• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Готика и Dark souls

    Дело не в спорности, а в целесообразности.. Пример, опять-же на основе последнего "Супер-пупер Бренда" — "Горизонт: НР", имеем: Навороченный двиг, персонажы Хай-поли, по 100 000 трисов на рыло и выше, чумовой графон и прочие, вообщем сплошные радости графо-дрочера.. И при этом: 1. Уныло-говенный...
  2. MaGoth

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Раздел уроков (Lesson) -- "Программы для модостроения" или как то так, неужели этого не видно на форуме ?! Этого никто не делал из скриптеров, здесь придется все ручками править и редактировать, если надо что-то распечатать, иначе, это будут тысячи файлов вперемешку с кодом, если брать в печать...
  3. MaGoth

    Готика и Dark souls

    Сравнивать технологии двигов Готы и Ведьмака как минимум глупо, а если сделать их на одном тех уровне, то тут уже спорный вопрос будет, где окажется Ведьмак и где Гота.. *pointing*
  4. MaGoth

    Готика и Dark souls

    Я в отличие от тебя как-раз таки все понимаю.. ;) Что-же ты на ней застрял тогда, на протяжении всех этих лет ?! У КайРо, Пауля Ромера и многих других композиторов с большой и не очень буквы, данный редактор ДиректМюзик не вызывал проблем с созданием треков, а прочим всегда "чешки" мешают.. :D...
  5. MaGoth

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    А что ГМДК отменили что-ль, что за идиотские вопросы ?! Вы раздел модостроения в части тем для "Чайников" читайте иногда. Прежде чем что-то спрашивать, уже 1000 раз все писано и переписано для вас.. Остается только прочитать.. Все скрипты идущие в Г1/2 МДК всегда были на основе нем., оригинала..
  6. MaGoth

    Готика и Dark souls

    А я тебе пишу про то, что этого ГОВНА в Готике не надо (!) иначе это будет уже не Готика! У нее всегда все было свое на хорошем уровне реализованно, а тащить всякую "срань" из прочих игр сюда не стоит..
  7. MaGoth

    Готика и Dark souls

    100%-но пытаться скопировать сюжет из книги в игру, будет только идиот, аналогичная ситуация и с фильмами. Т.е. это обязательные изменения.. Ну, это все калька ни на что не влияющая. Графика и прочее здесь не аргумент и в большинстве случаев, тупо - вкусовщина, как правило плохо реализованная...
  8. MaGoth

    Готика и Dark souls

    Ну да конечно, расскажи мне очередную байку по мотивам. И кого там на протяжении нескольких лет консультировал Спаковский интересно ?! ;) А я воздержусь от подобного, ибо мне лично, подобные сюжеты в Готе нахрен не обосрались. *stop*
  9. MaGoth

    Готика и Dark souls

    Может быть но опять-же с какой стороны посмотреть.. Сравнивать лор мира игры прописанный проф. писателем и воссозданный студией разрабов под копирку, это конечно сильно. Хотя, даже в этой части будет много чего, что в Ведьмаке - кривое и/или убогое.. Не богохульствуй, этот "труп" как ты его...
  10. MaGoth

    Новая анимация Рапиры\Шпаги - В2.0

    Так это не проблема анимаций, а кривого баланса в В2, заточенного изначально хз на кого..
  11. MaGoth

    Готика и Dark souls

    По моему ты какую-то ересь написал или приписывай в будущем к подробному имхо, т.к. для некоторых любой из ведьмаков УГ.. *pointing* Прежде чем то-то писать про открытые миры, кому-то надо бы то ознакомиться с мат частью... ::)
  12. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Использовать свои и/или установить МДК к игре..
  13. MaGoth

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Ну хз, у меня на ХР не работает.. может в новых уг осях мелкософт этот поправил, я не в курсе.. *sorry* С 99 тут скорее всего разрядность Оси влияет.. ибо рандомайзер на х32 не даст выставить дату выше 39-го. Здесь оно также надо, ибо не все делают мод файлы.. *at-ta-ta*
  14. MaGoth

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Проблема в том что: 1. даты у файлов разные; 2. моды у юзера могут стоять разные; Следовательно, при совпадении названий материалов двиг будет сверять их по штаму времени и возьмет те который с крайней датой. Но тут вопрос встает, те файлы что он взял были из того мода или какого-то другого ...
  15. MaGoth

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Зачем эта ересь? Функция хеширования даты больше 29-го года все равно работать не будет, т.е. сборщик не обработает ничего.. Достаточно снизить дату у мода до приемлемой и паковать свой мод-файл.. Подобную шляпу правильнее всего лепить только для одного: шрифтовых патчей с поддержкой других...
  16. MaGoth

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    29-й год попробуй..
  17. MaGoth

    Gothic ½ [Tool] Spine

    Обновил ресурс Gothic ½ — Spine новой записью: Стартер, патчер и база модов для игр "Готика 1" и "Готика 2: Ночь Ворона" Узнать больше об этом обновлении...
  18. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Настройки GoldWave:
  19. MaGoth

    Возвращение 2: Квесты

    Хорошо видать Иваны Инубиса заныкали.. :D
  20. MaGoth

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Почему не вошло остается догадываться, но есть предположение, что кто-то ушел из состава РВ на тот момент и свое прибрал от греха подальше как мне кажется.. ::)
Сверху Снизу