• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. insert ch

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

  2. insert ch

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Вот, со старого прохождения, немного читеренного на отмычки и игровое время:), грешил на это и как говорил начал новую игру на баг не влияло. Немного выяснил вот что, иду в шахту там сразу (без сохранений/загрузки в шахте) к диалогу о рукопе и кольце, труп рядом с остальными рудокопами. Пробовал...
  3. insert ch

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    При новой игре, опять труп рудокопа не телепортировался на своё место. Но я уже играл не включая DX11, не было так темно и я уже уходя случайно заметил яркую красную лужу крови, показалось странным. Подхожу, а то наш рудокоп сдох прямо у руды где киркой ковырял. В той же комнате, что и стражник...
  4. insert ch

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Такого сохранения не осталось, есть только два: до входа в шахту и в самой шахте уже после разговора со стражником о рудокопе. В первом если сразу идти в шахту к стражнику, далее к месту где должен быть труп, его нет. Во втором спуститься и опять же, его нет. Но, я выяснил, что в обоих можно...
  5. insert ch

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Да, естественно, именно так, но получилось так, что при этих условиях труп не появлялся. Пытаясь переиграть, я случайно после нескольких попыток заметил, что в моём случае время стабильно влияло, проверял раза по 3 переводя и не переводя время. Подумал может сам перевод времени через консоль...
  6. insert ch

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    С трупом рудокопа заметил некоторую закономерность, устанавливаю время 8 иду в шахту он там лежит, если не меняю и иду, то время примерно 11:30, в шахте труп с кольцом Морта не спавнится. Насчёт Ренегара стоящего около пивнушки в НЛ, тоже выяснил закономерность бага, но уже точную. Баг...
  7. insert ch

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Взял квест "Ночь Саргона" пришел в 23:30, в хижину зашли примерно в 23:55 и пока болтал со стражником, что нас поймал начались следующие сутки, и после диалога стражник тут же мне говорит, что я опоздал и убивает. Я думаю стоит отодвинуть время появления Саргона возле арены на 00:00. Кстати ещё...
  8. insert ch

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Ну вот сохранился я во время боя, загружаюсь, а всё оружие выключено, и пока я лезу в рюкзак меня убивают. Я думал, что эта опция должна работать так, не экипировать лучшим, как и указано, но при этом оставить выбранное мной. Ведь смысла каждый раз снимать всё оружие я не вижу.:confused:
  9. insert ch

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Начал новую игру сразу нашел баг, при выборе "не экипировать" после загрузки убирается оружие вообще.
  10. insert ch

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    А это намерены исправлять или по каким-то причинам этот баг не исправим? Просто обидно, из-за этого играть бросил и жду когда поправят, а ведь респавн и пассивная прокачка, коих нет в сборке с Голден модом, оч. понравились.
  11. insert ch

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Такие дела парни, Уркас из БЛ не даёт квест "Мониус" и даже при ловкости более 20. Проверял начиная новую игру и сразу выполнял квест "Прогулка", Уркас молчит, даже через день... может я что-то упустил... в моде "Народ Миненталя + Golden Mod" квест проходил, в этом моде не могу получить.
Сверху Снизу