Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это ладно. Но революция в Аль Шедиме не должна начинаться без вмешательства ГГ. Она должна начинаться только если ГГ убьёт орка на виду у других либо поговорит со всеми отрядами кочевников и спровоцирует Тамкоша
Почему-то произошёл режим революции только от того, что кочевники столкнулись с орками (34:22). По идее, такого не должно быть.
И почему главы городов ассасинов предъявляют ГГ за уничтожение орочьих отрядов в Варанте, хотя сам Гонсалес говорит, что недолюбливает орков? Да и Зубен относится с...
А ещё сталкивался с таким, что когда заходишь на второй этаж дома Нафалема в Браго или в дома Санчо и Васко в Бен Эрае, то NPC начинают агриться, если нет 75% репутации в этих городах. Хотя вроде нет тормозящих стражников перед входом. Может это тоже нужно исправить?
Моб, который в оригинале называется Schrat в русской версии почему-то назван "Зомби", хотя это не зомби. В прикреплённом видео есть объяснение, что это за моб. Не стоит ли исправить ошибку русских переводчиков?
Где-то в вашей теме было предложение сделать падающее дерево, чтобы можно было попасть в зону с магическим луком в Яркендаре. Было ли это реализовано?
Не стоит ли сделать анимацию, как Ксардас вертит в руках и рассматривает Коготь Белиара, когда ГГ даёт его ему, как он это делал с Уризелем в...
Когда между двумя NPC происходит драка без смертей, то победитель забирает золото у поверженного. Но когда происходит убийство, то убийца почему-то не забирает золото у убитого. Хотя в предыдущих частях убитые NPC подвергались такому облутанию. Можно ли это исправить?
Но после восстановления Глаза Пирокар возвращается в монастырь тоже почему-то пешком. И Ксардас в свою башню тоже возвращается пешком. Хотя эти руны ГГ получил раньше. Стало быть, почему они возвращаются пешком, когда могут телепортироваться? Это не смущает?
Почему руна, ведущая к Кругу Солнца появляется только в 4 главе, хотя все остальные руны телепортации появляются в 3 главе, да и потребность в этой руне тоже появляется в 3 главе. К тому же происходит иногда такая ситуация, что ГГ уже отправил Ксардаса к Кругу Солнца, но ещё не получил...
Можно сделать так, чтобы переход в 4 главу происходил не при переходе из центрального Хориниса в Рудниковую долину, а сразу после восстановления Глаза Инноса и разговора со всеми тремя магами? Потому что при игре за мага возникает такая неприятная ситуация, что для изучения 4 круга магии...
В Готике 2 такое было возможно. Допустим, квест Гаана на убийство фыркающего драконьего снеппера. Гаан обучал навыку снятия рога с него только после убийства этого снеппера. И, выучив навык, можно было с убитого снеппера снять рог.
В какой-то версии Готики 3 помню был такой баг, когда нельзя было с убитого животного снять трофей, если животное было убито до того, как был выучен навык на снятие трофея. Сейчас это исправлено?
Во второй главе Хакон говорит, что Гарад наконец-то прекратил свою работу на паладинов. Но если спросить его, откуда он берёт оружие, то Хакон отвечает, что Гарад работает на паладинов день и ночь, хотя свою работу, как подметил сам Хакон, Гарад закончил.
Если выпить зелье ускорения, а потом...
Заметил такие баги и нелогичности. Если в процессе боя с Бладвином вызвать гоблина, то после убийства гоблина Бладвин перестаёт агриться на ГГ. Недалеко от Торуса есть стражник, который спрашивает ГГ, куда он направляется. Если ответить ему про Ворона, то он говорит, что ГГ не следует соваться...
У лечебного эликсира и элексира жизни, а также эликсира маны и эликсира духа слишком похожие текстуры в инвентаре. Не стоит ли изменить текстуры лечебного эликсира и эликсира маны? Или поменять цвет эликсира жизни и эликсира духа на более тёмный?
Кстати, если вы нашли применение многим ранее не задействованным NPC и даже сделали для них озвучку, то может и с Квентином стоит что-то такое замутить?
Ну как бы мастера знают о том, что о ГГ думают другие мастера, когда ГГ спрашивает мастеров "Что обо мне думают другие мастера".
Но у игрока потребность научиться взламывать замки часто возникает раньше, чем он сможет научиться карманной краже или освободить Элвриха.
Тогда я думаю, стоит обратить внимание на то, что Джора не отдал меч Альрика бесплатно.
А также на то, что Торбен не считает ГГ честным человеком, хоть он и вернул долг Маттео
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.