• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Is it safe to patch game with Union 1.0c and and load game saves created by game patched witch Union 1.0b?
  2. Не стесняюсь спросить....

    Is it possible in Union to detect if player has cast a spell? I need to execute function just after spell has been cast.
  3. 4. Работа с Gothic API. Кроссплатформенный плагин. Выводим текст на экран.

    Thanks, it works well. I have one more question. To detect if game is paused I defined global bool variable shared between OnGameLoop, OnGamePause, OnGameUnpause. It works, but I was wondering if there is another solution. //ManaRegeneration.cpp #include "UnionAfx.h" bool gamePaused = false...
  4. 4. Работа с Gothic API. Кроссплатформенный плагин. Выводим текст на экран.

    How can I make function call every second? I want to create mana regeneration plugin.
Сверху Снизу