Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Большое спасибо всем, в особенности Dimus и alexeich2019.
А не подскажете ещё, обычную, дефолтную походку вернуть как-нибудь можно?
UPDATE: Нашёл Mdl_RemoveOverlayMDS.
Исключительно чтобы увидеть чего ты достиг в игре. Без этого нет фидбэка от игры, теряется смысл играть. Какой смысл в красивых доспехах, если ты не можешь в них красиво же пройтись?
Но вот что странно. Я в Г2: Возвращение никогда не играл. И в Varus Biker тем более. Так как же я могу помнить такую штуку, хоть даже и не из первой Готики? Что-то не сходится. Может есть вариант/версия Золотого мода, который такую функциональность имеет?
Прямо сейчас передо мной сидит человек, играющий в Г2: Возвращение, и у него всё работает именно так, как я описал: у него маг ходит как маг.
Однако, то, что меня подводит память, не исключено.
Привет всем любителям Готики!
Столкнулся с тем, что современные сборки Готики - русские и английские, с модами-патчами и без таковых, все имеют одну большую проблему. Именно, когда игрок надевает доспех (мантию и т. п.) у него не изменяется анимация движения шагом. То есть даже став стражем и...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.