Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Нужно предварительно обокрасть сокровищницу в трелисе, тогда появится диалог о покупке. Баг, исправлю к следущей версии, если не забуду. Хенли должен говорить о доспехе только после кражи сокровищницы.
Нельзя потому что инструменты моддинга такое не позволяют сделать еще не один текст не красили. Готика 2 другая игра, я там вообще не чего не смогу сделать потому что каждую игру модят по-разному
Задумка мода сделать данные стрелы затачиваемыми, можно просто убрать возможность точить эти стрелы и твоя проблема исчезнет вместе с возможностью их точить, но я придумал решение, добавлю рецепты на заточку стрел, именно стрел, с помощью рецепта на большее колличество. Урон по скелетам, так же...
Они наносят урон скелетам по причине что их можно точить, я не могу сделать им заточку по аналогии с острыми болтами, могу сделать их не затачиваемыми, тогда и по скелетам урона не будет и точить не придется.
Репа включается когда в моде последствия в диалоге выбираешь вариант средних или полных последствий
Думаю название ограничения больше подходит, больше хотелось бы мод нацеленный на вариативность прохождения, а не этот где просто нужно чего то не делать до определенного момента. Как по мне его...
Тоже испытал негативные озущения от того что не зная можно убить и оборвать квестовую линейку, но это не проблема, так как второй раз буду проходить, уже буду знать, негатива не будет, будет наоборот удовольствие от факта того, что знаю этот секрет, потому это реально очень красиво вписывающаяся...
Не согласен с тем что двуручное оружие хуже одноручного, я бы даже сказал что одноручное оружие заметно хуже двуручного, так как двуручное при разгоне SP имеет продолжительный массовый контроль и массовый урон. Есть разница только в том, с каким типом оружия ты лучше играешь. Если не...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.