Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
О сущности Белиара.
Читаем в "Словах Богов" Т. 2
То есть Белиар - продукт разделения Инносом себя на 2 ипостаси - свет и тьму. Аналогично и Аданос. То есть это не братья, это 3 сущности чего-то единого. Более того, в начале времен Белиар выступает, как ни странно, богом не смерти, а жизни...
Не косяк. "Король вынужден, он - жертва обстоятельств" потому, что он "властитель слабый и лукавый, не на своем месте, благодаря своей недальновидной политике он сам загнал себя в угол и погубил страну". Вполне логичная картина и не противоречит событиям игры. То есть Ли признает его гнусным...
Начнем с того, что не "кланы орков поклонялись злым демонам", а один из кланов орков.
Белиар не является богом зла, он один из триединства богов Готики (см. "Слова Богов"), причем, неотьемлимая их часть, без которого невозможна жизнь (см. там же). Так, что поклонение орков Белиару ничем не хуже...
Подскажите как сделать такую вещь:
Диалог. После (в результате) диалога надо сделать "монтаж". ГГ и все действие должно быть перемещено в другую сублокацию. Примерно так, как было сделано в жизни пирата, когда он как бы "садился в лодку" и оказывался на корабле.
Еще в советские времена читал где-то, что актер, сыгравший главного героя, вскоре после выхода фильма покончил с собой.
PS: По поводу фильма дна мысль - "прос...ли карательную психиатрию..."
Моровинд - смертная скука. Безликие неразличимые персонажи. Отсутствие сюжетной линии. Отсутствие мотивов к развитию для играющего.
Про другие игры не скажу - не пробовал.
Что до "Вани", то в качестве женского имени оно используется в других странах. Помню, в дни моей далекой юности, была такая югославская певица Ваня Стойкович. Именно певица, а не певец. Так, что искать у немцев фигу в кармане (против нас) в этом имени не следует. IMHO.
Вообще-то, Константин - греческое имя (Κώστας, Κωνσταντίνος). Хотя, возможно, оно пришло туда из Рима. Ну а Паша (Павел) и Ева - еврейские имена (Павел встречается в Деяниях Апостолов Савль-Павел как имя одного из фарисеев, ставшего впоследствие апостолом, а Ева - в Ветхом завете как имя...
Сделал такие функции
Использую GetHours чтобы отределить текущее время с точностью до часа (с учетом суток). Остается только запомнить ее значение в начале квеста и посмотреть разницу со значением в момент проверки условия.
Правда, я ее еще не проверял. Но, вроде бы, должна работать.
Подскажите, как можно реализовать такой ход: персонаж должен выполнить некое задание (провести диалог) в течение 5 часов игрового времени. Как я понимаю, нужно делать триггер-скрипт. Но совершенно непонятно как сделать условие для проверки того, что прошло 5 часов.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.