• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на тему с работами - тык

Результаты поиска

  1. Летучий

    Готика 3 Parallel Universe Patch

    Там есть подробное описание и можно скачать готовые настройки
  2. Летучий

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Думаю, стоит сначала узнать контекст существования воров в Монтере и послушать, как оно объясняется тамошним лором.
  3. Летучий

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    Оптимизация выглядит весьма впечатляющей. Я так понимаю, производительность игры была улучшена множеством разных путей и не только теми изменениями, которые были в WDP в прошлом году?
  4. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    sb - spellbound - команда разработчиков Аркании. Они помогали с Комьюнити Патчами, насколько я понял
  5. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Потому что игры делают так, чтобы было удобно игроку, а не нпс. В Готике 2 нет такой функции, она добавляется опционально в неоф. патче. Враги убегали в готике 1, но в готике 2 эту фичу убрали, (как и влияние течения воды, повороты головы у нпс в сторону главного героя и многое другое). Потому...
  6. Летучий

    НБ Готика 2. Ночь Ворона: Новый баланс - Установка, ссылки, описание

    Может кто-то подсказать для нуба, можно ли игру запускать в оконном режиме? Win10, Новый Баланс DirectX 11 АльтЭнтер ничего не делает. StartupWindowed в Gothic.ini стоит на 1.
  7. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Там в стрингтабле где-то пропущена точка с запятой, насколько помню. Баг давнишний, был ещё в 33 версии. Я его исправлял для себя.
  8. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Только интересно, в какой директории разрыв. Потому что если присмотреться, текстуры оружия из ЛТМ работают, значит директория compiledImage в порядке. А текстуры зданий (тоже из ЛТМ по идее) не работают.
  9. Летучий

    Умная сборка модов ( такая же как и у Мак Гайдера в прохождении)

    Пить на ходу добавляет АпдейтПак. Нужно его установить.
  10. Летучий

    Умная сборка модов ( такая же как и у Мак Гайдера в прохождении)

    Только что проверил свою гипотезу. Друзья гг телепортируются после разговора с Йенсом железобетонно, даже если вовсю происходит сражение за Ардею. Я в своём прохождении тоже бродил в начале игры по Варанту за древним знанием и быстрым обучением, никаких багов не было. Единственный мод, который...
  11. Летучий

    Умная сборка модов ( такая же как и у Мак Гайдера в прохождении)

    Я к тому, что друзя гг телепортируются после диалога с Йенсом. Но я никогда не проверял, что будет, если убежать из Ардеи в начале, потом сразу переговорить с Йенсом, а только потом захватывать Ардею. Возможно, именно такой вариант приводит к невозможности в дальнейшем телепортировать друзей...
  12. Летучий

    Умная сборка модов ( такая же как и у Мак Гайдера в прохождении)

    А в каком порядке были выполнены? Потому что единственный мод, который затрагивает перемещение друзей героя из Ардеи, это оригинальные Последствия. В данной сборке Последствия из КМ, так что больше похоже на баг в самой игре. Но все таки было бы неплохо посмотреть скриншот папки дата.
  13. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    По большей части мод Прибрежный регион вносит изменения в :D Прибрежный регион. Поэтому если проблемы с несовместимостью и будут, то скорее всего в начале игры. Собственно, для совместимости модов нужно сначала выявить, какие конкретные проблемы между ними возникают.
  14. Летучий

    Готика 3 Возвращение Генерала Ли v1.3

    Нужно подождать несколько дней и поговорить с Кобрином. После нужно будет поговорить с Кобрином и тем самым завершить квест Поиск сторонников. Далее Абе должен заговорить с гг. У меня было так.
  15. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Апдейт пак 1.04 установлен?
  16. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Ещё в библиотеке монастыря и в Бен Сале
  17. Летучий

    Готика 3 Контент мод v3.1 / Content Mod v3.1

    Это делает Последствия. Обойти можно так: -Не устанавливать Последствия -Играть с версией Последствий из ЛТМ -Играть в версией Последствий из УСМ -Изучить навык при помощи чита
  18. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Если речь про урезанную версию последствий в плане хардкорных условий (разговаривал с повстанцами - закрывается доступ к Вареку, например), то при желании можно на раз плюнуть сделать дополнительный infos файлик с теми самыми хардкорными скриптами. И его можно будет устанавливать поверх ЛТМ для...
  19. Летучий

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Этот диалог затрагивает мод ВГЛ, как и диалог с Роландом в Окаре.
Сверху Снизу