Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стартовал новый литературный конкурс от "Ордена Хранителей" - "Пираты Миртанского моря". Каждый может принять в нём участие и снискать славу и уважение, а в случае занятия призового места ещё и получить награду. Дерзайте
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
func int C_BodyStateContains(var c_npc slf,var int bodystate)
{
// Примечание автора: Руки прочь от этой формулы!!! Я знаю точно что я делаю! (Мое примечание: с точки зрения логического анализа формула неправильна).
// если фактическое состояние тела НПС без учета допфлагов равно запрошенному...
Сам ответа не нашел, по этому пишу сюда. В стандартных скриптах используются две ф-ции Npc_GetBodyState и с битными флагами c_bodystatecontains. В туторе по скриптам написано что Npc_GetBodyState всегда дает отрицательный результат. Я решил протестировать и в циклическом триггере приписал...
Это я понимаю, но это все не требуется. Ситуация типичная, берем wisp_detectora и меняем ему гильдию на любую не-летающую, в результате он перестает функционировать. Меняю его ги на GIL_DEMON и он опять работает. И никак не могу понять в чем прикол.
Я даже пробовал давать ему свежезаполненную гильдию - GIL_EMPTY_X, скопировал все поля в instance GIL_VALUES(C_GILVALUES) из полей кровавой мухи. По идее должно работать, но эффекта никакого.
Подскажите, что тогда надо сделать чтобы оно работало?
Я тоже так думал, до того как попробовал прикрутить wisp_detectору ги не летающую, потому и спрашиваю про пля instance GIL_VALUES(C_GILVALUES) . Возможно я что-то не учитываю, но я бился с этим пол дня и ничего у меня не вышло.
Хелп ми плиз. Столкнулся со странной проблемой: у каких-то гильдий есть инвентарь, а у каких-то нет. Похожая ситуация с летучими гильдиями, я сначала подумал что за полет у гильдии отвечает какое-то поле в instance GIL_VALUES(C_GILVALUES), но выяснилось что нет. С чем связаны наличие инвентаря и...
Меня давно интересует один вопрос: как работают циклы в Г2, в том смысле что работают они крайне странно. Они не могут корректно отнимать ХП у существ, иногда вообще работают не так как написано в скриптах. Если вы понимаете о чем я, то могли бы объяснить с чем связано такое поведение?
Приветствую, в скриптах готики 1 ничего не понятно, мне вообще показалось что там больше половины механики заклинаний нет в скриптах(может они в движке). В связи с этим вопрос - на сколько реально реализовать заклинание 'контроль' на движке 2ой готики. Заранее извиняюсь за глупый вопрос, если...
Привет!) Это все понятно, но тем не менее, это не работает. Локация не моя, она из датабанка немецкого. С текстурой все работает, да и сама карта без проблем открывается даже с альфа каналом, быстрые клавиши тоже прописал(B_onhotkey я сначала не понял что это, думал в этом дело, потом догнал )...
Помогите советом. Речь идет об обыкновенной карта типа как itwr_map_newworld. Имеется некий .ZEN файл, к нему подобная карта (itwr_map_.....) прилагается с текстурой нужного формата(.TEX). В самой игре карта открывается и текстура отображается нормально, но вот стрелки которая показывает...
Может это уже и не актуально, но. По поводу притянутости за уши похода в яркендар, а обязательно ли его делать в 5ой главе? Просто сюжетно это все можно попытаться обосновать через Педро. Педро, под влиянием запудренных мозгов, в 3ей главе крадет глаз Иноса, если на тот момент жив Ворон, Педро...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.