• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Информация Обработка урона в Готике II Ночь Ворона

    Где высчитывается вероятность попадания при стрельбе из лука или арбалета? OnDamage_Hit, очевидно, на промахах не срабатывает, а в функциях для работы с коллизиями я не смог найти ничего об уроне. Если что, интересует именно оригинальная игра, а не то, как прикрутить урон к коллизиям
  2. Union SDK - Инструменты разработчика

    При билде нетронутого проекта из шаблона сразу выдаёт ошибки, что не видит UnionAfx.h. SDK 1.0h из менеджера. Студия - самая свежая community-версия. В настройках проекта выбирал Windows 10 и v142. Хотя это не могло повлиять.
  3. Gothic ½ Union Resource manager

    Может и знает, но путь сохраняется только в выпадающем списке. Его нужно вручную из этого списка выбирать при установке следующего плагина. При последовательной установке нескольких плагинов окно на скриншоте всплывает каждый раз.
  4. Gothic ½ Union Resource manager

    Спасибо за менеджер. Мне понравилась возможность устанавливать плагины из одного места, а не искать на форуме, скачивать, а потом каждый ещё и вручную ставить. Несколько предложений: Сохранять путь к папке с игрой. Каждый раз вводить его заново или выбирать из выпадающего списка утомительно...
Сверху Снизу