• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Работы над прохождением от Kabhaal

    1.4. После того как получили от Ларса +500 опыта сразу же направляемся к выходу из ворот города, не разговаривая ни с кем из жителей Хориниса. В этом случае никакая стража не станет атаковать ГГ и можно «с чистой совестью» войти в город. Чтобы кабан не бросился на ГГ в атаку, предварительно...
  2. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Могу тебя порадовать. В версии 1.2 такой возможности уже не будет. Выносливость при значении ноль будет уменьшаться. Планируется также убрать возможность безнаказанного побития Ксардаса.;)
  3. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Возможно, но не факт. Проблема с этим порталом иногда возникала и у других игроков, независимо от того пользовались ли они перед этим марвином или нет. SpLasH Попробуй сохраниться перед порталом (для подстраховки сделай два разных сэйва) и перезагрузи комп. Некоторым это помогало.
  4. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Найденными по ходу игры зельями, клыками, травами, шкурами и т.п. предметами нельзя пользоваться на протяжении всей игры. Это разовые "плюшки". Эти"плюшки"служат лишь разовой игровой наградой для игрока (альтернативный вариант сдачи квеста; возможность заработать долнительные деньги за удачные...
  5. Возвращение 1: Способы прохождения сложных мест в игре

    3) В дом судьи не обязательно приходить ночью. Можно и днем. 6) Еще лучше придти, когда Саландрил в это время будет читать книгу (например, в 13-00). В этом случае и свиток сна применять не надо.
  6. Возвращение 1: ВОПРОСЫ по поиску учителей (изучению навыков)

    Да,теперь лимит выносливости в моде = 100.
  7. Возвращение 1: ВОПРОСЫ по поиску персонажей, предметов, монстров и локаций

    Первый хранитель появляется возле статуи Инноса, о которой идет речь, всегда. Никаких багов в случае с ним нет. Одной из наиболее вероятных причин его отсутствия может быть использование марвина при прохождении мода.
  8. Возвращение 1: Способы прохождения сложных мест в игре

    Такой способ прохождения этого квеста, пожалуй, самый простой (и здесь ты прав), но вряд ли самый рациональный. Тратить на побитие задохлика Валентино свиток заморозки - далеко не самое лучшее и оправданное решение, которое могли бы принять игроки. С точки зрения обдуманности действий игрока...
  9. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Кстати, если внимательно просмотреть диалог с Ур-Траллом, то там он дает намек как найти проход, ведущий из города орков в Долину теней. ;)
  10. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Скорее всего у тебя в руках одно из колющих оружий (возможно, что шпага). Смени шпагу на меч.
  11. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    В баге. Будет поправлен в патче 1.2. Тебе просто надо было убежать с того места, пока Гирион (или другой какой паладин) не успел выбежать из дома и подбежать к тебе.
  12. Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. И на будущее: марвином в Возвращении старайся пользоваться как можно меньше (лучше вообще никогда не включай его). Иначе в дальнейшем возможны самые непредсказуемые баги и глюки (для Возвращения это особо актуально).
  13. Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Существует еще один способ легко завалить всех гоблинов в пещере. Без свитков, луков и Грега. Способ вполне легальный (без использования марвина). Но говорить о нем не буду, поскольку эта подсказка сильно облегчит жизнь игрокам, а поправить эту халяву в...
  14. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Даже и эти 2 очка обучения можно не давать ГГ, учитывая, что игрок выбрал самый сложный вариант начала игры. Понимаю, что у всех нас разное восприятие от игры, но лично меня эти 2 очка обучения в начале игры, да еще и на халяву (я ничего не успел сделать для того, чтобы что-то заслужить) даже...
  15. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Ты точно в этот момент был уже магом Огня? Или всего лишь послушником магов Огня? Неорас, как известно, не очень-то благосклонен к общению с послушниками магов Огня, поскольку послушник - это не маг, как известно. ;)
  16. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Не только Сенграт, но еще и Руперт, Сайфер, Беннет... Т.е., при желании халявой игрок-манчкин может воспользоваться уже в самом начале игры (сдал шмот этим торговцам, побил их, кастанул свиток "Забыть", снова сдал шмот...). Поправим. ;)
  17. Возвращение 1: Способы прохождения сложных мест в игре

    Небольшая поправочка. К Андрэ идти вовсе не обязательно в этом случае. Если "за нами есть грехи", то стражник просто-напросто остановит ГГ на входе в город. ;)
  18. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Мы не понимаем смысл этого, поскольку просто срабатывает сила привычки. Т.е., мы уже настолько привыкли что оружие ближнего боя в Готике не убивает неписей, а лишь отправляет их в нокаут, что сама идея (к-рая, кстати, абсолютна закономерна и правильна с точки зрения реализма) о том, что...
Сверху Снизу