Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вот, со старого прохождения, немного читеренного на отмычки и игровое время:), грешил на это и как говорил начал новую игру на баг не влияло. Немного выяснил вот что, иду в шахту там сразу (без сохранений/загрузки в шахте) к диалогу о рукопе и кольце, труп рядом с остальными рудокопами. Пробовал...
При новой игре, опять труп рудокопа не телепортировался на своё место. Но я уже играл не включая DX11, не было так темно и я уже уходя случайно заметил яркую красную лужу крови, показалось странным. Подхожу, а то наш рудокоп сдох прямо у руды где киркой ковырял. В той же комнате, что и стражник...
Такого сохранения не осталось, есть только два: до входа в шахту и в самой шахте уже после разговора со стражником о рудокопе. В первом если сразу идти в шахту к стражнику, далее к месту где должен быть труп, его нет. Во втором спуститься и опять же, его нет.
Но, я выяснил, что в обоих можно...
Да, естественно, именно так, но получилось так, что при этих условиях труп не появлялся. Пытаясь переиграть, я случайно после нескольких попыток заметил, что в моём случае время стабильно влияло, проверял раза по 3 переводя и не переводя время. Подумал может сам перевод времени через консоль...
С трупом рудокопа заметил некоторую закономерность, устанавливаю время 8 иду в шахту он там лежит, если не меняю и иду, то время примерно 11:30, в шахте труп с кольцом Морта не спавнится.
Насчёт Ренегара стоящего около пивнушки в НЛ, тоже выяснил закономерность бага, но уже точную. Баг...
Взял квест "Ночь Саргона" пришел в 23:30, в хижину зашли примерно в 23:55 и пока болтал со стражником, что нас поймал начались следующие сутки, и после диалога стражник тут же мне говорит, что я опоздал и убивает. Я думаю стоит отодвинуть время появления Саргона возле арены на 00:00.
Кстати ещё...
Ну вот сохранился я во время боя, загружаюсь, а всё оружие выключено, и пока я лезу в рюкзак меня убивают. Я думал, что эта опция должна работать так, не экипировать лучшим, как и указано, но при этом оставить выбранное мной. Ведь смысла каждый раз снимать всё оружие я не вижу.:confused:
А это намерены исправлять или по каким-то причинам этот баг не исправим? Просто обидно, из-за этого играть бросил и жду когда поправят, а ведь респавн и пассивная прокачка, коих нет в сборке с Голден модом, оч. понравились.
Такие дела парни, Уркас из БЛ не даёт квест "Мониус" и даже при ловкости более 20. Проверял начиная новую игру и сразу выполнял квест "Прогулка", Уркас молчит, даже через день... может я что-то упустил... в моде "Народ Миненталя + Golden Mod" квест проходил, в этом моде не могу получить.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.