Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Из предыдущих обсуждений следует, что элементы ландшафта не подвержены влиянию ветра. В меню D3D11, когда я отключаю опцию «Рисовать VOBS», элементы, не являющиеся частью ландшафта, исчезают. На эти же элементы (VOBS) в оригинальном мире Gothic влияют ветер и проходящий сквозь них игрок...
Растения в Джаркендаре подвержены влиянию ветра. Но есть много мест, на которые игрок, проходящий сквозь них, не влияет. Использование эффектов ветра DX11 для модов 1.2 и GD3D11 v17.8-rev'SK7:
Отключите эффект ветра, переместив ползунок в положение 0,1. Отправляйтесь в Джаркендаре. Используйте...
Похоже, в Джаркендаре возникла проблема с эффектом «игрок влияет на растительность». В зонах «долина» и пиратском лагере этот эффект не работает. В других зонах, насколько я могу судить, всё в порядке.
Я согласен с идеей модов на возрождение монстров и растений. Это добавило бы игре больше азарта. Я бы попросил опции: 1) случайные таймеры возрождения; 2) возможность управлять скоростью и количеством возрождений; 3) возможность включать/выключать дополнительный опыт. Некоторые хотели бы, чтобы...
Для Gothic 2 существует патч под названием "No_0-9_Key_Fix", который отключает возможность использовать клавиши от 0 до 9, когда вы уже совершаете другое действие, например, открываете сундук. Это не позволит вам, например, вытащить меч во время осмотра сундука, в диалоге и т.д. По-моему, для...
У меня проблема с цветом неба в Gothic 1. Связано ли это с рендером? В Gothic 1 дневное небо имеет сероватый фильтр (ночное — нет). Если я использую заменитель текстур неба, например, Vurt's Skies (Vurt's Skies for GD3D11), поверх текстур Vurt всё равно будет накладываться сероватый фильтр.
Я...
Когда вы находитесь в режиме от первого лица и ведёте диалог с NPC, вид автоматически переключается на своего рода «кино», показывая вас и NPC. Но когда вы выходите из диалога с NPC, вид автоматически возвращается к виду от первого лица. В режиме от первого лица ничто не выводит меня из режима...
Мод, работающий только с травой, был создан несколько лет назад для работы в Gothic 1 с часовой версией рендерера G3D11. (Vegetation für Gothic 1). Но он отлично работает и с современными версиями G3D11. Трава действительно колышется на ветру. Растительность из более крупного мода ArtStuff не...
Видео снято с моей версии с модом, когда я начал новую игру. У меня чистая установка, только gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe и union. Я сначала протестировал её, и результат тот же. На моей версии с модом было проще снять видео.
Изначальный замысел, возможно, не всем понятен. Но суть в том, что в...
Gratt, ElderGamer,
Не понимаю, в чём тут путаница. Играю так уже много лет. И нет, это не какая-то ерунда, и это никак не связано с режимом Марвина.
Установите Gothic 2:NoTR, установите gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe, установите Union. Откройте игру. Откройте меню игры, перейдите в «Параметры»...
Мне всё ещё нравится Gothic 1, но с её растительным миром он такой простой. Этот мод добавляет очень нужную и, на мой взгляд, реалистичную растительность. Недавно я нашёл ещё один мод, который в сочетании с этим делает Gothic 1 такой же хорошей, а может быть, и лучше, чем модифицированная Gothic...
LikerGothic,
Недавние изменения в SaiyansKing GD3D11 для поддержки ветра: Полностью ли это работает в Gothic 1? Я добавил последний SaiyansKing GD3D11 и мод на траву в Gothic 1. Трава из мода на траву движется вместе с ветром, но другие объекты не двигаются. В оригинальной Gothic 1 растений не...
Мод «Водопад»:
Учитывая несколько улучшений, внесенных за последние годы в воду, и новую работу над рендером GD3D11, было бы неплохо улучшить водопады в целом и то, как вода с них падает на камни и в воду. Сейчас они довольно безликие и некрасивые. Думаю, L'hiver неплохо поработал над этим. Не...
v17.8-rev'SK7
Влияние игрока на растительность:
1) Влияет на кусты, небольшие деревья, папоротники, траву, пшеницу.
2) Не влияет на лианы с шипами, корни в пещерах и обычные деревья.
3) Эффект зависит от скорости игрока, проходящего сквозь растения (хорошая работа). Чем быстрее игрок идёт/бежит...
Я просто назначаю клавишу в меню управления на переключение вида от первого лица. Он остаётся в режиме от первого лица, пока я снова его не переключу. Может быть, это было с дополнением NoTR, A1 gothic2_fix-2.6.0.0-rev2 или Union? Я слишком давно не помню такие вещи. На скриншоте показаны...
Большую часть времени я играю в Gothic 2 с камерой от первого лица. Единственная проблема в том, что во время боя оружие словно парит в воздухе перед игроком. Прошло так много времени, что я не помню, чтобы играл без камеры от первого лица в Gothic 2. Её добавили позже, благодаря Union?
Какой...
У меня были похожие проблемы, и я экспериментировал с настройками, играя голым персонажем. Попробуйте эти настройки:
[ZTROLLSTONETHROWING]
PreemptingCacheSize=10
PreemptingUpdateFrequency=80
StoneThrowingEnabled=0
GobboThrowingEnabled=1
StoneSpeed=8
TrowingSpeedMultiplier=1.14999998...
Я просто не мог быть уверен, что загрузил обновленный файл, потому что zip-файл назывался Union_WindDX11_Plugin.zip, а не Union_WindDX11_Plugin v1.1.zip.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.