Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Апдейт, версия 7!
Новое в этой версии:
Существует только один пиксельный шейдер для всего что 3D и один для HUD и XYZRHW-мешей;
D3D7, исправление функции проводника для режимов визуализации в реальном времени (будем надеяться!), реализация пиксельного шейдера 1 к 1;
Небо и порталы...
Апдейт, версия 6!
Новое в этой версии:
Видео-файлы вновь проигрываются (спасибо MaGoth!);
Текстуры с альфа-каналом теперь используются также, как и в оригинале игры "Готика";
Поддержка широкоформатных мониторов;
Порталы больше не исчезают, если Гг находится очень далеко от них;
Оба разрешения...
Апдейт, версия 5!
Новое в этой версии:
HBAO и вода больше не применяются для глобального интерфейса(HUD) и панели меню игры;
Разрешение для пользовательского интерфейса теперь правильно определяется и настраивается;
Реализована поддержка карт нормалей(Normalmaps), но которые в данный момент...
Апдейт, версия 4!
Новое в этой версии:
Отсутствие в игре динамического солнечного света было восполнено, и "Готика" теперь стала более похожей на "Готику";
К сожалению, кое-где еще могут быть мерцания света, потому что я должен узнать, когда именно и как, в "Готике" активирует свет, а когда...
Апдейт, версия 3!
Новое в этой версии:
Сообщения Лог-файла теперь прописываются в кеш, игра не загружается с большими рывками(когда новые объекты должны прогрузится), её запуск стал быстрее;
Новая команда консоли: "ExperimentalWater 1", включает шейдеры для воды - 1, отключает - 0;
Немного...
Апдейт, версия 2!
Новое в этой версии:
Собственная схема разрешения:
— При этом запуск игры должен осуществляться в оконном режиме при разрешении 800x600 пикселей. Позже будет регулируемым параметром, т.к. меню игры и ее интерфейс пока еще большие;
— Вы можете использовать комбинацию клавиш...
Для стима нужен и патч и плееркит, в темах сообщества на стиме смотри руководства, там есть описание по установке пака для обеих версий.
Что до проблем с шрифтами, то с этим тебе придется самому разбираться, либо намудрил сам при установке русификаций, либо пинать их авторов чтобы исправляли...
С чего ты это взял ?! В Г1 есть упоминание о войсках Южных островов и их битвах с Миртаной. Следовательно если есть организованное войско, то должен быть и тот, кто им управляет..
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.