• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. MW 7

    В разработке... useWithItem и ConditionFunc для MobInter

    добавлена новая версия в шапку MEG@VOLT удали пожалуйста файлы в скрепке к данному посту
  2. MW 7

    Morrowind Общее обсуждение

    mislo, что бы использовать чашу на высоком уровне, можно повредить герою атрибут который надо опустить и временно поднять тот который надо поднять. то есть сделать два заклинания: (а) увеличение удачи на 2 секунды (б)повреждение на 1 навсегда атрибута. сначала ты неспеша понижаешь атрибут...
  3. MW 7

    Morrowind Общее обсуждение

    Гражданин писал про 31 уровень. Ты указал на амулет, что дескать можно и раньше 31 уровня. Я ввернул что тогда вообще надо идти зачаровывать вещи и делать 100 удачи хоть на первом уровне. Что не так? Все так. Вещи действительно проще зачаровать чем убить того НПС. Проще это сравнительная...
  4. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    var int useWithItem; а как лучше проверить переменную, на то пустая ли она? (useWithItem == -1) ?
  5. MW 7

    Morrowind Общее обсуждение

    так я и не отвечаю. разве ты не заметил? к сожалению я не могу заблокировать твои сообщения что бы они у меня они просто не отображались. и я всё равно вынужден их читать, а тут человек играет в реальную игру , тратит время, увлечен. поэтому нужно сделать ремарку и прямо указать на то на что я...
  6. MW 7

    Morrowind Общее обсуждение

    del
  7. MW 7

    Morrowind Общее обсуждение

    смотри формулы по ссылки которые ты мне дал. у нас не может быть конструктивного диалога в принципе. я опираюсь на личный опыт и первоисточник. у тебя цели иные: кому то, что то доказать. все эти ваши "доводы" из области: - заклинания дорого стоят. Правда? с чего бы это вдруг они дорого стоили...
  8. MW 7

    Morrowind Общее обсуждение

    смешная шутка. на этом я думаю последующую дискуссию можно закрыть. признаю что я был во всём не прав. а Вы господин администратор как обычно во всём правы. у нас уже и в уголовные дела стали скриншоты с вики вставлять в качестве довода :-D
  9. MW 7

    Morrowind Общее обсуждение

    на первых порах их достаточно. потом появляется звезда Азуры. а вот кол-во золотых святош пока герой имеет низкий уровень ограничено. на вскидку я помню только двух. эта информация не соответствует действительности. захват души одно из самых дорогих заклинаний в игре. эту сложную задачу...
  10. MW 7

    Morrowind Общее обсуждение

    del
  11. MW 7

    Morrowind Общее обсуждение

    50(база) + 20(чаша) + 30(за уровни) 1 + 30 = 31 я рад что математика в 2023 году всё еще работают, несмотря на культуру отмены тогда проще зачаровать шмот на удачу в с пост. эффектом. и удачи будет на первом уровне за 100 :-D
  12. MW 7

    Morrowind Общее обсуждение

    удача влияет на многое. но её эффект в 2 раз ниже чем влияние основного проф. атрибута. навык * 1 проф. атрибут * коэф удача * (коэф / 2) для попадания / промаха коэфициент точно был в оригинальной игре 0,25. остальные уже не помню, на англ. сайтах есть все формулы. если совсем...
  13. MW 7

    новые внешние функции

    пример использования. Функция для "изучения" второспенных навыков func void B_UnionHeroTalent(var string TalentName, var int Talent, var int value) { // версия на юнион var int parserID; parserID = Par_GetParserID("Game"); var int symbolID; symbolID = Par_GetSymbolID(parserID...
  14. MW 7

    новые внешние функции

    на сколько я помню они просто указываются в Externals.d и GothicSourcer компилирует проект. вот список новых внешних функций что идут в рамках zParserExtender Union. по идеи их надо просто добавить в файл Externals.d в корне GothicSourcer. для удобства я их скопировал из топика Gothic ½ -...
  15. MW 7

    Gothic Sourcer v3.16

    в спойлерах не отображаются картинки в пункте 7 и далее.
  16. MW 7

    новые внешние функции

    уточни в топике Гратта по Соусерс Gothic Sourcer v3.16 мне кажется что я 3 года назад компилировал Датник с новыми внешними функциями которые добавлял в соусерс.
  17. MW 7

    новые внешние функции

    ты про что именно? про Sourcer и внешние функции? -- добавил NPC_OpenInventory и NPC_CloseInventory новые внешние функции
  18. MW 7

    новые внешние функции

    Gratt же в Sourcer добавил меню для новых внешних функций
  19. MW 7

    Не стесняюсь спросить....

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // ITEM FLAGS // // categories (mainflag) const int ITEM_KAT_NONE = 1 << 0; // Sonstiges const int ITEM_KAT_NF = 1 << 1; // Nahkampfwaffen const int ITEM_KAT_FF = 1 << 2; //...
  20. MW 7

    Не стесняюсь спросить....

    а можно как то у еды отключить мульти слот?
Сверху Снизу