Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
не знаю как в первой готе, во второй можно:
1) установить взаимоотнощение НПСа с гильдией шершней.
2) присвоить на время НПСу aivar[AIV_ENEMYOVERRIDE]=TRUE;
3) просто копнуть функции B_AssessPlayer() и B_AssessEnemy() - проще всего и логичнее.
Да, хватит там инфы.
Если ты что-то будешь мутить с сюжетом, то по-любому начинай со скриптинга. Для создания мода можно обойтись чисто скриптами.
И еще добавлю:
все вопросы которые сможешь решить сам(типа: А если я заменю текстуру потолка в одном из домов, оно будет отображаться в игре)...
я понял в чем проблема.
Как вариант: в диалоге вставляем на тот вайпойнт например, жука. и через его восприятие Wld_DetectNpc убираем монстров. Правда, такой фокус сработает, только когда ГГ войдёт в зону , когда игра начнет обрабатывать жизненный цикл жука. И главное, чтоб зона видимости тех...
Представляем Вашему вниманию анонс новой модификации на движке Г2а – Темная Сага.
Информация:
Страна разработчика: СНГ
Платформа для игры: Готика 2 - Ночь Ворона (Gothic II - Die Nacht des Raben)
Рабочее название: Темная Сага (The Dark Saga)
Текущий статус: релиз
Степень готовности: ~100%
Дата...
-установить гмдк с галочкой "текстуры",
-отредактировать текстуру текущего шрифта, отвечающего за подписи итемов. (могу соврать, но по-моему, смотрится в фалах menu.dat/ поправьте меня)
-удаляешь скомпиленный шрифт в формате -C.TEX и .fnt с аналогичным названием. При запуске игры движок...
Писать ты можешь, но в игре не отобразится. Необходимо исправить текстуры шрифта и заменить, например, какой-то ненужный символ например, букву "z"на"ё"и использовать при написании диалогов фразу типа "Привет, zжик"или"Здравствуй, zлка, новый Год". ;D
-----
P.S. Между прочим, на этом...
Ну, чтож добавлю от себя. Молодцы. *bravo* *bravo*
Всё очень понравилось. Хорошее оформление, хотя, видимо, когда переводили в pdf , достаточное количество буковок либо наложилось, либо разъехалось. Но это не столь важно.
У меня вот вопрос такой возник из интереса. Лазил я по Спайсеру и в частности MOB-Объектам. И вопрос такой... Что в свойствах MOB-объекта, отвечает за то, чем этот объект по своей сути является, и по какой схеме будет происходить взаимодействие с ним?
Могу посоветовать помимо статей по модам и интервью с авторами, добавить отдельный раздел модостроение и уже интервьюировать самих модостроителей в отношении ихнего занятия. Путь становления, обучения, советы новичкам с чего начать...
Совет по Cкриптингу в Gothic Sourcer
А совет новичкам и неновичкам модостроения вот такого содержания...
Тем люди, которые начинают работу в GS, используя не скриптовую болванку, а по тем или иным причинам некий готовый проект(в частности декомпилированные скрипты от Акеллы) я советую разбить...
Мне очень понравился сей проект. Скажу лишь Огромное спасибо авторам. Молодцы, постарались. Ждём следующий выпуск. Интересным был подраздел с описание мода и интервьюированием авторов( в след. раз можно и пару модов описать).
Nickel-d28
Вот файлики. Фактически GS-проект не трогал. А вот в Мире поставил ещё один вайпойнт. И на нём прекрасно вставился непись. пробуй делать по аналогии.
1) ты расписание челам составил?
В расписании чела желательно поставить распорядок дня, начинающийся на вайпойнте, где он появляется при загрузке мира(т.е. где ты поставил его в startup'е).
2) зен-файл называется MyWorld.zen? должен называться именно так, буква в букву.
Назрел такой вопрос. Сложилась пренеприятнейшая ситуация.
Были сделаны текстуры и модельки новых итемок. Они были кинуты в папку с игрой, дабы движок их сам скомпилировал. Собрал мод-файл. запустил. ВСё нормально, всё скомпилировалось, в инвентаре отображается, в игре тоже. Замечательно...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.