Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
1.ГГ, превратившийся в какое-либо животное, в случае если шкала здоровья полностью опустела, все еще может выжить. Нужно просто нажать "Enter" до того, как убитый зверь полностью перестанет двигаться(1-2 секунды). ГГ появится живым с 1 HP, а в оригинальном движке, у него будет столько же...
1.Камера ведет себя неправильно, если при открытом инвентаре достать оружие.
2.Если подойти в упор к нпс и заговорить с ним, то перед началом разговора, ГГ отходит немного назад. Однако, при определенных обстоятельствах, это работает неправильно. Нужно найти место, где нпс стоит близко к стене...
1.При сражении с несколькими шершнями, часто пропадает звук замаха, удара и жужжания шершней.
2.Если использовать свиток заклинания сон на ученика Идола Кадара, на расстоянии, на котором он сможет сразу же после применения свитка заговорить с ГГ, то свиток сна может не удалиться из инвентаря...
Похоже что только маленькие сундуки сами по себе дергаются, а вот большие ГГ действительно пинает!:)
Также, заметил, что теперь можно продавать экипированные предметы.
1. Спавн 5 или больше мобов на одной вейпоинте, выглядит несколько неуклюже по сравнению с оригиналом. В GE при приближении можно заметить, как мобы при спавне выпадают из воздуха.
2. Не знаю насколько это баг, скорей просто отличие - теперь можно подбирать невидимые в игре предметы. В оригинале...
Зеленый дым присутствует в обеих версиях Готики, в разрешении экрана с глубиной цвета 16бит.
1. После обучения какому-либо навыку, (например, владения мечом) помимо основной музыки играющей на бэкграунде, параллельно начинает воспроизводиться еще одна. Если еще чему-то обучиться, то...
В меню загрузки, убрана ненужная возможность выделять и выбирать пустые слоты сохранений. Теперь, перемещаться по слотам сохранений стало быстрей и удобней:).
Также, при перемещении предметов, в верхнем левом углу, пофиксено отображение надписи, у кого\откуда ГГ перетаскивает вещи.
Падающая колонна в храме спящего, на алтаре жертвоприношения, в помещении одного из 5 шаманов орков, теперь не убивает ГГ, а просто ранит его, и он падает словно побитый.
Небольшой баг при спуске по длинным лестницам(например, в самой высокой башне замка СЛ). ГГ начинает спускаться не с самого верха, а сразу телепортируется тремя ступеньками ниже.
Если во время взаимодействия с мовом нажать esc, то начнет проигрываться главная тема игры, и будет играть до тех пор, пока не придешь в место, где музыка должна поменяться. Так, например, в шахте СЛ, музыка из главного меню будет играть постоянно, пока не выйдешь из шахты.
Сохранился в одной из...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.