Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Оптимизация выглядит весьма впечатляющей. Я так понимаю, производительность игры была улучшена множеством разных путей и не только теми изменениями, которые были в WDP в прошлом году?
Потому что игры делают так, чтобы было удобно игроку, а не нпс. В Готике 2 нет такой функции, она добавляется опционально в неоф. патче. Враги убегали в готике 1, но в готике 2 эту фичу убрали, (как и влияние течения воды, повороты головы у нпс в сторону главного героя и многое другое). Потому...
Может кто-то подсказать для нуба, можно ли игру запускать в оконном режиме? Win10, Новый Баланс DirectX 11
АльтЭнтер ничего не делает. StartupWindowed в Gothic.ini стоит на 1.
Только интересно, в какой директории разрыв. Потому что если присмотреться, текстуры оружия из ЛТМ работают, значит директория compiledImage в порядке. А текстуры зданий (тоже из ЛТМ по идее) не работают.
Только что проверил свою гипотезу. Друзья гг телепортируются после разговора с Йенсом железобетонно, даже если вовсю происходит сражение за Ардею.
Я в своём прохождении тоже бродил в начале игры по Варанту за древним знанием и быстрым обучением, никаких багов не было.
Единственный мод, который...
Я к тому, что друзя гг телепортируются после диалога с Йенсом. Но я никогда не проверял, что будет, если убежать из Ардеи в начале, потом сразу переговорить с Йенсом, а только потом захватывать Ардею. Возможно, именно такой вариант приводит к невозможности в дальнейшем телепортировать друзей...
А в каком порядке были выполнены? Потому что единственный мод, который затрагивает перемещение друзей героя из Ардеи, это оригинальные Последствия. В данной сборке Последствия из КМ, так что больше похоже на баг в самой игре.
Но все таки было бы неплохо посмотреть скриншот папки дата.
По большей части мод Прибрежный регион вносит изменения в :D Прибрежный регион. Поэтому если проблемы с несовместимостью и будут, то скорее всего в начале игры. Собственно, для совместимости модов нужно сначала выявить, какие конкретные проблемы между ними возникают.
Нужно подождать несколько дней и поговорить с Кобрином. После нужно будет поговорить с Кобрином и тем самым завершить квест Поиск сторонников. Далее Абе должен заговорить с гг. У меня было так.
Это делает Последствия. Обойти можно так:
-Не устанавливать Последствия
-Играть с версией Последствий из ЛТМ
-Играть в версией Последствий из УСМ
-Изучить навык при помощи чита
Если речь про урезанную версию последствий в плане хардкорных условий (разговаривал с повстанцами - закрывается доступ к Вареку, например), то при желании можно на раз плюнуть сделать дополнительный infos файлик с теми самыми хардкорными скриптами. И его можно будет устанавливать поверх ЛТМ для...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.