Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Злыдень на другой ветке порекомендовал мне свою Beta 1.4 к установке, назвав ее уже вполне играбельной. Если вас не затруднит, я бы тоже хотел получить текущий релиз вашего мода в личку.
Причина: люблю начинать новую игру по субботам.
Заметил, что в сборке отсутствует какой-либо текстурный пакет, самому вставить из 1.34 можно?
P.S. И что-то я запутался, не вижу там CM, или всю эту бетку надо накатывать на 1.34?
Понял, перекачал Full-версию.
Это тоже, конечно... Сейчас посмотрел весь его функционал..., вроде много разных полезностей, но складируемый инвентарь торговцев вызывает раздражение, согласен полностью...
Эх, я бы из него оставил себе только невозможность поскользнуться во время диалога(игра "встает"), ну и, возможно, мини игру взлома замков(просто привык уже). Интересно, этот апдейт можно как-то препарировать, для этих целей...
Дико извиняюсь, что лезу с этим в этой ветке, но прямо зудит спросить уважаемое community а что собственно собой представлял древний народ, чью магию мы так усердно ищем!? Кто эти люди - те же зодчие, цивилизацию которых мы исследовали в Яркендаре, или какие-то мифические кочевники, чьи потомки...
Еще раз, я изначально не понимаю мотивации в этом чрезмерном собирательстве..., всегда собирал что-то по своим потребностям, либо по заданиям квестодателя, а мой носимый инвентарь мало чем отличается от того, что можно найти в подштанниках большинства персонажей в игре.
О-х-х, что ж, мой Безымянный вряд ли будет шляться по Материку, обвешанный флорой по самые уши... Хотелось бы как в Risen(е), в виде каких то достижений с плюсом к атрибуту, если уж так хочется...
Ну-ка просвети, эти очивки за травничество даются за собранные и находящиеся в инвентаре? Либо счетчик учитывает сам факт сбора, а там куда ты их дел неважно...
Понятно. Честно, не могу сказать, что там с кронами, вот темные стволы бросились в глаза сразу. Я играю с миксом этого ретекстура и того, что в посте выше упомянул.
Не совсем понимаю, что значит "утемнить", к чему это - к стволам, или к кронам... Если к стволам, то можно вытащить из папки _compiledImage в моде J_G3 Retextured Final(что в Union +) подпапку speedtree, с ней стволы точно потемнеют.
Может и так, но я ставлю, из-за уважения к первопроходцам и, насколько я помню, Мордрак свой Контентмод под Квестпакет делал, а что теперь, не знаю. Знаю для себя только одно, что Готика - это сплошное удовольствие от прохождения...
Злыдень, приветствую...
Я когда-то что-то вякал по этому поводу, но... Короче, не знаю оставишь ли ты Квестпакет в своей сборке, но если оставишь, выкинь часть диалога с Мильтеном, где он слезно просит Безымянного сообщить ему о драконе. Специально задержал команду в Ардее, пока не увидел...
Ну, я с живностью стараюсь так: выбираю позицию(читай дистанцию) стреляю не пятясь(стараюсь этого не делать), если монстр на дистанцию атаки вывалил, хватаюсь за меч.
Где взять?
Мне вот интересно, лучники и арбалетчики, которые противники, при стрельбе стоят как "укопанные" , герой же может стреляя перемещаться в радиальном направлении, пятится назад, паля по атакующему монстру..., вот если бы не было у героя такой возможности, тогда как, получилось бы "чистым" лучником?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.