Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Balbes, небольшой то ли замок то ли башня в центре города. Рядом ещё хижина кузница. Там ещё вход вроде блестящим барьером перекрыт. Примерно напротив между хижиной Камака и лавкой Фиска.
Читаю Станислава Лема Абсолютная пустота и Солярис. Это не что.
В поездке, на работе, в транспорте очень удобно. Но дома предпочитаю всё таки бумажную книжку читать.
Маг подставивший Тальясана, если не ошибаюсь находится с кучей всяких магов в замке неподалёку от хижина Тальясана. Только эти маги в игре ни как не используются, а попасть к ним можно только с кодами. Можно услышать как они проводят магические испытания.
Очевидно, что в новом Диккурик (если он...
Другие видео по новому Диккурику *???*
Нарезка скриншотов, артов, набросков, обоев. Интересны наброски с башнями и лагерями орков, все в духе города орков из первой готики.
http://www.youtube.com/watch?v=0TfyRRqBafI
Анимация некоторых новых бестий, какие то диназавры, быки и чуда-юда...
На сайте разработчиков игры "Diccuric" (http://www.diccuric.org/). 4 сентября появилась новость
В целом ни чего интересного насчёт игры нет, новость касается их вебсайта, а также того, что они удалили русский раздел сайта из-за отсутствия переводчика.>:(
В игре Gothic II: Ночь ворона в лагере бандитов появляется несколько персонажей, не известных по первой части, например стражник Карлос. Планируется ли их как то использовать в моде?
Ну да, в первой готе, такая фишка с Тароком была, сначала он просто обзывается как раб орк(или чет в этом духе), а потом когда представляется, над ним Тарок светится, только потом он все равно меняется в раб орк, наверно баг
А вот интересная идейка появилась. Всегда в RPG смущала легкость нахождения какого то персонажа, т е тебе говорят найти того то или поговорить с тем то. Ты просто идешь и говоришь с ним. Может возможно как то убирать имена у персонажей, пока они не назовутся? Насколько я помню в Готике...
Gothic 3 для меня оказался полным разочарованием. Как результат ещё 2 таких же бездарных игры, превращение готики в ризен, и смерть жадных jowood. Исправление багов, к сожалению не сделали эту игру более интересной. Но хочется верить и верю, что у ребят всё получится.
Поддерживаю камрада. Плохо эта система вписывается, учитывая что, все уголовники, и как минимум половина постоянно друг у друга по идее должна при любой возможности воровать. В Новом лагере даже целая фракция так и величается - ВОРЫ (в оригинале немецком конечно может как то иначе, но смысл...
А как решить проблемку с невидимыми предметами в инвентаре? Для второй чати в файле Gothic.ini меняю значение параметра "zInventoryItemsDistanceScale" и всё становится видно. Но в первой части такого параметра нет, что можно сделать?
На примере аркании четко видно, что деньги ни разу не простимулировали Спелов к созданию шедевра. Планы наполеоновские, а на выходе угэшечка.
А ведь так охота поиграть в старую добрую готику но с новым сюжетом или событиями, вот тут и помогают моды или подобные игры вроде Диккурика. Как по...
Насчёт доспехов наёмников. В видео мелькают доспехи наёмников из второй части. Эти доспехи отличаются от тех что были в первой части дизайном. В первой части более простые, сделанные на скорую руку, во второй более сложные с завитушками, для создания которых нужны мастера-умельцы. В игре будут...
В старых роликах, когда ГГ напивается и засыпает, над ним летает волшебная пыль как от заклинания. Смотрится чудно, убрать бы эту пыль для эффекта от выпивки?
А ещё по старым видео видны "кровавые мухи". Буду ли в моде и шершни и кровавые мухи? Или же будто только эти мухи? А то падальщики...
Вопросы по оружию:
1. Насчёт оружия из G3, G3:FG, A:G4 понятно, а будет ли оружие из Risen?
2. Что насчёт посохов, копий, сверхдлинных молотов и топоров? Будут ли они болтаться на спине как в G2 или их нужно будет нести в руке как в G3? Можно ли будет использовать посохи для магии? Будут ли...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.