• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Кстати у меня при первом прохождении данного мода случилась та же беда с сундуком, но это было с предыдущей версией. Дважды прошёл последнюю на данный момент версию за болото и новый то подобного не случалось.
  2. Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Огромное спасибо, продолжу начатое)
  3. Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Кстати по моему ещё нашёл один момент залаганый, после того как продолжу играть опишу если действительно так.
  4. Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Если можно поправьте тот сейв, продолжу играть. До сих пор и не играл после того как застопорился...
  5. Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    У сектантов на болоте стоя на одном маленьком островке около которых происходит сбор болотника и ползают болотожоры очень часто отстреливая шершней перед собой, в спину с соседнего островка начинают слетаться сородичи. При прохождении вырезал там все особо не обратив на это сильного внимания...
  6. Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Версия TPOM + GMF (11.1-2018.6.0.0) 108k_mod (SP 1.7) задание "ночная охота". После 00:00 при встрече с Куртом у озера в диалоге всплывает вариант "Я готов" после чего от Курта не единого слова и всплывает следующий вариант "Но я думал, что мы пойдем на охоту" после чего Курт обратно...
Сверху Снизу