Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
По квесту "Юнитор в каньоне тролля" Монк (из лагеря контрабандистов) крадет юнитор и обкрадывает своего капитана, а тот говорит что его бы найти и убить за это не мешало.
Видимо он должен куда то убежать из лагеря, но он стоит там же и его бывшие братки агрятся если начать бить его при них.
Это...
В оригинале она за закрытой решеткой, попасть туда можно по основному квесту после поиска юнитора. Это при условии, что тут в этом плане ничего не изменено тут.
Если про вступительный, то просто пробежать через орочий мост ведущий к храму спящего, повернуть направо, забежать в пещеру, выйти и сдать. Эту манипуляцию можно сделать под зельем скорости, игнорируя толпу орков.
А что с имбалансными характеристиками защиты у "легких доспехов охотника на орков"? Это типа прикол такой выдавать в первой главе за простейший квест, броньку с 80 защитой от оружия?
Цепочка на контрабандистов начинается с Диего, вроде при попытке вступить в старый лагерь(но это не точно). После того как в лагере контрабандистов сказать что от Диего, они начнут разговаривать с гг и Корт даст задание на поиск этого Киро с его напарником.
Квест так и называется "Лагерь...
Первый раз когда убил "Херек"а или как там звали в старом лагере, который по приказу Бладвина напал, тогда подумал что так и должно, вроде никто не возмущался после. Второй это Уркас из болотного лагеря, по квесту "Прогулка", вот его нельзя убивать для успешного завершения квеста.
Прокачиваю...
Наткнулся на неприятный баг - шпага убивает противника в "дуэльных" боях, без добиваний. При переключении на силовой меч все нормально - побежденный противник просто теряет сознание.
Лебедку сверху нужно опустить первый раз, из лагеря бандитов(который на самой вершине) можно аккуратно спустится к ней по скале(с правой стороны).
Алебарда в сундуке каком-то запертом лежит в лагере, в одном из диалогов можно было услышать, как они подшутили так над ним.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.