• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Kreol Nekr

    Gothic Sourcer

    Файлы Г2В2 вы не сможете декомпилировать изза наличия там защиты в некоторых файлах. Если я найду этот амулет в имеющихся у меня файлах, то я скину его вам сюда. А если нет то напишите точное название амулета.
  2. Kreol Nekr

    Gothic Sourcer

    При чем тут время создания vdf архива? Просто распакуй vdf со скриптами, или полностью весь архив мода, если он в одном архиве, и декомпилируй Gothic.dat, затем внеси изменения в файл с амулетами, и скомпилируй вновь. После запакуй .vdf и начинай новую игру. Изменения будут в игре с последнего...
  3. Kreol Nekr

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Могу дать свои скрипты для Хавьера, там прокачка уже подправлена под Г2 НВ.
  4. Kreol Nekr

    Не стесняюсь спросить....

    А что не понятно? points это переменная, которая принимает значение в зависимости от уровня владения оружием иди же его бонуса к атрибутам. А насчет приделать урон от ловкости, тут уже нужно изменять формулу расчета урона в самом движке. Это уже высшая скриптология... Так урон у любого типа...
  5. Kreol Nekr

    Не стесняюсь спросить....

    У меня такой вопрос. Вчера пытался проверить наличие двух анимаций в humans.mds Хавьера,T_HEROSUMMON_2_STAND и T_STAND_2_HEROSUMMON Расчехвостили мы этот хуманс, искали искали и в humans.mds и в pre_stsrt.mds, нигде нету... Ну, ладно то, что их нету в оригинале, но в Возвращении тоже их нет...
  6. Kreol Nekr

    Вопросы по скриптингу

    Хорошо... Посмотри функцию ZS_Talk, возможно там что то... А какой именно диалог не срабатывает? только для конкретного НПС или для всех?
  7. Kreol Nekr

    Вопросы по скриптингу

    А почему у вас функция диалога стоит вместо функции условия? Поставьте int как условие, а void уже как саму функцию диалога.
  8. Kreol Nekr

    «4YBAK Productions - Sonderkommando»

    Что там вам в скриптах то для мувов надо делать? Рутины для НПС поменять или что посерьезнее? Триггерные схемы могу помочь собирать для локаций
  9. Kreol Nekr

    Не стесняюсь спросить....

    Спасибо, не знал я об этом... Буду знать)
  10. Kreol Nekr

    Не стесняюсь спросить....

    А каким образом может быть связана zCZoneMusic? Или oCZoneMusic к визуальному эффекту? Вот zCFoGZoneDefault если конечно такой существует еще может как то быть похож. Но на сколько я знаю, zCZoneMusic? Или oCZoneMusic воспроизводят только музыку формата SGT
  11. Kreol Nekr

    Не стесняюсь спросить....

    Туман можно отключить убрав ФОГ зону над домом Рисового лорда, а снег никак не отключишь, это функция движка. Разве что только движок расковырять... там можно найти это.
  12. Kreol Nekr

    Не стесняюсь спросить....

    Да уж... Если переделывать humans, то придется пришивать к нему все доспехи, а это ужас какой то... Я бы тоже не отказался от нового тела, жаль только я с .mds работать не особо умею, анимации новые в него вписывать.
  13. Kreol Nekr

    В команду Varan mod team требуются скриптеры и графические дизайнеры !

    Вот свой закончу, могу вам помочь... В марте где нибудь пишите.)
  14. Kreol Nekr

    Не стесняюсь спросить....

    А что за сборка? Новый Humans? Просто у меня в моде хуманс из Хавьера используется, и в нем уже много чего добавлено, сам я с Хумансом работать не умею, но в общем то было бы интересно посмотреть на новый.
  15. Kreol Nekr

    Не стесняюсь спросить....

    Из Хавьера хуманс можно распаковать, есть человек с ником lorddemonik у него как раз находится мой хавьерский хуманс. Не хочу его хвалить, но именно он спец по humans.mds
  16. Kreol Nekr

    Не стесняюсь спросить....

    Если Humans оригинальный, то он распадается без проблем, а вот если из мода, из В2 или Хавьера вот там проблемы...
  17. Kreol Nekr

    Не стесняюсь спросить....

    Никакого исключения не прописано в файле C_CanNpcCollideWithSpell ? А так же меня смутило то, что в заклинании SPL_Extricate параметр targetCollectRange = 0; равен нулю. Возможно и в остальных что то подобное.
  18. Kreol Nekr

    Землетрясение

    Пожалуйста 300 000 р и мод будет ваш.))
  19. Kreol Nekr

    Не стесняюсь спросить....

    Ну, да, у меня все правильно... Проверил хоть да вроде и не сталкивался с таким, надо будет запомнить...
  20. Kreol Nekr

    Для чайников

    За то, что НПС побит или не побит отвечает файл ZS_Unconscious, Если хотите, чтобы НПС забирал у вас оружие, после того как побил, то обьявите там переменную, которая будет принимать значение TRUE в случае, если вас избили, при этом значении допишите туда убирание предмета у ГГ и появление этого...
Сверху Снизу