• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Ну, если без читов, то только за очки опыта учить. Например у Кавалорна. Или ждать, когда включат марвина.:)
  2. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Да я бы и рад разобраться, только не знаю в чём. :) Сколько помню, после разговора с командой по приплытии в Хоринис активируется квест "Западня" - "И да поможет команде Иннос". Добираешься до фермы Онара, встречаешь там Ли. Остальные - кому как повезёт. Правда, в предыдущих версиях ты сам...
  3. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Понадобился код на Ли, после возвращения в Хоринис с Затерянного острова. В 7 главе, одним словом. Вся глава проходится нормально и ошибок нет, кроме одной - команда не уходит с корабля, в том числе и Ли, а бегать к нему через весь город утомительно. :) Читал, что кто-то вставлял его марвином на...
  4. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Благодарю. Только странно, что перед каждым забегом нужно загружаться. Нафига тогда этот респавн сделан, если все известные точки оббежать нельзя сразу? В принципе-то точки понятны - там всегда эти травоклювы есть. :)
  5. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    А нет ли кода на эту скотину Слокерса? Судя по всему, он должен был появиться у меня возле ферма Бенгара, поскольку туда в конце-концов притопал Фальк. Стоит там как пень и молчит, а Слокерса нет. Сдуру взял этот квест, который никогда не брал, и тут же попал, а отменять лень. :)
  6. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Вопрос может и не по теме кодов, но ответа я пока не нашёл. В ходе квеста "Пропавшие послушники" и последующей зачистки Логова Масиаф появился амулет Тени. Не помню, на каком этапе. :) Свойства его не указаны, при надевании светишься серо-голубым сиянием, но на что влияет не очень понятно...
  7. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    На фиксах выше 3 он появляется нормально. Именно поэтому пришлось с началом 3 главы переходить сначала на 5, потом на 8. Не знаю кому как, но лично мне 4 штуки Ищущих зараз многовато. А такое началось примерно с середины 3 главы. :)
  8. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Shartanal. Это опасный персонаж. И ключевой. :) Вставить его можно, но поверь моему печальному опыту - лучше переиграть, чем потом получить кучу проблем. Вроде постоянно двоящихся Ищущих, неубиваемого того самого Тёмного вестника и прочего. В принципе, этот бессмертный хрен, после того, как его...
  9. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Хвалил я хвалил 051 ХФ4, и нате вам. :) Есть такой квест в Логове Масиаф, который называется "Верные люди". По квесту в логове должны в разных местах появиться четыре персонажа. Трёх я нашёл, а четвёртый, который должен был появиться у мастера ядов, не появился. Даже после четырёх раз...
  10. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Тоже считаю, что тему убирать не стоит. А вдруг у создателей совесть заговорит, или ещё чего. Мало ли. :) У меня, например, по второму способу марвин прекрасно работает, а ошибка, которую камрад показал, выскакивает когда пытаешься сохранение загрузить после очередного кирдыка. Так она и раньше...
  11. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Нужна помощь. Судя по всему у меня накрылась...похоже всё накрылось. :) Говорят, что перед тем как смыться, Ворон что-то с себя роняет. У меня ничего с него не упало. Кто-нибудь знает код на это "что-то"? А я даже не знаю, что с него упасть должно. :)
  12. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Честно говоря, я не понимаю тех, кто играет на сложности выше средней. Не понимаю, и восхищаюсь - судя по всему, у этих людей просто нет нервов. У меня они есть. :) Поэтому для тех, у кого они тоже имеются, предлагаю несколько железяк, которыми можно укрепить доспехи, не изнyряя себя долбаной и...
  13. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Ну, вот. Если кому интересно, тот самый эликсир "Чёрный туман": Одного флакона хватает, чтобы обнести половину верхнего квартала. Днём. На глазах у всех. :)
  14. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Кто-нибудь знает код зелья "Чёрный туман"? Зелья, не свитка. Полезная штука для вора.:)
  15. Возвращение 2: Квесты

    Тогда такой вопрос: я благополучно профукал встречу Асмала и Вамбо - в ту же ночь забыл прийти, и больше они встречаться не хотят. :) Второй вариант, который был в версии 1.1, не срабатывает - и Рамирез молчит и лорд Андре. Хотя возможность поговорить с Гиллианом есть. Есть какой-то другой...
  16. Возвращение 2: Квесты

    Вопрос к тем, кто играет вдумчиво. :) Когда лучше всего от..., ну, отдубасить до смерти :) Асмала? Если я сделаю оное на первой встрече в верхнем квартале (когда он Вамбо кончает), то вся линейка по убийцам накрывается?
  17. Дискуссия Балабольня об игрушках

    Ну так и ответь мне - как, на каком оборудовании получены сравниваемые картинки? Допустим, я скажу "на первой" или "на второй" - что это докажет? И кому? Если тебе хочется конкретики, так и давай говорить конкретно. Не о том "где лучше", а о том, что "а" имеет такие-то параметры, а "б" такие-то...
  18. Дискуссия Балабольня об игрушках

    А вот камрад Eternal по данному факту с тобой не согласен. В том числе по количеству полигонов. Как быть? Правда он пишет про пиксельную графику в первом приведённом тобой примере, но что это меняет? Хорошо, давай поговорим конкретно - о параметрах, по которым сравнивают графику. Видишь-ли, я и...
  19. Дискуссия Балабольня об игрушках

    Истинно так! Но это, скажем так, наше с тобой местное согласие. :) Потому как найдётся куча народу, для которого "богатство" будет заключаться в том, что видна каждая трещина в доске. Потому как, как верно подметил Eternal, основное желание игроков, которых становится всё больше, - "сделайте мне...
  20. Дискуссия Балабольня об игрушках

    Станислав Батькович, разве я сравнил Дивинити с пустотой? :) Я всего лишь написал, что выражения типа "богатый игровой мир" не есть корректное для сравнения. Поскольку нет и быть не может параметров, которые определяют это самое "богатство". Ну, нету их в природе, что поделать. :) Богатым может...
Сверху Снизу