• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    Мод с отвратной,портящей всю ностальгию игрой.Всё чёрное,ничего не видно,корректировки цвета нет-УЖАС! Не советую никому! Оценка 3/10 лучше уж играть в UNnamed v 1.41 от SnowStudio оба конченых мода,не регуолируется яркость,прошу их выкинуть на свалку!
  2. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    Здравствуйте форумчане,и,в особенности,игроки этого мода! Я должен сказать,что каждый сам выбирает свой путь и,как следствие,должен за всё(него*) отвечать. Я говорил,что начну новую игру и не буду умирать и пройду до конца - я так и сделаю. Моя цель - объединить все три магии на пользу добру!
  3. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    Я понял одно:любой путь есть путь выбранный тобой,можно хоть на первом лвле пройти игру,но будет очень сложно(примерно в миллиард миллиардов раз сложней,чем на 30 лвле) До 9 лвла в Хоринисе побыл и пошёл в Ярик,всё ок А ты не пробовал не убивать огненных големов ОГНЕННОЙ стрелой и не убивать...
  4. Готика 2: НВ Развитие персонажа

    За кем тут Гэндальф прячется?))) Интересное видео,я подредактирую своё решение так: Маг-тот,кто использует магию но,в случае неободимости может и использовать оружие(по умному,те то,которое подходит). Учитывая, что Готика имеет свойство глючить и вылетать - не самое мудрое решение UNnamed...
  5. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    я проходил в детстве паладином с двуручником оригинал без читов,но часто загружался.сейчас же,когда играю магом огня,почти не использую F8(редко,когда далеко сохранялся и умер не по справедливости или по справедливости,но загружать и долго проходить заново лень...) и вообще не использую...
  6. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    Как зачем?-интересно. Ты понял что сказал,умник?сейчас я начну качаться,ну а вступить без квестов НЕЛЬЗЯ,так что подумай хорошо:выполнил я их или нет...
  7. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    я понял,что надо либо качать посох,либо качать магию призыва...буду качать призыв!да,сейчас буду бегать по Хоринису
  8. Unnamed / Безымянный Безымянный / Unnamed (Неофициальное обновление)

    играю магом огня(сегодня вступил),6 лвл(почти 7),2 глава(начало).Думаю идти не в долину рудников,а в Яркендар...хотя не знаю,подсобите)
  9. Готика 2: НВ Gothic 2 Mod Fix

    Я конченый даун,не желающий сохраняться и умирающий через некоторое время,но всёравно непонимающий,что надо СОХРАНЯТЬСЯ {вырезано}!!!ИДИОТ!!! А потом после смерти выхожу из игры так как всё задолбало!НУ ТУПОЙ,ЧТО ДЕЛАТЬ?Начать сохраняться либо продолжать испытывать свои нервы?Кстати да:играю на...
  10. Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Я точно знаю самый верный способ прохождения готики:начать игру и не умирать вообще+сохраняться только перед выходом из игры!Я начну новую игру и буду так играть.Знаю,получится очень несовершенно,но будет огромный опыт и огромное удовольствие от прохождения такой игры!Любая смерть-новая игра...
  11. Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Szermierz Wangski, в Готике в принципе нету бафов,а из дебафов знаю типа станы(заморозка,сон,отчасти страх,ещё что-то(ветер)),а бафы-свет,что ещё?и играешь один,но на помощь можно призывать танков/воинов-медленных/быстрых,и они будут заменять мультиплеерных героев,а сам бей/расстреливай.Но это...
  12. Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Szermierz Wangski, я не знаю были ли маги в древнее время или нет,но если представить,что были,то они ПРЯТАЛИСЬ ЗА ВОИНАМИ И ПОМОГАЛИ ИМ БАФАМИ И ДОБИВАЛИ ВРАГОВ К ЧЁРТОВОЙ БАБКЕ!)))+дебафали их,ахахаахахах)))сам над своими словами поржал,но это ладно,смех-хорошо,правду говорю значит:)
  13. Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Я пытался донести,что увидеть в древности мага с мечом НЕ ЕСТЬ НОРМАльно,это есть абсурдно! ПС понял,типа я отрицаю побочные средства потому,что они мне не необходимы.No,you dont understand me,read up in it mesage.
  14. Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Расшифруй) Зависит от Версии игры. Я играю в UNnamed 1.6,там к концу игры(как и в г2нв) у мага будет 370-500мп. КСТАТИ!!!сейчас посмотрел руну паладинов "уничтожение зла",она требует 60 маны и наносит 600 урона,но доступна только паладинам...ТАК НЕЛЬЗЯ ЛИ ПАЛАДИНА в ману вкачать и убивать этой...
  15. Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Ты не понял что сказал,я поясню:ты говоришь "в маге с мечом нет противоречий(объективно)"...это всёравно что сказать "в человеке с мечом в дождь нет противоречий"...ОН ДОЛЖЕН БЫТЬ С ЗОНТОМ,А НЕ С МЕЧОМ!!!То же самое и ты говоришь!Это как 2+2=5 и сказать "здесь нет противоречий",но это есть...
  16. Готика 2: НВ Развитие персонажа

    Szermierz Wangski, всё зависит от предпочтений игрока:кто как захочет-тот так и развивает персонажа...
Сверху Снизу