• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. kraw

    Готика 1: Король, паладины, орки и прочие фигуры в игре богов

    О сущности Белиара. Читаем в "Словах Богов" Т. 2 То есть Белиар - продукт разделения Инносом себя на 2 ипостаси - свет и тьму. Аналогично и Аданос. То есть это не братья, это 3 сущности чего-то единого. Более того, в начале времен Белиар выступает, как ни странно, богом не смерти, а жизни...
  2. kraw

    Готика 1: Король, паладины, орки и прочие фигуры в игре богов

    Ну, извини. Не сразу понял и полез свиным рылом... Впредь не полезу более.
  3. kraw

    Готика 1: Король, паладины, орки и прочие фигуры в игре богов

    Не косяк. "Король вынужден, он - жертва обстоятельств" потому, что он "властитель слабый и лукавый, не на своем месте, благодаря своей недальновидной политике он сам загнал себя в угол и погубил страну". Вполне логичная картина и не противоречит событиям игры. То есть Ли признает его гнусным...
  4. kraw

    Готика 1: Король, паладины, орки и прочие фигуры в игре богов

    Начнем с того, что не "кланы орков поклонялись злым демонам", а один из кланов орков. Белиар не является богом зла, он один из триединства богов Готики (см. "Слова Богов"), причем, неотьемлимая их часть, без которого невозможна жизнь (см. там же). Так, что поклонение орков Белиару ничем не хуже...
  5. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Как запустить, вопроса нет. Был вопрос, как исполнить. Попробую AI_Teleport
  6. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Сюжетно так: гг стукнули по голове, очнулся в другом месте.
  7. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите как сделать такую вещь: Диалог. После (в результате) диалога надо сделать "монтаж". ГГ и все действие должно быть перемещено в другую сублокацию. Примерно так, как было сделано в жизни пирата, когда он как бы "садился в лодку" и оказывался на корабле.
  8. kraw

    Самые тупые фильмы

    Еще в советские времена читал где-то, что актер, сыгравший главного героя, вскоре после выхода фильма покончил с собой. PS: По поводу фильма дна мысль - "прос...ли карательную психиатрию..."
  9. kraw

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Моровинд - смертная скука. Безликие неразличимые персонажи. Отсутствие сюжетной линии. Отсутствие мотивов к развитию для играющего. Про другие игры не скажу - не пробовал.
  10. kraw

    Готика 1: Съезд немецких мододелов

    Ну, это если у тебя характерная среднеазиатская внешность и такой же акцент. И при этом нет паспорта.
  11. kraw

    Готика 2: НВ eXodus / Исход

    Что до "Вани", то в качестве женского имени оно используется в других странах. Помню, в дни моей далекой юности, была такая югославская певица Ваня Стойкович. Именно певица, а не певец. Так, что искать у немцев фигу в кармане (против нас) в этом имени не следует. IMHO.
  12. kraw

    Готика 2: НВ eXodus / Исход

    Вообще-то, Константин - греческое имя (Κώστας, Κωνσταντίνος). Хотя, возможно, оно пришло туда из Рима. Ну а Паша (Павел) и Ева - еврейские имена (Павел встречается в Деяниях Апостолов Савль-Павел как имя одного из фарисеев, ставшего впоследствие апостолом, а Ева - в Ветхом завете как имя...
  13. kraw

    Готика 2: НВ eXodus / Исход

    "Хэнде хох!" и "Гитлер капут!"? :)
  14. kraw

    Gothic II: Хроники Дамира

    Обломки на берегу слишком ровными рядами лежат. Прямо квадратно-гнездовым способом уложены. Больше недостатков не заметил.
  15. kraw

    Узы крови: Сказание о некроманте

    И мне этот спор напоминает недавний спор с неким "модстроителем", который грозился бета-версию с 25.05.2013 предъявить.
  16. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Сделал такие функции Использую GetHours чтобы отределить текущее время с точностью до часа (с учетом суток). Остается только запомнить ее значение в начале квеста и посмотреть разницу со значением в момент проверки условия. Правда, я ее еще не проверял. Но, вроде бы, должна работать.
  17. kraw

    Народ Миненталя - Вопросы по прохождению.

    Могу подсказать только наименование WP, куда бежал Украс:
  18. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    llot А соотношение реального и игрового времени?
  19. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите, как можно реализовать такой ход: персонаж должен выполнить некое задание (провести диалог) в течение 5 часов игрового времени. Как я понимаю, нужно делать триггер-скрипт. Но совершенно непонятно как сделать условие для проверки того, что прошло 5 часов.
  20. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Понял в какую сторону копать. Спасибо.
Сверху Снизу