• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. Koren`

    Gothic I Panker Mod Mix

    Как зовут - не знаю: у ниж же у всех ники ) Но, наверное, немного летсплейщиков, игравших с такой сборкой. Кстати, сама сборка визуально (ИМХО, конечно) очень хороша. Из того, что я перелопатил, это лучшее. НО: местами есть странные решения. Например, текстуры мяса жука и сырого мяса остались...
  2. Koren`

    Gothic I Panker Mod Mix

    Да, уже тоже нашёл этот файл. И кое-какие анимации выявил. Вопрос в том, как они, действительно, взаимодействуют с движком? Посмотрел летсплеи одного готомана - у него как раз Mod Fix + Panker Mod Mix - и у него совсем нет багов, хотя он вообще пренебрёг вопросом анимаций и поставил вообще всё...
  3. Koren`

    Gothic I Panker Mod Mix

    Ставлю только текстуры и карты нормалей, а файлы, ответственные за анимации, удаляю. Но всё равно мод как минимум изменяет: - хват одноручного оружия на самом старте с двух рук на одну, чего не должно быть, так как Безымянный берёт оружие как положено только после обучения; - движения героя при...
  4. Koren`

    Gothic ½ Union Resource manager

    У меня тоже вылезла эта ошибка. Причём ещё вчера нормально всё было. Я пробовал разные сборки Готики, сносил, устанавливал, опять сносил, опять ставил - и так несколько дней подряд. И вот сегодня "необрабатываемое исключение" вдруг. Я только одного не понял из обсуждения выше: это можно...
  5. Koren`

    Gothic Mod Fix

    Такое возможно, когда Безымянный в образе животного получил опыт и повысил уровень тем или иным способом: убил кого-то или достиг триггерной точки какого-либо квеста. В этом случае при обращении в человека может сработать баг фиксирования уровня животного и последующего стремительного повышения...
  6. Koren`

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Ветки есть, а антуражного процесса нет. Г1 вообще душевнее была )
  7. Koren`

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Насчёт Unnamed не помню. Да и суть в том, что я хочу поправить кузнечное ремесло Г2 НВ. Я не хочу глобальный мод, в котором, может, пусть даже и есть это исправление. Я хочу как отдельный фикс на оригинальную игру поставить.
  8. Koren`

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Если мне память не изменяет, там цикл такой же, как в Г2 - то есть порезанный: в горниле накаляешь, потом на наковальню и всё на том - ни закалки, ни заточки.
  9. Koren`

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Товарищи, кто-то может посоветовать мод на Г2 НВ, приводящий кузнечное ремесло к тому виду, какой был в Г1? То есть - накалил, обработал на наковальне, закалил в воде, заточил. Есть ли такой вообще? И не в рамках большой модификации, а как отдельный минимод. Очень всегда печалило урезанное...
  10. Koren`

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Да вот - по очереди ставлю ваниллу, фикс, текстур-пак, директ и проверяю, на каком этапе проблема проявляется. В оригинале у меня фонари светятся синим, и видны источник и сияние. В общем, проблема появляется именно после установки GD3D11. Я попробовал предложенный тобой директ - та же...
  11. Koren`

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Спасибо и на том. Но всё же отмечу, что с такой сборкой проходил Г1, например, чел с канал Time in play, а у него всё в порядке было, и он ничего не крутил сам руками, а просто поставил указанное в моей сборке. Так что надежду не теряю, что кто-то в курсе, как пофиксить )
  12. Koren`

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Граждане, не уверен, что именно сюда следует писать, но подозрения такие. Так что прошу содействия, совета и пр. Сборка: G1 + Gothic_Steam_Fix_RU_10.2023 + Riisis Gothic1 TextureMix V1.1 + GD3D11-v17.8-dev27. Проблема: всё в порядке, кроме одного - в Болотном лагере некорректно горят рудные...
  13. Koren`

    Готика 1: Технические вопросы

    Тема тут, смотрю, в коме, но куда, в какой раздел написать вопрос - ХЗ. В общем, поставил Г1, стим-фикс (всегда с ним и без него уже не практикую), GD3D11 и текстурный мод Riisis Gothic1 TextureMix V1.1. С этой сборкой всё в порядке. НО: решил поставить карты нормалей, чтобы ещё немного...
  14. Koren`

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Пара нюансов по завершению экспедиции. Понятно, что многие в курсе, но всё же кому и покажется интересным, может.
  15. Koren`

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    В дополнение к посту DrFaustus о припасах для экспедиции в Вардхал свой вариант опишу - как получилось у меня. Почему так решил, и зачем оно нужно: - во-первых, потому что это описание для члена гильдии Араксос (стрелка специального отряда, арбалетчика) - а это имеет значение в нктр. пунктах...
  16. Koren`

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    У меня Байс дал броню на следующий день после выполнения квеста с сохранением тайны о медведе.
  17. Koren`

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Вот тут важный момент. Могу ответственно сказать, что я выполнил квест "Похищенная" (то есть закрыл его с положительным итогом - Лена освобождена и, как положено, не отпущена Кортесом), но с некоторыми серьёзными отличиями по сравнению с тем, что описал DrFaustus. При этом я потом в пятой главе...
  18. Koren`

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Кто-то навскидку знает, каким триггером открывается секретный склеп в пещере возле кладбища с паладинами-нежитью восточнее Вардхала? В этой пещере дымка и с первой главы скелет мракориса ещё. Проход появляется с началом пятой главы просто?
Сверху Снизу