Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Инфа просто перемещается в другое место (или как-то так), навигация по сайту (да простит меня магот) не всегда очевидна (зато хоть в отличии от рпграши сайт не грузит по пол дня и работает гораздо шустрее), поэтому архив со старыми списками изменений или старыми сборками найти бывает порой сложно.
Зелья дают +1 к стату, если пьёшь на профиль. Соответственно, если ты будешь качать за лп ману, то она у тебя и будет профилем, а зелья силы будут давать единички силы каждое. По сути - перевод материала, много силы ты так не поднимешь, только коронки все спустишь в утиль.
П. С. Булок...
Скажу лишь, что в соусе последнего босса можно затыкать факелом до смерти бомжом 1 лвл, а вот в возвращении такой подход не прокатит. Да и пиромантия без скалирования в соусе никакая, те же дротики воину эффективней. Так что сугубо моё мнение - гибриды эффектны, но не эффективны. Вот только...
Суть механики готики скатывается к сталкиванию твоего суммарного урона и брони супостата, особенно босса. Образно говоря, у тебя с плюхи (будь то меч или руна) влетает 700 урона в вакууме, если ты не гибрид, и по 500 с каждого, если ты гибрид (цифры с потолка, сугубо для того чтобы наглядно...
Из вышеописанных примеров гибриды более-менее играбельны в скайриме ввиду низкого максимального порога и отсутствия препятствий для выбора. В люббом другом случае гибриды заметно уступают в мощи чистым классам. И так почти везде.
Тебе ничего не мешает пройти игру на лёгком\среднем за гибрида...
Не претендую на новость года, но вариант с мирным решением конфликта с первым бандитом у входа в пещеру браго был ещё в оригинале. Расчёт на реиграбельность и любопытство. По поводу бонусов риторики - их там более чем достаточно. Хз где ты их насчитал с 3 десятка на всю игру. Поищи в...
Придумай замены сам, отпишись тразегу в личку. ПО поводу моделек - найди человека с навыком или сделай сам. Не можешь - с чего взял, что другие могут? Могли бы - давно бы сделали.
Как уже сказали, места для сохранения появляются в основном при вступлении, так что ближайшее от Ксардаса - гильдия воров (после задания на кольцо кости) или мастер/милиция.
По поводу прокачки я уже тебя разочарую - на легенде потратить силовиком лп на бесполезный для силача лук (напомню, у...
На легенде дают всего 10 очков обучения(лп) за уровень, не дают хп + начальные статы на уровне мясного жука. Если имеющимися крохами лп распорядиться не так, да ещё и пропустить многоие вкусные квесты по незнанию (а в первом прохождении ты будешь их пропускать) то можно прийти к ситуации...
Умение больше пригодится фехтовальщикам. Знание же позволяет получать больше ресурсов, в том числе выбирать между бесполезными и полезными. Больше ресурсов - легче проходить. Меньше ресурсов - компенсируем их недостаток уже умением\жопочасами на очередном непробиваемом боссе.
Поддерживаю. 99%...
Считай по курсу перегона травы в ману. А вообще лучше в 1 главе юзать по минимуму и рашить во вторую, где тебя обучат манорегену, после чего консьюмаблы нужны будут в основном на боссах.
Профиль определяет сугубо по стату, поднятому за ЛП. Халява в этот зачёт не идёт, ровно как не идут зелья...
Опыт игры в возвращение 1.1 практически не имеет значения, а кое-где даже вреден. Категорически рекомендую по крайней мере ознакомиться с игрой на тяжёлом уровне сложности главы эдак до 3-5, так как Легенда крайне чувствительна к запорам квестовых цепочек по незнанию, а они будут. Старты сходу...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.