Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Да нет, вы тоже в крайность увидите про Читы. Всё равно есть возможность после захвата печи покупать руду. Вопрос скорее в том что есть доспехи и квесты которые требуют в сумме 200+руды. И я согласен что Хеви говорит про автора мода на доспехи. Но мне как игроку, юзеру, одинаково больно от...
Не соглашусь, моды добавляют доспехи которые крафтятся друг из друга, самовыкованые латы требуют 100 руды, шлем вроде бы 50, рудный меч 10, штейнару 100 руды надо, угольфу ещё 50, я не говорю про другие мелкие квесты на руду.
Также логично что на момент освобождения печки нордмара - латы уже не...
Всем привет! Подскажите, текущей версии есть возможность покупать магическую руду ?
Т.к. например с самородками золотыми есть опция в Бакареше у Хасула приобретать.
Напрашивается что аналогично должна быть для магической руды в Нордмаре? Подскажите пожалуйста, а то покрафтить не могу спокойно...
Это хороший скрипт на мой вкус.
Там основное что мне понравилось это то что научили НПС уступать интерактивные предметы(аналои, кровати, каменные таблички) для ГГ, не нужно больше их усыплять оглушать.
И то как пофиксили модификаторы атаки, заморозку и поджог. Раньше они срабатывали рандомно и...
С таким ROI и НПС которые дерутся персонажи не погибают пока вы до них недошли? например тристан или горн в готе, рудокопы в нордмаре?
Можно привести примеры значений для этих показателей, т.к. непонятны диапазоны допустимые
Ну тут бывает при ролевом отыгрыше может жестко заруинить при игре за конкретную сторону. Ну и у всех свои скажем так предпочтения. Меня например напрягает момент когда рандомно при ТП в клан молота, рето может оказаться почти в центре плавильни, и там помереть, и ты теряешь часть квестов. Это...
Возможно тема не совсем та, но часто вижу здесь вопросы про воскрешение квестовых НПС, которые умерли при зачистках, или убиты нечаянно ранее, а потом оказывается что без них никак.
Давно знаю достаточно простой способ воскрешать их без ущерба прохождению(не считая случаев отмены квеста из-за...
еще из мелочей - можно дать Марику обучать лидерству, в единицу точно. Т.к. даже в оригинале у него образ хорошего руководителя, и Эльбер восхищается тем как он управляется с наемниками, и квест у него так скажем на грамотное руководство, с проверкой людей, где большинство говорит что рулит о...
Не знаю исправимо ли, то что заметил :
1. в Бакареше город становится оранжевым даже до завершения квеста разбойники кочевники, вроде после диалога с рабом в храме, обычно в других городах до момента "оранжевения" есть явный промежуток в духе диалога "давай освободим Бакараеш" и ответа "Скажи...
Кобирин и Торус не учат лидерству 2 лвл, это откроется после события какого-то или снова баг с тем что учителям перестают учить лидерству? Вроде бы на определенном этапе игры была строка в диалоге на лидерство 2 лвл у Кобрина, но сейчас походил подкачался, нужные статы набрал - строки нет.
Ну я так и подумал, спасибо.
В общем чтобы еще багов при прохождении за кочевников не поймать - буду пока везде где нужно было убивать - буду убивать разбойников(теперь которые кочевники-разбойники).
Вообще я думаю что лучше бы как то добавить новых НПС чтоли для таких изменений...т.к. очень...
Товарищи мододелы, помогите пж, с вопросом, чтобы хотя бы понимать связана моя проблема как-то с модом кочевников-разбойников :{
Вообще неплохо было бы расставить эти прелести в пещеры кочевникам, или заспавнить после освобождения городов за них(Лаго,Браго и тд.)
Асару после всех приготовлений:
зачистка полей(малир, таклар)
связки оружия
сказал об этом асару.
На что мне сказал Асару встретимся на полях, и нападем. В итоге дошли до полей, 9 кочевников включая Асару и именных других, встали в руинах краисво, позеленели, и стоят, нет ни с кем диалогов на...
Ну и пусть будет два ТП в руины, чтобы у игрока было меньше шансов пропустить камень, но добавить к Мердариону стоило бы.
Нууууу, тогда вопрос, а то что Каррипто обучает без условий нивелируется тем что он труднодоступен? можно тогда чтобы выдерживать логику(перк восстановление маны...
учит, но потом пока лаго не освободил не учит.
у меня не учит массово перкам, возможно какому-то одному новому заклинанию.
помоему не учит, перепроверю.
В любом случае это менее удобно чем аналогичные действия за инноса/белиара с алтарями.
Да, добавили видимо в этой версии сборки, спасибо.
Спасибо, но теперь в целом вначале игры сложно найти того кто ветке магии воды обучает, хотел ролевой отгырыш сделать, чтобы учиться только у магов воды и друидов. т.е. мне то обычне перки нудны были, не восстановление, эту холяву и нужно было убрать, согласен.
Теперь в варанте в начале игры...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.