• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. SinnerSmile

    Версия D3D11 Рендера с эффектами взмахов оружия и следов заклинаний

    Сразу после того как кто-нибудь поставит мне пиво за усилия вложенные в добавление этих эффектов :)
  2. SinnerSmile

    Версия D3D11 Рендера с эффектами взмахов оружия и следов заклинаний

    О, хорошо, на гитхабе форка не увидел, вот и решил что никому не было дела, видимо мои изменения просто были скопипасчены... ну или я не умею пользоваться гитхабом, спасибо за информацию :)
  3. SinnerSmile

    Версия D3D11 Рендера с эффектами взмахов оружия и следов заклинаний

    Привет всем древним (и не очень) фанатам лучшей рпг созданной человеческой расой. В прошлом году еще сделал форк D3D11 проекта и с помощью целой тучи советов от автора и разработчиков добавил следы от оружия и заклинаний что присутствовали в оригинальном dx7 движке но отсутствовали в моде...
  4. SinnerSmile

    Вопросы по скриптингу

    Гы, да я об этом даже не знал, у меня экзешник сосрсера давно валяется, и никаких справок рядом с ним. А предпологать чтов каталоге когдато была справка слишком тяжко. Я не оправдываюсь, мне на самом деле лениво а запрос в гугл не решил моей проблемы ¯\_(ツ)_/¯
  5. SinnerSmile

    Вопросы по скриптингу

    Читал, наверное, смотря какой это пост. Ссылка в шапке этой темы вообще ведет на ag.ru. И поиск этот пробовал, но думал что он работает только по открытым файлам во вкладках, а не по всему проекту. Ибо попросту не знал что надо вручную открыть снизу панель сообщения и там буду результаты поиска...
  6. SinnerSmile

    Вопросы по скриптингу

    Честно признаюсь я ленивый и мне надоело искать, поэтому просто спрошу. Как блин в сорсере 3.15 осуществить поиск по контенту всех файлов в решении?
  7. SinnerSmile

    Gothic ½ Union Resource manager

    Мои 5 копеек касательно менеджера: Неплохо было бы добавить или выбор пути установки или опцию в контекстное меню (то что на правую кнопку) каждого пакета для демонстрации его в эксплорере. Но в общем и целом штука удобная, просто мне не нравится что я не представляю где это все лежит реально...
  8. SinnerSmile

    Gothic ½ Union Resource manager

    Хм, в стиме вроде не 2.6, по краней мере я ее всегда патчил, может зря патчил, но ок понял, спасибо.
  9. SinnerSmile

    Gothic ½ Union Resource manager

    По описанию Union выглядит очень интригующе, крайне удивлен что такие большие проекты все еще выходят под Готику, количество затраченых усилий воистину впечатляет! Пара вопросов: На какую версию готик это должно ставится? 1.08/2.6 или же только на чистую (стимовскую напр) версию? Как понимаю...
  10. SinnerSmile

    Да, коряво, но изначально планировалось что эти анимации Trazege встроит в Возвращение, так что...

    Да, коряво, но изначально планировалось что эти анимации Trazege встроит в Возвращение, так что на самом деле они могут уже быть там. Но в лучших традициях меня само собой никто ни о чем не оповещал, так что не знаю.
  11. SinnerSmile

    Ха, привет, давно тут не был, только увидел это сообщение. На случай если инфа все еще нужна...

    Ха, привет, давно тут не был, только увидел это сообщение. На случай если инфа все еще нужна (спустя 8 месяцев то) - мод на возвращение, так что да, необходимо возвращение. В посте там рарники по одному на каждую стадию владения навыком (30%, 60%, 90%), в них вдф файлы, необходимо самостоятельно...
  12. SinnerSmile

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Эхх, неужто никто не экспериментировал? Както начинать переигрывать ~50 часов изза новой сборки не самая приятная идея
  13. SinnerSmile

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Доброго времени суток, господа готоманы. Несколько вопросов: Совместимы ли сейвы 065 с 066? Играл на 065, остановился в 4й главе (вроде бы) перед моментом где бич стражей надо будет по храмам яркендара бродить искать. Этот квест еще не взят, вроде он забагованный тогда был. Черевато ли...
  14. SinnerSmile

    Новая анимация Рапиры\Шпаги - В2.0

    Ну, рад что понравились, сам прохожу с ними, так что боем испытаны и имхо работают прекрасно, правда ни до кого действительно серьёзного вроде драконов ещё не дошёл. Добрый вечер тов. Trazege, сам в Готику давно уже не играл, так что любопытства ради - что там в итоге получилось то, анимации...
  15. SinnerSmile

    Новая анимация Рапиры\Шпаги - В2.0

    Обновлено. Закончил 90%+ анимацию, добавил демо и vdf+исходники. Так же загрузил humans_rapier.rar влючающий в себя все 3 стадии скомпилированные как раздельные mds overlay'и готовые для использования в скриптах.
  16. SinnerSmile

    Новая анимация Рапиры\Шпаги - В2.0

    В данном случае ключевым фактором для меня является личный интерес к созданию этих аним. Пока я его окончательно не потерял - все будет. Касательно последней анимации сразу могу сказать что по геймплейным качествам она будет практически идентична 60+, + 3 быстрых укола вместо 2х.
  17. SinnerSmile

    Новая анимация Рапиры\Шпаги - В2.0

    Upd: тему окончательно не забросил, возможно 90+ доделаю уже на этих выходных.
  18. SinnerSmile

    Новая анимация Рапиры\Шпаги - В2.0

    Я сам только в 3й главе но на данный момент проблемы возникают только с теми кто очевидно мне не по уровню, т.е с теми по кому урон вообще практически не наносился, например по каменным стражам в начале 2й главы (тогда с луком пришлось бегать). Да, может и можно было тех же стражей заковыривать...
  19. SinnerSmile

    Новая анимация Рапиры\Шпаги - В2.0

    Эх, в общем, я в своем прохождении дорос до 60% навыка, начал играть с анимацией 60+ и понял что как-то она неприятно играется по сравнению с 30+. Пришлось переделывать. Чуть поправил и добавил подвижности ко второму удару, немного изменил стойку. Анимация вынимания из ножен теперь быстрее и...
  20. SinnerSmile

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Ох ты про сундук то я и не подумал, может даже в какую-нибудь сумку что водятся в возвращении можно закинуть, спасибо!
Сверху Снизу