• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    ... Граждане, давно не заходил. Скажите, пожалуйста, а что случилось? Что сделал Юко? Неожиданные такие "экстерминатусы" тут произошли, однако.
  2. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Нет, не добавили. И, думаю, не добавят. Они большой урон имеют - было бы перегибом давать игроку возможность их крафтить. Я их использовал для быстрого добивания в голову особых целей - орочьих лидеров, таких как шаманы и военачальники, главарей бандитов, жрецов нежити и пр. Только в этом их...
  3. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Да у меня-то проблем нет. Это я просто частности описывал для vlad666. Человек сложности какие-то напридумывал сам. Так его посты выглядят, будто он требует ради него конкретно что-то допилить в моде, хотя там все нужные ему возможности и так есть. Его просто не устраивает ситуация со взносом...
  4. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Самое главное из "логичного" тут одно: если ты хочешь попасть в обитель ассасинов - выполни главное поручение и избавься от врагов ассасинов. Не хочешь убивать магов - иди другим путём, НЕ ассасинским. Нечего сюжет ломать. И так для самых рьяных из "хочушек" сделали эту лазейку со взносом 350 К...
  5. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Если играете за ассасинов, сюжетная логика игры толкает к убийству магов Воды, например. С чего взяли, что обязательно должен быть вариант "и рыбку съесть, и на моторной лодке покататься"? ...И то - даже такой вариант всё равно имеется: заплатите 350 К. С середины игры денег безо всякого...
  6. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    1. Восток Нордмара. Плато на краю карты (таких места всего два, и, насколько помню, нужно то, что южнее). 2. Только в пещере воров зерна, если речь не о последней версии мода. Насчёт последней не могу сказать.
  7. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    По-моему, мудрите. Вряд ли сам автор задавался целью следить за соответствиями сюжетными. Он, скорее, просто хотел добавить контент в игру. И потом, а где конфликт между налаживанием жизни в городах и выбором бога? Выбор бога - сугубо про то, что люди и орки становятся сами себе хозяевами или...
  8. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Я скрин привёл в пример и оговорился - это наёмник орков с УКЛОНОМ в арбалет. И специально ведь файл прикрепил, чтобы было понятно, что это мультикласс. При этом я сказал, что лучнику (поскольку он скорострельнее) многое из прокачанного у моего перса-арбалетчика НЕ нужно, а потому высокий...
  9. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Я вообще ни слова про мага не сказал. Маг во всех готиках всегда был самым сильным классом - и в 3-ей в т.ч. Особенно маг Огня. Я говорю о том, что лучник и воин - примерно равны по силам. Ваши аргументы в пользу слабости лучника меня не трогают. Хотя бы потому, что, как Вы сами написали, у Вас...
  10. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Соглашусь с Вашим оппонентом: играть за лучника - не сложнее, чем за воина ближнего боя. Это вопрос прямых рук, привычки, использования игровых возможностей, предусмотренных для стрелка. Какие-либо абузы тут не при чём. И касается это что оригинальной игры, что сборки. Я, например, имею такую...
  11. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Да нет спора тут. Спорят, когда ищут истину. А тут просто обмен мнениями. И это всё равно не повлияет на решение Yuko. А смысл всегда можно найти.
  12. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    А я от Yuko вообще ничего не требую. Он делает за просто так. На патреоне, наверное, активность не оч. Как человек сделает - так и будет хорошо.
  13. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Как захочет игрок - так и отыграет. В первой части будет играть за мага огня, во второй части пойдёт в охотники на драконов, а в третьей части будет громить повстанцев и орков одновременно, играя за ассасинов. И никакой Valeriy57 не сможет ничего с этим поделать. Valeriy57 вообще не должен...
  14. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    О какой биографии героев может идти речь, когда имеешь дело с модификацией, которая по сути - ни что иное, как интерпретация? В любой мод можно засунуть всё, что покажется уместным автору. Чем, собственно, модеры и занимаются постоянно - пихают отсебятину. Yuko виднее - что захочет, то и...
  15. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    В принципе, даже играя за орков, можно освободить Кап-Дун и выполнять затем квеста поселения. Но если тут вопрос отыгрыша, то да - Вы мимо. Вообще пока что данный мод - только про людей. Квестов после зачистки убежищ повстанческих нет. И кто знает - будут ли?
  16. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    На руинных полях смотри внимательнее. Эти заклинатели в раскопанных мини-гробницах. Какой-то из могильников легко упустить, забыть о нём.
  17. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    1. Ничто не мешает даже при отсутствии шкалы усталости/сонливости, голода и жажды самому отыгрывать эти моменты. Возьмите за правило раз в сутки спать, два раза - есть и пить (с привалом у костра - если дело происходит не в поселении). Это и безо всяких дополнительных функций реализуемо - самим...
  18. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    У Вас слишком много "вроде" в последних постах. Зачем утверждать, если сами не помните наверняка? Ничего Староста не должен за избавление его от убийц. Вся история с ним завершается после освобождения Кап-Дуна. Запись даже в дневнике примерно такая: "Я избавил старосту от наёмных убийц. Пока я...
  19. Koren`

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Так я и думал. Квест со Старостой заканчивается, по сути, когда Кап-Дун освобождаешь. Причём в диалогах к квесту эта информация даже упоминается. Поскольку, по Вашим словам, Гамаль ещё жив, то следует вывод: и поселение всё ещё под властью орков. А потому и квест Старосты висит НЕ завершённым...
Сверху Снизу