• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    а использование вылеченного Клыка для уничтожения монстров и бандитов тоже считается абузом?
  2. Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    нет это не одно и тоже. в принципе можно устроить мордобой только в порту и избить всех наемников. тем более если arilaroo прав то необходимость в этом пропадает во 2 главе у алхимика пиратов ром или грог бесконечный так что проблем со спиртом не будет.
  3. Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    а разве можно будет добить во 2 главе? вообще-то нет. он же реально выпивает 50 бутылок шнапса и избить его можно 50 раз. и не только его, наемника джарвиса скорее всего тоже
  4. Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    Я имею ввиду на тот момент больше нет, хотя черный туман вроде как больше нигде так сильно и не нужен ну а какой смысл бить морды всем подряд, если можно набить морду только одному, который реально бухает целыми днями в кабаке?:D
  5. Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    да с ворами проблем нет и быть не может - можно и не быть гражданином, проблема с убийцами. О текстуролазании и речи быть не может - никогда так не делал и тоже считаю абузом. На самом деле есть выход №3 как сделать так чтобы все было, а нам за это ничего не было:D, но уж очень мудреный - 1...
  6. Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    именно магов или адептов тоже? Я спрашиваю из-за халявного рецепта Константино - если к нему поступить в ученики раньше, чем стал адептом то 1 интеллект пропадает, а без поступления в ученики не пускают в верхний квартал
  7. Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    Еще такой вопрос: в 1 главе реально поднять +10 интеллекта за счет изготовления зелий? Проблема в том, что закончился весь спирт, шнапса тоже нет, у торговцев закончился
  8. Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    Ну я вообще магией вызова практически не пользовался никогда, возможно это действительно эффективно. За всех магов, кроме некроманта. Пока имхо самый сильный - маг воды - особенно для 4 главы, где основное действие происходит, далее гуру, маг огня на 3 месте.
  9. Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    пока что это незаметно. В 1 и 2 главе он явно слабее всех остальных магов. Свойства его рун на понижение защиты от физ. урона - магу это вообще зачем? Посохом врагов добивать или скелетов вызывать, чтобы им легче добить было?*ecstatic*
  10. Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    сам спрашивал, сам же и отвечу - не поднимает, даже если дневник читать в первый раз уже будучи магом. Какой же он слабый, жалкий и никчемный этот некромант
  11. Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    Изучение руны молнии из дневника Ватраса поднимает магическую мощь или нет?
  12. Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    С учетом регенерации маны этот баг относительный. Другое дело где столько бабла в начале игры найти?*around the head* В бою с ищущими мана в минуса уходит?
  13. Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    Вопрос по Сакта Номен-сколько стоит ее изучение? неужели 50000 (пятьдесят тысяч) и 50 лп?:eek: Может нулями ошиблись:)? В ребалансе 2.1 помню были еще косяки с ней - мана уходила в минуса при битве с ищущими - как с этим в 2.0?
  14. Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    Планирую сыграть на некроманта. Как действует темная магия на созданий Белиара (скелетов, демонов и т.д.)-так же как и магия остальных школ или эти монстры имеют повышенную защиту от магии тьмы?
  15. Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    Возможно не в ту тему пишу, но все же: где-то была ссылка на Готику 2: Ночь Ворона - ту самую версию с которой ее тестили сами разработчики Возвращения 2.0, не подскажите где она, именно ссылка на Готику 2: Ночь Ворона
  16. Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    наверное что-то типа дебаф слабости, во всяком случае в других играх он так называется. Но я НИ РАЗУ его не ловил, может он был в более ранних сборках? Лекарства от слабости в игре ведь нет. Сейчас я проверял и на варанах, и на ползунах и на скелетах, они ничего не вешают, просто бьют и наносят...
  17. Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Тебе нужен свиток Святой свет, и никакой другой, это свиток магии паладинов, если ты не паладин и не некромант, то единственный вариант-украсть его у Ингмара, рано утром он стоит перед строем паладинов в порту у корабля, днем ошивается рядом с лордом Хагеном, где он торчит ночью не знаю, да и...
  18. Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    на теневого голема действует святой свет - заклинание паладинов, достать которое не так просто без карманного воровства. В 3 круг принимают в 3 главе при наличии опыта
Сверху Снизу