Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Да вот мне тоже, поэтому и не вырезали. Для Велаи люди качали озвучку лишь не было немого кино...
Мало? То есть они есть и ты их нашел или ты их не нашел? Все тексты проверялись пару раз...
Не за что, стараемся радовать вас, чем можем.
Да, мод правда хорош. Но русик - это не только моя...
В конце мода мы видем ролик, в котором нам показуют новые земли. Разработики сказали, что когда будет полная версия, они дадут нам с Котом об этом знать. То ест разработка ведется.
Мы не меняли. Возможно это лицо было в патче, а, поскольку именно на его базе мы писали перевод, то в русике такое же. Видел только такое, так что судить не могу...
Да, конечно)
Я вот нигде не видел. Дикарь прав, самая первая версия уже была с озвучкой(500 мб), но потом ее ужали. Если...
Re: Мод Laer Gjoll – Horror of cemetery (Ужас кладбища)
Возьми ответы с тег спойлер: не порть людям впечатление от прохождения!
Да, отлично*flowers*
Добавь тогда еще русик Кадуона
http://forum.worldofplayers.ru/showthread.php?t=33039
Да и может добавить по новости на главную страницу? О...
Проходит диалог, непись меняет распорядок дня
Npc_ExchangeRoutine(self,"FOLLOWME1");
и становиться спутником ГГ:
self.aivar[AIV_PARTYMEMBER] = TRUE;
Распорядок дня:
Ta_Guide_Player(8,0,20,0, "WAYPOINT");
Ta_Guide_Player(20,0,8,0, "WAYPOINT");
О каких именно восприятиях ты...
Re: [Плагин 3Ds-Studio Max]: Экспортер ASC-файлов (Kerrax).
Работал только со второй готикой.
Голова и тело - две разные модели. Чтобы достать модели тел и доспехов надо:
- установить Г2Мдк. В папке Anims\_compiled появяться игровые файлы;
- скачать GothicSourcer;
- открыть его...
Re: Мод Laer Gjoll – Horror of cemetery (Ужас кладбища)
Мне самому сложно было поначалу. Но потом додумался. Мод чертовски оригинален. Там дальше круче будет))
Нек Морте, может стоит добавить сей прекрасный мод в твою раздачу на торрентах?*flowers*
Здравствуйте!
У меня есть непись, который ведет героя в опеределенное место. Но если во время провожения его ударит кто-нибудь, то после боя непись дальше не идет, а просто стоит на месте. Подскажите, что надо сделать, чтобы исправить эту фишку.
Заранее благодарен
Шутишь? Конечно установлен.*flowers*
Помню, как у меня Спейсер не хотел сохранять зен из-за того, путь к Спейсеру содержал русские буковки... благо, самому ума хватила разобраться. В этом случае русских букв не было. Сейчас мне уже неважно: ручное копирование не проблема.
Нет, у меня не виста...
Я скачал себе G3 Pak viewer
Работать просто:
- открываешь программу;
- жмешь "File" -> "Open";
- выбираешь один из .рак-архивов Готики(если тебе нужны текстуры, то выбери _CompiledImage)
- в поле Root Path выбираешь папку, куда хочешь извлечь текстуры;
- жмешь Extract All;
В папке...
Если бы у меня эта вставка нормально работала, я бы так и написал. Если я об этом не написал, это еще не значит, что я об этом не знаю и что надо сразу писать "ПОЧЕМУ?!?!".
Когда я, уж много времени прошло с того момента, пробовал себе включить эту автовставку, у меня она не работало... сейчас...
Чтобы не было ошибок, скачай себе декомпилированные скрипты от Акеллы(там все ошибки исправлены). Вот ссылка: http://mod.worldofgothic.ru/scripts/g2a-akella-dekompiled
Когда компиляция завершиться, в папке Gothic Projects\Solназвание_решения\Prjназвание_решения появяться файлы Gothic.dat и...
Я хочу, чтобы в мире играла музыка. В поселении - одна композиция, в лесу - другая, и в подземельи третья. Пробовал посмотреть, как реализовано в Готике. Нашел вобы типа МузЗоны(насколько я понял, некая композиция будет играть внутри зоны воба). Декомпилировал Мюзик.дат, но мало что там понял...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.