• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Koren`

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Да, есть такие. Сначала думал, их кому-то отдать по квестам можно будет: кинжал Кнупа, кирка Вал-Брича, заточка Манфреда, потерянный палаш... Булава генерала Субли. Но, похоже, им применения нет - кроме непосредственного боевого.
  2. Koren`

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Общее обсуждение

    Мод "Хроники Миртаны: Архолос", конечно, хорош. Это лучшая модификация для Готики... Но есть "но". Много утеряно истинно готического. Например, речь о том, что сильно урезана свобода действий: неадекватное обилие кат-сцен с ультимативным убийством Марвина или безапелляционным решением какой-то...
  3. Koren`

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Кто-то знает, есть ли какая-то логика в недоквесте с подозрительными тесаками? Или просто нужно изначально именно ЗНАТЬ, что делать, а выполнить всё естественным образом нельзя? Довольно странная хрень. Даже "Хроманин" из Г1 имел логику и его можно было решить. Как тут можно допереть, что:
  4. Koren`

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Вопросы по прохождению

    Может, кто-то найдёт интересным - поделюсь своим вариантом разрешения квеста "Кто есть кто". Получилось не вполне стандартно, не так, как описано товарищем DrFaustus. Однако исход максимальный - положительный, мирный.
  5. Koren`

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    А... Я подумал, речь о том, что медовая шкура для какой-то другой хрени нужна ещё. Всё, понятно, спсб. Кто-то, кстати, пробовал, играя, например, за силовика, надевать кольца кулачного бойца и побеждать исключительно руками-ногами врагов открытого мира? По идее, урон от рукопашного боя...
  6. Koren`

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Мдэ, спасибо. Шкуру медового медведя отдал сразу в доказательство. И это было давно. Но ничего. Прохожу без подглядываний, как есть. Остальные именные шкуры сохранил.
  7. Koren`

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    В ветке FAQ никто не отвечает, потому здесь спрошу:
  8. Koren`

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Недостаток мотивации по такому вопросу. Не настолько важно. Но оставил для тех, кто, может, сталкивался и сразу знает все нюансы.
  9. Koren`

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Я вообще на всякий случай всех торговок проверил - ни с кем промокшее письмо не работает. Но про Фриду и Риту знаю - в первую очередь к Рите ходил, потому что именно её муж ушёл на флот. Причём она даже называла его имя, но я его забыл. А, между тем, письмо подписано так - "Б." То есть мужа...
  10. Koren`

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Может, кому-то пригодится. На форуме информации в нюансах об этом не видел. Есть мини-квест с бедной вдовой: женщина обращается в портовом квартале - сидит под деревом, с которого телекинезом можно перманент на ловкость достать (это место рядом с извозчиком Араксос). Она рассказывает, как мужа...
  11. Koren`

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Фейна, кроме упомянутых заклинаний, отправляет на покой и "Святая стрела", например. Собственно, я его встретил и породил две мысли: - либо есть уровень силы, который позволит так втащить скелету, чтобы костей не собрал, - ведь он изначально и спрашивает о том, сколько у Марвина силы и может ли...
  12. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    ... Граждане, давно не заходил. Скажите, пожалуйста, а что случилось? Что сделал Юко? Неожиданные такие "экстерминатусы" тут произошли, однако.
  13. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Нет, не добавили. И, думаю, не добавят. Они большой урон имеют - было бы перегибом давать игроку возможность их крафтить. Я их использовал для быстрого добивания в голову особых целей - орочьих лидеров, таких как шаманы и военачальники, главарей бандитов, жрецов нежити и пр. Только в этом их...
  14. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Да у меня-то проблем нет. Это я просто частности описывал для vlad666. Человек сложности какие-то напридумывал сам. Так его посты выглядят, будто он требует ради него конкретно что-то допилить в моде, хотя там все нужные ему возможности и так есть. Его просто не устраивает ситуация со взносом...
  15. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Самое главное из "логичного" тут одно: если ты хочешь попасть в обитель ассасинов - выполни главное поручение и избавься от врагов ассасинов. Не хочешь убивать магов - иди другим путём, НЕ ассасинским. Нечего сюжет ломать. И так для самых рьяных из "хочушек" сделали эту лазейку со взносом 350 К...
  16. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Если играете за ассасинов, сюжетная логика игры толкает к убийству магов Воды, например. С чего взяли, что обязательно должен быть вариант "и рыбку съесть, и на моторной лодке покататься"? ...И то - даже такой вариант всё равно имеется: заплатите 350 К. С середины игры денег безо всякого...
  17. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    1. Восток Нордмара. Плато на краю карты (таких места всего два, и, насколько помню, нужно то, что южнее). 2. Только в пещере воров зерна, если речь не о последней версии мода. Насчёт последней не могу сказать.
  18. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    По-моему, мудрите. Вряд ли сам автор задавался целью следить за соответствиями сюжетными. Он, скорее, просто хотел добавить контент в игру. И потом, а где конфликт между налаживанием жизни в городах и выбором бога? Выбор бога - сугубо про то, что люди и орки становятся сами себе хозяевами или...
Сверху Снизу