• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. DocNight

    Не стесняюсь спросить....

    Ребят, вопрос не совсем про моддинг. А как работают плагины(Dll)? Если хукнуть один и тот же метод на двух плагинах, он будет работать асинхроно, или все таки на втором плагине выдаст ошибку или не будет вовсе работать? И возможно во время процесса подгружать dll, а не при запуске?
  2. DocNight

    Не стесняюсь спросить....

    Мне нужен, который отвечает чисто за попадание по поверхности, и появлении партиклов.
  3. DocNight

    Не стесняюсь спросить....

    Друзья. Как детектить удар по Vob? Какой метод отвечает за это?
  4. DocNight

    Не стесняюсь спросить....

    Еще один вопрос за день :D. Как создать zCVob объект, на подобии деревьев, кустов, камней?
  5. DocNight

    Не стесняюсь спросить....

    Дорогие прекрасные разработчики этого сообщества. Мне лень копаться в коде движка. Как можно сохранять состояние\данные какого-то мира в сохранении? И как добавить новые данные, для сохраненного мира?
  6. DocNight

    Не стесняюсь спросить....

    Шарящим за движок. Как получить текстуру текста? Или же как через код регулировать размер текста?
  7. DocNight

    Не стесняюсь спросить....

    Ребят. Не могу скомпилировать хуки, пишет необъявленный индификатор в VS. Когде же меняю объявление хука в конце, то компилит ок, но в игру не пускает из-за несоответствия кода. HOOK oCGame_UpdatePlayerStatus AS(&oCGame::UpdatePlayerStatus, &UpdatePlayerStatus_Mod); void...
  8. DocNight

    Не стесняюсь спросить....

    Я делаю внутреигровой интерфейс. За то красиво получается
  9. DocNight

    Не стесняюсь спросить....

    Я сделал гениальней. Просто на dx7sdk взял состояние мыши. Работает отлично :prikol:
  10. DocNight

    Не стесняюсь спросить....

    Друзья, как сделать курсор мыши в игре? У кого нибудь есть примерный код?
  11. DocNight

    Gothic 2 Online

    Ну Архолос это другое дело. А возвращаясь к мультиплееру, то думаю знаете, что на юнионе уже делали мультиплеер и были рабочие билды. Тобишь осмит. Также относительно недавно он переводил клиентскую часть Gothic 2 Online на Union. Сейчас я не знаю, продолжает ли делать.
  12. DocNight

    Gothic 2 Online

    К слову говоря. Информация в теме устарела, ее бы обновить.
  13. DocNight

    Не стесняюсь спросить....

    Хотелось бы генерировать предметы прямо в игре, или же перед стартом без использования VDF томов. Вот и вопросы по поводу парсера.
  14. DocNight

    Gothic 2 Online

    В общем-то Bimbol - один из авторов этого мода, как-то писал что планировал переходить на на юнион. Но возможно они будут развивать свой SDK, как это делали для G3MP. Почему они не перешли на юнион? По сути SDK выполняет ту же функцию - работает с памятью. Просто вся работа идет на скрипты -...
  15. DocNight

    Не стесняюсь спросить....

    Не стесняюсь снова спросить. Возможно ли вручную через парсер добавлять инстансы в игру? Имеется ввиду без использования daedulas.
  16. DocNight

    Gothic 2 Online

    На деле для мода написан свое подобие SDK, на базе g2ext. Также реализована модульная система, позволяющая расширять функционал сервера и клиента. На самом деле много здесь плюх есть, подробнее лучше узнать на дискорд сервере у разработчиков. От себя скажу, что от юниона мало чем отличается, но...
  17. DocNight

    Не стесняюсь спросить....

    Друзья, помню где-то видел видос, как чувак играл на геймпаде. Прикол в том, что там было что-то вроде динамичной анимации (ноги "бежали" в сторону, куда направлен стик). Как это возможно реализовать?
  18. DocNight

    Не стесняюсь спросить....

    Ну что-то вроде того. Замена спейсера для мода Gothic 2 Online. Возможно запилю и под union для своего мода. Кстати спасибо за ответ.
  19. DocNight

    Не стесняюсь спросить....

    Дорогие друзья погромисты (от слова погром), если кто шарит за рейтрейсинг. Хочу сделать такую хрень, чтобы направление луча исходило от кликнутого пикселя на экране вьюпорта (по сути сам луч идет от камеры, а направление задается от пикселя относительно угла обзора). Кто нибудь знает, как...
  20. DocNight

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Да, спасибо
Сверху Снизу