• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    я не помню, в чьем преводе была орочья собака (снежковом вроде), но мне ближе варг. хотя я не помню, что там было на дойче. если не путаю, там была конфронтация между названием и айдишником. по айди то дословно и вправду собака орков. все зависило, похоже, от того, чью локу брали за основу для...
  2. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    в г1 это один зверь, все зависит от перевода.
  3. IdeaGen

    Gothic Russobit-M Fix

    судите поверхностно, и даже ложно... во-первых: как раз жадность и облегчает один из аспектов прохождения, особенно, когда она поощряется. во-вторых: даже если будешь жадным, то придется взвешивать приоритетность беготни и ценности лута, да и не только. ведь можно не бегать, а телепортироваться...
  4. IdeaGen

    Gothic Russobit-M Fix

    ценность руды удет в том, что много руды будет в одной ячейке. проще будет торговать рудой, чем бегать к схрону за лутом на обмен. да и ограничение инвентаря делать неоднородным: каждому разделу свои лимиты как по количеству ячеек, так и по количеству предметов в отдельной. мелкий лут по...
  5. IdeaGen

    Gothic Russobit-M Fix

    всего-то надо - ограничить инвентарь, и хардкору быть.
  6. IdeaGen

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    вроде нет.
  7. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    докажи. и как тогда называется процесс избиения непися без умерщвления? надо перерыть материалы, может я что путаю. может это было изображение с диздоков (и может не к сиквелу) или чего-то подобного, но я определенно видел королеву, там было сравнение королевы и принцессы.
  8. IdeaGen

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    да какая тут дискуссия ) если хотел лишь простого ответа на простой вопрос, связанный, возможно не с концептуальной частью, а сюжетно, то ожидай, что тебе, в таком случае, могут не дать ответа, оставив на сладенькое в финале. может это первое место, что посетит гг (зимой), где с ним что-то...
  9. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    ну тогда тем более. из слов Ли мы даже не узаем, что стало с королевой. мы узнаем, что кто-то посмел поднять руку на королеву. поднять руку - не значит убить. мы узнаем от него, что его в итоге осудили за убийство, но он не говорит, за чье убийство. а если два события идут последовательно друг...
  10. IdeaGen

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    а это обязательно? вы вычитали между строк то, что захотели вычитать, даже без учета того, вкладывал ли я вообще какой-то задний смысл. если бы я выражал действительное отношение к отдельным частям, то коснулось бы это не г3, ну или не только её, да ипростым бы навешиванием ярлыка я бы не...
  11. IdeaGen

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    эм.. г1 - конец лета, г2 - осень, исход - почему бы не зима, г3 - плевать на г3.
  12. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    а кто-нибудь может ответить таки на мой вопрос? просто я не могу вспомнить ничего о короле, королеве и свите со словчьих либо окромя Ли. и еслив действительности в г1 только Ли об этом что-то рассказывал, то его слова очень куманны, и позволяют составить детальную предысторию и развитие в более...
  13. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    а напомните ка, в г1 кроме как со слов ли мы что-то ещё знаем о королеве? просто вспомнить не могу.
  14. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    а факт наличия дочери как тогда объяснить )
  15. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    ну если постараться, то реплики можно составить из уже имеющегося словарного запаса.
  16. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    если все грамотно сделать, то с одной стороны залатаются дыры, а с другой - всё будет обосновано. это колония, а в ней зеки: от жулья до живодеров - каждый наровить урвать в ораниченных условиях свое. кто-то мечтает выбраться, кто-то просто выжить, а кого-то устраивает и такой уклад более чем...
  17. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    @DrZoidberg подкинул интересную затраку, которую захотелось развить. можно создать ещё один троллинг-квест, благодаря чему интерес будет, а влияния на игру в целом - нет. суть в том, что найденную шифрованную записку нужно расшифровать, для чего нужно по цепочке проити н-ное количество человек...
  18. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    шамана гоблина )))
  19. IdeaGen

    Готика 1: Сиквел Идеи и предложения по сюжету и квестам..

    легко называть что-то заезженой темой через призму 17 лет.
  20. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    абсурдность реализма будет лишь в нереалистичных условиях. если бы в готике, как задумывалось, был бы ограниченный инвентарь, то с собой бы никто еду не тоскал, а либо ел приготовленное непосредственно у поворов, либо ел/готовил на месте добытую еду у ближайшего костра, которых по колонии...
Сверху Снизу