Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
@LikerGothic,
В вашем моде файл "WINDOBJECTS.TXT" перечисляет растения, на которые влияет ветер. Пример: OW_NATURE_BIG_TREE_02_380P.3DS|1.5. Значение "1.5" отражает влияние ветра. Другими словами, ветер влияет на это растение в 1,5 раза сильнее? Считывается ли сила ветра непосредственно из...
Параметр WindStrength находится в расширенном меню GD3D11 в разделе General. Он находится в самом низу. Смотрите скриншот, который я перевел с помощью Google Translate.
Многие вещи, возможно, не удастся сделать в этом моде или, возможно, это слишком много усилий для кого-либо. Я думаю, что это...
Спасибо. По моему мнению, если моддеры заинтересованы - есть большой потенциал для будущего развития этого. Погодные моды, которые производят разные типы погоды случайным образом (сильный ветер без дождя, сильный ветер с большим количеством дождя, сильный ветер с небольшим дождем, большой дождь...
Спасибо за постоянные усилия по добавлению новых возможностей в Gothic. В целом мне нравится. Я хотел бы предложить несколько отзывов, которые могут или не могут быть добавлены напрямую в этот мод, но могут вдохновить на создание дополнительных модов.
Ветер усиливается во время дождя...
Я читал о вершинных шейдерах и векторном ветре, поскольку они влияют на локоны. У меня ограниченный опыт работы с сетками растений в Gothic. У меня есть небольшой проект по созданию нескольких масштабированных версий некоторых ретекстурированных трав и растений. Некоторые из этих сеток растений...
Вы правы. Я пробовал. Луна снова появляется. Проблема с простым отключением "атмосферного рассеивания" заключается в том, что моды вроде Vurt's Skies для GD3D11 (Vurt's Skies for GD3D11) и мод случайной текстуры неба Hedin's (Union / Юнион - Плагин случайных текстур неба под DX11) больше не...
Есть несколько полезных модов ниндзя, для которых было бы неплохо иметь версии для союза. Они могут существовать в больших пакетах модов (я не знаю, существуют ли они), но нужны отдельные версии для работы с vanilla Gothic 1 & 2:NoTR. В настоящее время они являются только версиями ниндзя...
Прошло очень много времени с тех пор, как я играл без рендерера D3D11. Поэтому я играл в чистую установку Gothic 2:NoTR. Никаких модов, только gothic2_fix-2.6.0.0-rev2, Union_Primary_Universal, Union 1.0m. Без мода D3D11.
В ванильной Готике 2:N\oTR: Следующие растения двигаются: трава, пшеница...
Простой режим: трава, пшеница, вечнозеленые деревья просто двигаются вперед и назад. Больше ничего не движется. Папоротники, травы, кустарники и все остальные деревья не двигаются. Расширенный режим: трава и пшеница двигаются немного более естественно. Ни одно из деревьев или что-либо еще не...
Я понимаю, что ты имеешь в виду. Я просто подкидываю идеи для ветки, на случай, если кто-то слушает. Я на самом деле не прошу тебя делать какие-либо моды =).
Да, отключение делает вещи немного неуместными. Я думаю, может быть, это можно сделать более или менее интенсивным с помощью параметра «влажность»? Он не сильно изменился, когда я играл с ним. В настоящее время, когда идет дождь, вся земля, стены и т. д. становятся равномерно влажными...
Одна вещь, которая мне не нравится в дожде в G3D11 Renders, это то, как выглядит дождь на поверхности. Выглядит так, как будто вся поверхность покрыта движущимся блестящим полупрозрачным пластиком или лаком.
@N1kX,
Есть ли способ отключить отображение текста в игре при включении/выключении автозапуска? Если нет, то не могли бы вы добавить возможность отображать/не отображать текст на экране? Пытаюсь перейти с плагина автозапуска ninja на union. Спасибо.
Я использовал разные версии модов kirides и saiyansking 3D11. Я заметил, что иногда между версиями мода каждого человека переключатель Use Normal Maps не работает. Когда переключатель не работает, карты нормалей, похоже, всегда включены (я предпочитаю, чтобы карты нормалей были включены). В...
На свежей установке Gothic 2:NoTR без других модов: При использовании Natural Sprint с NS_ActivationMode=1 игрок может бежать с факелом, оружием и т. д. в руке. При NS_ActivationMode=0 игрок не может бежать с факелом или оружием в руке. Это проблема с анимацией в моде или zModelProtoExtender...
В ванильном Gothic 2:NoTR (без рендера GD3D11) облака движутся по небу (днем и ночью), солнце и луна движутся по небу, метеоры струятся по ночному небу, но само небо не движется (не вращается). Например, звезды не движутся. Я не уверен, что из этого является частью рендера DirectX, а что просто...
Вы правы. Положение опции «Новая игра» — головная боль. Я продолжал нажимать на нее 1000 раз случайно, когда тестировал моды и т. д.
Хотя MEGAVOLT указал мне правильное направление, у меня не было инструментов и знаний, чтобы найти и открыть menu.dat. Поэтому я попросил о дополнительной...
MW 7, D36, MEG@VOLT,
Спасибо! С вашей помощью и с помощью следующих страниц я кое-чему научился. Теперь я могу переместить любой пункт в этом меню в нужное мне место.
http://gothic-library.ucoz.org/publ/class_c_menu/1-1-0-36#items
http://gothic-library.ucoz.org/publ/class_c_menu_item/1-1-0-37...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.