• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Myxomop

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Ветеренар, Включить режим MARVIN и в консоли набрать ZFOGZONE отключает туман, получаем полную прорисовку местности - можно красивые скрины делать. Но на слабых компах может поглючить, особеннно в Хоринисе. ZHIGHQUALITYRENDER - более детальный рендеринг удаленных объектов - есть смысл...
  2. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Угу.
  3. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    clumb, Пример проверки доспеха из Г1 var C_Item armor; var int armorInstance; AI_Output(other,self,"Info_Xardas_BETTERARMOR_15_01"); //А я тем временем поищу себе доспехи получше! armor = Npc_GetEquippedArmor(hero); armorInstance = Hlp_GetInstanceID(armor); if(armorInstance ==...
  4. Myxomop

    Готика 2: НВ Ищу дополнения

    George_M, Скорее всего там малый барьер реализован с помощью стандартных эффектов PFX, натянутых на малую полусферу. Мы тоже так пробовали. Но для целого Миненталя не подойдет, ибо упирается в дальность видимости игры и выглядит ободрано и убого.
  5. Myxomop

    По голове себе постучи ;D

    По голове себе постучи ;D
  6. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Consul, У меня тоже не было, я качал и ставил сам. 1. Gothic Mod Kit в который входит Spacer 2. Mod-Kit - Spacer Update - обновление.
  7. Myxomop

    О-ло-ло!

    О-ло-ло!
  8. Myxomop

    Реализация Готики на другом движке

    Re: Реализация Готики на другом движе crashtuak, G3-TOOL: Gothic 3 Mesh Exporter Анимашки тоже тянет. А тут скрипт для 3ds Max для потрошения Ризен. и еще здесь Risen XMSH Builder
  9. Myxomop

    Готика 2: НВ StrongHand

    :)clone(:, Может быть. В связи с произошедшим пожаром у меня в квартире и временным отсутствием электроэнергии мне продолжительное время будет вообще не до модостроя, в инет пока есть выход только с работы, посему на форуме буду появляться редко.[/I]
  10. Myxomop

    Ризен Техническая поддержка

    Zelda также можно взять тут Zelda, Я думаю не имеет значения.
  11. Myxomop

    Ризен Техническая поддержка

    Zelda, Установи PhysX_9.10.0513_SystemSoftware.exe Также он присутствует во всех свежих дистрибутивах драйверах для видеокарт nVidia
  12. Myxomop

    Ризен Техническая поддержка

    Zelda, Чего конкретно требует? Скриншот пожалуйста.
  13. Myxomop

    Готика 1: Мрачные тайны: технические проблемы

    George_M, У меня был такой же глюк даже в портированном на движок Г2 мире Г1. Там дело в кривом портале перехода на меше surface.3ds, который входит в GMDK. Видимо Пираньи исправили этот баг в меше в последний момент и не положили правленный surface.3ds в пакет GMDK, которые и юзали мододелы...
  14. Myxomop

    Готика 2: НВ StrongHand

    :)clone(:, Это не баг, это разработчики забыли о таком поведении движка. Чтобы имя после загрузки игры не менялось, нужно создать глобальную переменную, которую после того как НПЦ назвал свое имя делать TRUE. Пример с Ур-Шаком Объявляем переменную var int UrShak_Name; После того как...
  15. Myxomop

    Готика 2: НВ StrongHand

    Dimus, У нас с этим нет никаких проблем. Ozric, Обрати внимание в сборке на "Диего" в самом начале игры :))
  16. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Dimus, Ну ты сразу так не расписывал, вот я и предположил, что ты везде хочешь поставить "<" вместо ">=" . И зачем собственно дальнейшие извращения, если оригинальный вариант (не считая одного бага) верный? Чтобы просто отличалось? ЗЫ. И без наложения оверлея для НПЦ до сейв\лоада не будет...
  17. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    Dimus, Действительно баг скрипта, но только в условии двуручника, но в одноручнике, луке и арбалете также в начале игры не присваивается заданный уровень, так что оверлей реально рабочее исправление вначале игры. Теперь по поводу условий. Проверка условий идет по скрипту сверху вниз...
  18. Myxomop

    Готика: Нужные программы

    SageThumbs Очень удобно просматривать графические файлы прямо в проводнике в виде эскизов, например TGA или DDS, которые используются в модостроении Г1\Г2 и Г3\Ризен.
  19. Myxomop

    Не стесняюсь спросить....

    nikola4it, Story\B_Story\B_AddFightSkill.d Добавь красненьское и будет тебе счастье :)) func void B_AddFightSkill(var C_Npc slf,var int talent,var int percent) { if(talent == NPC_TALENT_1H) { slf.HitChance[NPC_TALENT_1H] = slf.HitChance[NPC_TALENT_1H] + percent...
  20. Myxomop

    Создание заклинания "Телекинез"

    Re: создание заклинание телекинеза George_M, Красота! Ждем инструкцию :)
Сверху Снизу