Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Да, версия 3.0.1 поприятнее для глаз, стоило бы включить картинку с ней для сравнения в шапку и ссылку тоже вынуть из-под ката, а вообще соглашусь, что идеальный шрифт тут ещё не найден. Наверное я бы и сам запилил свою версию (чем просто критиковать), но уровень владения фотошопом не позволяет...
А вот почему-то с рендером DX11 выбор большего разрешения никак в игре не сказывается, и даже если я правлю руками UserSettings.ini в папке GD3D11, то выше разрешения монитора все значения игнорируются. Без рендера всё работает как положено.
killer-m, весьма печально, что автор рендера решил удовлетвориться качеством сглаживания SMAA, потому что конечно современные системы способны на большее. Что до нвидиа и дх11, то я поигрываю в euro truck simulator, который как раз на дх11 и в котором разработчики так же пренебрегают...
Начал новую игру с последним мод фиксом, с ящерицей по пути в новый лагерь какая-то беда, вместо того чтоб сидеть в своем ущелье и ждать участи, она перелезает через гору к Эйдану и он её просто убивает.
Господа, вопрос такой, у кого-нибудь получилось выставить рабочие настройки сглаживания через Nvidia Profile Inspector? Хотелось бы получить нормальное сглаживание, а не smaa из рендера, но пока не нашел подходящий флаг совместимости.
Каким образом связи нет, если я после чтения сразу получал черный экран, закрывал готику через диспетчер, загружался снова и получал тот же черный экран после чтения, и так несколько раз подряд?
Это натолкнуло на мысль, я использую рендер dx11 и текстурный пак artemiano, для проверки отключил рендер и без него ошибка пропала, однако позже вернул его обратно и в том же сохранении ошибка исчезла, хотя до этого всегда получал черный экран :oops:
После насильственного отъема у Шрама его меча он при встрече начинает возмущаться и требовать его обратно, в какой-то из прошлых версий мода он в итоге говорил что-то вроде пусть остается у тебя или вроде того, но теперь он лезет с кулаками и сколько бы я его не бил он встает и опять делает то...
Глядя на новую систему кражи, при условии, что кражей я пользоваться не собираюсь от слова совсем, правильно ли я понимаю, что я просто получаю новую ненужную строчку в диалогах и в моем случае лучше настроить на старую систему? Или если не обучаться краже, то и опции не появится? Всегда считал...
А нельзя ли сделать что бы всё одинаковое оружие стакалось в инвентаре? А то почему-то часть стакается, а часть нет, луки я так понял вообще никакие не стакаются и приходится долго и упорно листать кучу одинаковых айтемов.
@ElderGamer, отличный вопрос, лично для меня недостаток в том, что с прокачаным мечом я могу не теряя жизни убивать врагов в неограниченном количестве и в случае чего быстро загрузиться и опять же сделать так, что я ничего не потеряю, зачистив условно четверть карты за игровой день и лишь потом...
Уйма - это сколько? Силу до 100 даже с учетом горацио это уже 85 лп, одноруч+двуруч еще 100, взлом замков 10 за оба + ловкость 30, акробатика еще 10, это уже 24 уровня, а еще круги магии, мана, шкуры с когтями и лук с арбалетом для любителей, а требование опыта за каждый новый уровень неумолимо...
Вообще в двуручном привлекает не столько урон, сколько больший радиус поражения, опять же в конце все равно брать уризель.
Глюк слишком редкий и нет такого, чтоб в каком-то месте стабильно повторялся, а готика без рендера выглядит уж очень страшно (пробовал отключать ненадолго для тестов)...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.