• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Asid

    Элекс Вопросы по модостроению в Elex

    Я бы лучше посоветовал сделать кольцо с резистами для таких тестов. Надел - и лазь где хочешь. Потом просто снимешь.
  2. Asid

    Элекс Вопросы по модостроению в Elex

    Меня этот вопрос тоже интересует. Застрял на ребалансе маги у берсерков. Стоимость нашел где поменять, а значения урона, длительности и тд. - нет. Asedra, как я не пытался, добавить предметы так и не получилось. Наверное что то не так делал. Буду благодарен, если ты попробуешь.
  3. Asid

    Элекс Вопросы по модостроению в Elex

    Тема создана для обсуждения технических вопросов моддинга в Elex. Собственно первый вопрос про добавление торговцам нужных предметов. Asedra советовал делать так: К сожалению, я так и не разобрался, где именно нужно прописать этот скрипт. Где находится этот самый диалог начала торговли?
  4. Asid

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Я сам на ультре играл. Но делал это, как и ты, не от хорошей жизни. В этой игре ультра - это костыль, который позволяет в конце поддерживать хоть какой то интерес к боевке. Если игра хорошо сбалансирована, то в ней необходимости менять сложность практически нет.
  5. Asid

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Понятно, что в ближнем бою шансов получить по голове гораздо больше. Но мне например нравится изучать мувсеты противников и оружия и за счет этого побеждать. В ДС я например всегда милишником играл. Дальний бой лично для меня скучноват. Как я уже писал, те кому нравится расстреливать - все равно...
  6. Asid

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    К сожалению, навыки сейчас находятся не в лучшем состоянии. Но возможности их изменять пока нет. Так что придется как то подстраиваться под то что имеем. Цель сделать так, чтобы дальний бой не был единственной альтернативой в сражениях. Кому нравится стрелять - те будут стрелять. Кому нравится...
  7. Asid

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Не забывай, что многие параметры в игре настраиваемые и все работает взаимосвязанно. Предлагая какую то идею, я подразумеваю, что это будет работать в комплексе с другими изменениями. Чтобы понять, хорошие это изменения или нет, их нужно еще и оттестировать.
  8. Asid

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    В чем именно проблемы? В том, что нужно прокачивать персонажа? Так геймплей как бы на этом и построен. Я понимаю, что многие хотят получать все и сразу, но моя задумка состоит в том, чтобы сделать прокачку и сложность равномерными и интересными до конца игры.
  9. Asid

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Это же не означает, что нужно мыслить так же шаблонно и слепо копировать все недостатки старой системы.
  10. Asid

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Если что то всегда так работало, это не значит, что работало хорошо. А в Элексе по пальцам одной руки можно перечислить, что реализовано хорошо и пальцев не хватит, чтобы перечислить что реализовано плохо. И Элекс это уже не Готика, так что выражение "всегда так было" тут не очень уместно...
  11. Asid

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Да мне много чего в балансе Элекса не нравится. Но игру я люблю, поэтому я и взялся за мод. В игры от пираний я во все переиграл множество раз. Кроме того у меня неплохой опыт в MMO, игры серии TES (в т.ч. и моддинг), D&D и не только . Поэтому говоря о балансе я знаю о чем говорю. Да, лейтгейм...
  12. Asid

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    По поводу элексового питья - сложный вопрос, что с ним делать. Пока просто убрал его из продажи, но есть еще лут с монстров, который, если не ошибаюсь нельзя убрать. Для более полного понимания как его отбалансировать нужно потестить и собрать больше данных. Ювелирку на статы я считаю имбой...
  13. Asid

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Asedra, как удалять предметы я знаю, но как их добавить? Будь добр, поделись секретом)
  14. Asid

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Ты же писал, что разобрался как предметы торговцам добавлять. Все таки это возможно или нет? Мои задумки по ребалансу оружия предполагают добавление возможности покупки начальных тиров вооружения у торговцев. К сожалению сейчас для покупки в начале игры доступны лишь некоторые виды оружия.
  15. Asid

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    У изгоев есть на данный момент бесполезный и фактически нерабочий перк "разборка", который позволяет разобрать ненужное оружие и получить из него еще более ненужный хлам. Есть идеи как его можно улучшить? Что бы вы хотели получить от разборки вещей? Asedra, Подскажи пожалуйста, где прописан...
  16. Asid

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Ксардас 2000, к сожалению мое видение баланса в этом вопросе кардинально расходится с твоим. Ты конечно можешь сколько угодно теоретизировать основываясь на ощущениях своих прошлых прохождений, но я все свои наработки тестирую прямо сейчас и вижу как они работают. У меня сейчас достаточно...
  17. Asid

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Загрузил специально для тебя сейв до ребаланса зелий. По состоянию на 11 уровень количество предметов в инвентаре такое: Малые зелья - 42; Средние зелья - 30; Сильные зелья - 15; Мощные зелья - 7; Слабая трава - 93; Средняя трава - 54; Большая трава - 32; Великая трава - 16. Для справки...
  18. Asid

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Asedra, а есть формула как именно броня у монстров влияет на поглощение урона? Есть ли разница в расчете поглощения между броней и остальными резистами?
  19. Asid

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Asedra, блин, никак не могу понять, как называется Мутант в файлах игры?
  20. Asid

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Asedra, вино продается во многих магазинах большими партиями. С этим вообще проблем никаких нет. Количество зелий уменьшится в связи с необходимостью их перекрафта в более высокие тиры. Вот смотри, если раньше для восстанавления 40 хп мне требовалось выпить 1 слабое зелье, то теперь нужно...
Сверху Снизу