Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Да я не слепой вроде, вижу что пишет. Где этот файл найти то. В папке только есть LAB_PSI.MDS, а LAB_PSI.MSB или LAB_PSI.ASC нету
Поискал в интернете не у кого такой ошибки не нашёл.
Еще раз привет готоманы! Не знаю что делать с шрифтом: после конвентирования программой Font2Targa фон у шрифтов оказывается черным, хотя я кроме цвета шрифта не чего не меняю.
Я говорю про то что при замене после // текст диалога не меняется.
Спасибо БОЛЬШОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ! О боже я такой тупой....
Не дублируем посты, читаем правила..
Нет, все он читает и даже другие анимации производит, да и не в анимации дело. Анимация тут - проверка работа способность. Меня волнует то что не производятся текст в диалогах и в других диалогах создаными мною тоже не работает. Интересный факт в том что в рабочих диалогах изменение после // не...
Здравствуйте модостроители.
Не могли бы вы мне указать причину почему в этом диалоге воспроизводится только анимация, а диалога нет?
func void info_diego_hello_info()
{
b_kapitelwechsel(1);
AI_Output(self,hero,"Info_Diego_Hello_11_01"); //Привет...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.