Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
// Если функция определена в скриптах, то она будет вызываться каждый кадр
func event GameLoop()
// А эта функция будет вызвана при входе в игровое меню
func event GameInit()
да. ты можешь "обнулить" значения useWithItem объектов. но при этмо тебе придётся на скриптах вставлять предметы в руку героя у некоторых объектов, например щипцы в рунном столе.
для примера внутри GameLoop изменяет UseWithItem и ConditionFunc
далее идёт проверка в кондишион чего...
Экипировка НПС указанное оружие
func void NPC_EquipWeapon(var C_NPC npc, var c_item itm );
данную функцию лучше "завернуть" и сделать пару внутренних функций с более "тонкими" настройками
№ п/п
***********
код
пример использования
1
(1)функция int проверяет есть ли инстанция оружия в...
на базе Union можно создавать новые внешние функции которые могут решить ту или иную задачу при написание скриптов. Подробнее про то как создаются внешние функции можно почитать в топике @Slavemaster.
В данном топике я предлагаю выложить уже готовые внешние функции.
название
описание
функция...
это информация не соответствует действительности.
"очень удобно" магу сливать деньги на повышение атрибута силы и ловкости
проблем нет. я сам сижу с открытым окном.
Gollum, lDEAL, спасибо за очень интересный дискуссию про походы в шахте. искренне желаю вам выжать из игры по максимум и...
ты же можешь арбалет на 125/90/30/7 во второй главе скрафтить. рецепт можно достать пройдя через свиток превращение к сундуку за фермой Б.
разве доступ в волчье логово возможен в первой главе? каким то багам через стенку пролазить? :-)
25 яблок по 5 золотых, 125 золотых.
что выгоднее потратить 125 золотых за 1 силу или 350?
максимум это сколько? 666? если учесть что фарм золота бесконечный и яблоки в продаже/мире бесконечные, что будет в таком случае являться максимальным значением силы?
золота на всё не хватит. но хватит...
ты сравниваешь мягкое с тёплым. пакеты с едой не выгодны. выгодно обменять деньги и потратить их на то что тебе нужно. можно например купить яблоки или малину у торговцев. это именно выгоднее с точки зрения экономики. а пакеты покупать можно, это прикольно, это может быть полезно. но называть...
нигде. это делает движок.
MENU_ITEM_TALENT_0_TITLE - MENU_ITEM_TALENT_16_TITLE
Название таланта персонажа. Используется индексы массива TXT_TALENTS из файла Text.d. Данный файл расположен в скриптах Gothic.src. Элементов может быть и больше, взависимости от реализованных в игре талантов...
так бы проверил ;-)
смешная шутка. что бы "заставить" игру ей надо об этом как то сообщить. делается это с помощью файла с расширением src. в этом файле указывается пути к фалам .d и формируется последовательность их загрузки. и таких файлов я тебе делал за последние пару лет штук 30 точно. у...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.