Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
уфф..
2ое прохождение, 5 глава, хард, только прошел данж, как тут же отпало желание дальше играть)
ну типо все, что будет дальше - изи (( и шмот, что выпадет дальше - хуже того, что уже есть ((
никакого челленжа)
мне кажется я не один такой, таки стоит сделать ограничение по главам для...
можно есть все на статы сразу, кроме скрижалей на владения и дары, они сдвигают порог обучения
шпаги - вспомогательное оружие, "неполноценное", как арбалет для силовика
в принципе, играбельно, но вообще, если ты делаешь ловкача, то лучника, или копьеносца с переходом дуалы(?). шпаги на крайние...
я это итак прекрасно понимаю
я имею ввиду, почему бы не расширить лор ради комфорта и удобства игроков
оправдать можно все, что угодно. грамотно, так, что не вызовет никаких вопросов
да. это плохо? все ради удобства, опять же. лично мне лень каждый раз лазить туда
хотя уже хорошо, что банки...
Да, ближе к делу.
Тема засрана пустыми рассуждениями, пожеланиями "я хочу" и прочей ерундой.
Тут можно смело почистить 50% всех сообщений.
Дополню.
15. Обширный будет пункт. В игре есть большая, одна из важнейших проблем - последовательность доступа к контенту. Точнее, ее почти вообще нет. Дело...
только призраков
еще призраков+песчаные бури в плато рубит рунный сигиль, который скрафтишь по рецепту с босса в 3 главе в квесте Темная паутина
нежить рубят из одноручей Укротитель нежити (в затопленной башне Ксардаса) и паладинские мечи
230 пост в теме
Дополню:
14. Возможно добавить функцию ожидания у костра почаще? Или кд уменьшить. Проходя Масиаф, квесты выстроены таким образом, что за муританом тебя посылают охотиться ночью, еще пара квестов, под утро ты все это сдаешь, тебя должны сделать тенью "завтра днем". Квестов нет...
upd
Стоило бы написать краткий гайд, наверное, но все же оставлю здесь.
Крайне рекомендуется играть с этим текстур паком :
Пал, 2руч, 62лвл, Хард, 3 глава
Выкачан идеально, ни одного лишего навыка
За лп хп до 1,2к, стамина до 30, сила до 200. 6 даров на +10 силы.
Вся охота, кузнечка(орочье...
ну сори бро, что не оправдал ахах )
но таково мое честное мнение и отношение к сложности любых игр и казуалам
казуалам, которые своим нытьем за всю историю игростроя только испортили не один хороший проект
ахах ну ты понял да )
АХАХАХАХАХХА
Ну зря ты вообще вступил в ту дискуссию, это же как споры о религии)
Как вообще можно сравнивать готики, ведьмаков, тесы и дарк соулсы
Пусть это все огромный жанр рпг, но в них столько тонких(да и потолще есть) различий, и каждая из игр обьективно в чем-то лучше другой
Ну хоть МЕ...
ты все одно и тоже пишешь, все так же не приводя никаких аргументов
просто потому что тебе так нравится или игра не такая, какой хочешь ее видеть ты, лол
что за ересь ты несешь про то, что и как должно тут быть?
да тебе ничего не должны
и да, ты, похоже, один из тех казуалов, которые играют на...
Ахах неплохо так мы накатали "почти оффтопа"
Ладно, каждый останется при своем энивей
И да, пусть эта готика кривая/косая/старая в силу движка, но все же боевка тут в разы интересней и динамичней тупого закликивания, каким она стала в третьей части и дальше. И г2в2.0 мне за это нравится)
У нас с...
Ты невнимательно прочитал.
В готике так же большая часть времени - упор на боевую систему.
И для меня, если честно, это важнее лорной части, как бы она мне не нравилась.
Да, в первую очередь я играю за фехтование.
Субьективный, но для меня это один из решающих агрументов.
И когда Траз делал...
В общем и целом, в сферическом вакууме, ты, конечно, прав, с некоторой стороны.
Хотя, вспоминая ту же шедевральную серию Dark Souls - там данная игровая механика представлена в немного другом свете.
Там нет в принципе уровней сложности, что по своей сути гениальное решение, но там ты можешь...
ты не приводишь ни одного довода в пользу своих слов, кроме "я хочу"
лично для меня, например(да и думаю, для многих), весь доп контент - это еще один повод играть на харде
помимо того, что мне скучно играть на изи, меня еще и стимулирует то, что я получу и увижу то, что недоступно остальным...
все верно парень сказал
хард и выше должны вознаграждаться топовыми пушками
а на нормале и ниже они и не нужны
Траз, не ведись на нытье казуалов, не вводи весь контент с харда/леги на уровни сложности ниже
урезать респ надо во всяких болотах братства, где неоправданно чрезмерное количество нежити, которое скучно зачищать
еще и лютейший лагодром
ну и в нескольких пещерах/небольших локах, и то, не сильно
хотя в том же плато, наоборот, слишком пустынно, особенно в последующих главах, там можно было...
Дополню.
6. Ускорить процесс крафта. Добавить возможность ковки мечей по х5-х10 штук. Варки зелий по х5-х10 штук. На сотню зелий моментальных хп надо три сотни обычных эликов, чистого спирта и чего-то там еще. Сколько так стоять по одной штуке "переваривать" сами посчитаете) Короче, ускорить...
так в том то и дело, что, может, вообще убрать весь этот мусорный лут типо серебряных колец и 20 голды?
как это было с драконьими ящерами, у которых 0 дропа и они сразу исчезали как на них наведешься
это удобно очень
а с душами сделать так, чтобы они сами попадали в рюкзак.. если возможно
а то...
кстати все забывал спросить
в игре есть функция моментального сбора с трупа всего, что у него есть?
а то уже 100+ часов, 6 глава, вдруг как нуб собираю по каждому предмету с тела)
немного калит, когда с пары десятков орков собираешь по 20 голды
а собирать приходится, кольца, души, оружие...
тем...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.