• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Tup4n

    Готика 3 Knight Chronicle (бывший ARP)

    Дает вроде 150 на последнем уровне + регенерация
  2. Tup4n

    Готика 3 Knight Chronicle (бывший ARP)

    Если речь про тюрбаны, то я действительно делал несколько их вариаций. Однако их недоступность для игрока в релизной версии обусловлена технической частью, так как для их корректной работы требовалось скреплять их с доспехом, делая единую модель, что подходит для нпс, но не для игрока в данном...
  3. Tup4n

    Готика 3 Knight Chronicle (бывший ARP)

    Так все это есть в игре, я ничего не менял в этом отношении.
  4. Tup4n

    Готика 3 Knight Chronicle (бывший ARP)

    Это точно не мой мод. Я такого никогда не делал.
  5. Tup4n

    Готика 3 Knight Chronicle (бывший ARP)

    Если честно, я не совсем понял о какой вещи идет речь. Есть какой-нибудь скриншот?
  6. Tup4n

    Готика 3 Knight Chronicle (бывший ARP)

    Благодарю за отзыв. Насчет сюжета - да, все примерно так и задумывалось. Немного пояснения, как я задумывал эту историю. События происходят вокруг трёх основных персонажей мода, втянутые в соперничество друг с другом за обладание сильным артефактом (банально, но это работает в реалиях готики +...
  7. Tup4n

    [Mod] G3 Animations Pack 'Monsters Unleashed' v1.3

    Я геометрию модели мракориса Аркании разумеется менял в блендере, все конечности подгонялись под ванильные кости. Голову не стал трогать, так как внешний вид модели уже сильно бы испортился. Не один моб из Аркании не встанет адекватно на ванильные скелеты мобов Г3 без доработок их геометрии.
  8. Tup4n

    [Mod] G3 Animations Pack 'Monsters Unleashed' v1.3

    Все верно. По-другому там не сделать было особо, так как геометрия моделей Аркании и ванильной из Г3 сильно отличается. Увеличивать модели сильно лучше не стоит, максимум на 10-20%, так как при смерти будут возникать артефакты, и ванильная физика будет деформировать модель до исходных значений...
  9. Tup4n

    Готика 3 Knight Chronicle (бывший ARP)

    Я вас понимаю, так как вкусы у всех разные и не всем могут нравиться одни и те же вещи. К сожалению, я не могу дробить мод на кучу отдельных фрагментов под желания каждого игрока, ведь кому то могут не нравиться модели паладинов, новых големов, внешность Ангара и тд. Если я не ошибаюсь, в этой...
  10. Tup4n

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.4.1

    Насколько я помню, я ставил ему цену в 50к
  11. Tup4n

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.4.1

    Так откуда взяться решению, если этот патч вышел лишь 1 день назад.
  12. Tup4n

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.4.1

    Тоже самое. Проблема возникает при использовании расширенного интерфейсного мода, и если монитор использует разрешения 2560 и больше. По крайней мере у меня так. На ванильном интерфейсе такого нет. Тут только разработчику писать
  13. Tup4n

    Готика 3 Balance Ultimate v2.5.1

    У большинство монстров в игре есть разброс уровней. Например, волк имеет уровень 0-20, это значит, что его урон по ГГ вырастает каждый уровень ГГ вплоть до 20, после этого рост прекращается. ХП волка, при этом, всегда остается без изменений и равно 20 уровню.
  14. Tup4n

    [Mod] G3 Animations Pack 'Monsters Unleashed' v1.3

    Скелет гоблина уже сделан:)
  15. Tup4n

    [Mod] G3 Animations Pack 'Monsters Unleashed' v1.3

    Да, есть. И все они имеют баги при смерти. Просто никто на это не обращает внимания, как и на не рассыпающихся скелетов.
  16. Tup4n

    [Mod] G3 Animations Pack 'Monsters Unleashed' v1.3

    Скелет редактировать нельзя, так как при конвертации в Рими он все равно будет сбрасывать его до ванильных значений (а точнее, какой скелет указан в референсе). В любом случае, насчет парент анимации физики я так и думал. Спасибо, что подтвердил мои догадки.
  17. Tup4n

    [Mod] G3 Animations Pack 'Monsters Unleashed' v1.3

    А вот эта родительская анимация - ее как то вообще можно редактировать/править? Или это чисто физика движка. Спрашиваю, потому что я занимаюсь новыми монстрами и при модификаторе scale , при смерти моб багуется и включается анимация физики для арматуры с параметром scale 1 ( а не тот, что ты...
  18. Tup4n

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.4.1

    Модовские скелеты не подверженны, потому что у них специализация зомби, а не скелет. Поэтому они пешком ходят, а не бегают.
Сверху Снизу