ну а после этого уже можно играть в моды.
Re: Мод Юран (Juran-1.2)
Если будут учить делать русификаторы, то я тож готов! У меня есть промт! ;D Я тож нифига не умею, в языках не шарю, но помочь хочется.
А хотя б на английский никто не перевел? Все же, попроще.
Вот это новость. :o Вообще-то, она считается официальным продолжением.
Аддон тоже самостоятельная игра, персонажи там далеко не все из третьей части. У аддона вообще разрабы другие! Кроме мира, в 3 раза урезанного, но оставшегося прежним, ничего общего нет.
Re: Gothic II - The Dark Lord (В разработке)
vmazz
Главное, что я хотел узнать, узнал - драконы будут. :) Функции уже в игре посмотрим.
Продолжай в том же духе :)
Re: Gothic II - The Dark Lord (В разработке)
Тссс, не раскрывай сюжет. Говори всегда загадками, будет интересней :)
Вопрос:
А в армии Повелителя тьмы генералами драконы будут?
Ну, так это тот квест и есть. Эти рабы убежали в лес, севернее Сильдена, за домиком охотников. Там поднимаешься вверх, они сидят по несколько человек. Найдешь их, отведешь к Аногу, получишь плюс в репу к повстанцам. Там завалишь рабов, закроешь квест у орков, получишь и у них репу.
Да, другого эффекта я не замечал. Хотя, по идее, должны меняться и скорость удара, и урон и т.д. Ну, мне так кажется.
Ну так, поэтому все и ругают боевку за ее тупизну. Жмешь-жмешь на мышу, мучаешь ее. Вот и вся битва.
Крита не замечал.
Конечно, спасибо, что разрешил, но все-таки пусть останется. Вдруг, у кого подобные проблемы будут.
Первое сообщение тоже восстановлю, а то непонятно становится.
As_Best
Поздновато, канеш, но Быстрое обучение качать надо по-любому. Оно дает +1 очко обучения с каждым уровнем, т.е. через 10 левелов уже окупится. Учит маг огня в Реддоке.
Древнее знание нахаляву можно покачать солидно в Варанте: там много табличек, в храмах особенно.
Спешите, до окончания конкурса осталось всего двое суток! Через 48 часов начнется голосование и скриншоты приниматься не будут.
Торопитесь все, кто еще хочет побороться за приз!
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.