• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Одиссея: Одиссея - По поручению короля 2.7.1 (стим версия и русификация)

    После скачки мода через стим его файлы кидать в основную папку с готикой или стим должен их сам подтягивать при запуске? А перед установкой мода из воркшопа юнион ставить на готику или он там тоже вшит? При скачке пишет рекомендацию ставить, так что я поставил. При запуске пишет игра с юнион+...
  2. Легенда Ахссуна – Вопросы по прохождению

    Бандитский мини-главарь, сидит в "Крепи".
  3. Готика 2: НВ Dirty Swamp (Грязное болото)

    Ловкость можно добить до 67 сразу в начале 2-й главы, если взять бандитскую броню+ выбрать путь охоты в разговоре с Реем+ купить пойло в трактире на ловкость и съесть ягоду гоблина, украсть кольцо Джонни, добыть амулет на ловкость из сундука Скиппи , у меня так набралось как раз 67. Учителя...
  4. Легенда Ахссуна – Вопросы по прохождению

    их не открыть Нужно пронзить все 3 сердца, тогда появится шаман с тремя элитными орками-нежитью, и после станет открыт саркофаг в середине, плюс лут с шамана
  5. Готика 2: НВ Dirty Swamp (Грязное болото)

    Если мракорис с лука убивается, то прочие крысы/гоблинсы/снепперы/ползуны должны просто улетать, кроме скелетов и голема. Если ловкости 20+ может стоит хотя бы шпагу нацепить? Там и длина и + к владению. Можно сложность понизить в "настройках грязного болота" ( они есть если установка была на...
  6. Грибники / Mushroomers v1.2

    Сейчас бы в 2к21 порицать людей за квик лут... Ради такого мода и на стим фиксе пострадать можно, но если мод не будет конфликтовать с более удобной системой фиксов Готики - это лишь увеличит его популярность. Хотя возвращаться к уже законченным проектам не все любят/хотят/имеют возможность...
  7. Готика 2: НВ Dirty Swamp (Грязное болото)

    не вытащить просто выкинуть из инвентаря меч и кольцо перед разговором с Санчезом
  8. Грибники / Mushroomers v1.2

    Да, пропадают. Сам всегда сохраняю вручную, хотя плагин есть, квик сейвы делает. Наверное зашит в сборку с квиклутом.
  9. Грибники / Mushroomers v1.2

    Тесты показали, что пропадание инвентаря торговцев на юнионе происходит при сохранении. Все открытые торговцы теряют товар или большую его часть (немного зелий остаётся у Зуриса и Константино). На обычном стим фиксе всё остаётся на месте, но без спид фрика и квик лута уж слишком лампово)) При...
  10. Легенда Ахссуна – Вопросы по прохождению

    Запрыгнуть акробатикой или проползти мясным жуком, свиток валяется неподалёку в той же пещере. Напарники бессмертны, даже если помрут на шипах - не страшно - потом оживут. Как и полагается лидеру тоталитарной секты - пропивает пожертвования в "Крепи".
  11. Грибники / Mushroomers v1.2

    Ясно. Но с ролевой точки зрения интересно получается. "Эй, Боспер, ты слышал что Сара учудила? Избила вышибалу в "Красном фонаре" и отобрала все деньги и траву." "Да что же такое?! Война с орками, шкуры дешевеют, а теперь ещё и мирные горожанки занялись разбоем! Не буду я ей луки продавать...
  12. Грибники / Mushroomers v1.2

    Начал новую игру. первый разговор с любым торговцем - все товары есть. Заново говоришь - пропадают. Начал ещё раз, поговорил с торговцами все товары на месте, побил Бромора у входа в "Красный фонарь" - товары пропали у всех торговцев, может это и не связано, а может все обиделись, что Сара...
  13. Грибники / Mushroomers v1.2

    При первом разговоре все товары были на месте, уже планировал закупки, после сдачи грибов пошёл по торговцам, а там ничего или только пара товаров. Получается защита от марвина наоборот сработала.
  14. Грибники / Mushroomers v1.2

    Начал за Сару, после первого дня - непрерывное ощущение замечательного лампового приключения. Но на 2-й игровой день столкнулся с неприятным багом. У торговцев пропал из инвентаря почти весь товар. Боспер остался только со стрелами и болтами, Маттео только с водой и хлебом, у Игнаца пропало...
  15. Легенда Ахссуна – Вопросы по прохождению

    Корд даёт саблю/меч, Ортан даёт кожаный доспех, весьма полезный в начале игры. Ортан положительный, Корд связан с бандитами. У Корда всего 40 хп, так что скупив всё нужное, можно побить его перед сдачей и получить саблю на ловкость в 1-й главе, не тратя 1к+ золота. Оба торговца будут грустить до...
  16. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Пара вопросов: 1. Если скачать файл из группы вк игра+мод 1.3А, там уже всё установлено и ни патчей, ни рендер ставить не нужно? Или патч на 1.2 гб тоже скачивать? 2. Молитвы Инносу и перманенты сдвигают пороги прокачки у учителей?
  17. Легенда Ахссуна – Вопросы по прохождению

    Тут закономерности не скажу, я в первой главе при посещении фермы говорил со всеми, задание он мне давал вечером у реки.
  18. Легенда Ахссуна – Вопросы по прохождению

    Квест даёт Орин с 3-й главы, как услуга за то, что не сдал ГГ за попытку проникнуть в его склад. В первых главах ГГ может сговориться с крестьянином на ферме Орина, Адалрик или как-то так, тусуется у реки вечером и днём в поле за домом Орина. Он даст квест на ограбление склада Орина, в процессе...
  19. Готика 2: НВ Dirty Swamp (Грязное болото)

    Да, я и переназначил на другие. U и P, вроде были не заняты, если судить по ини файлу. Огонёк и notfriendly качал через менеджер на этой неделе, разве что там уже более новая версия появилась. Вопрос в том, куда у меня делись настройки мода из меню (их не было с первого запуска) и странности с...
  20. Готика 2: НВ Dirty Swamp (Грязное болото)

    Не особо. Делал по 167 посту N1kX в этой же теме. Для себя менял только клавиши Z и U,чтобы ускорение и квиклут привычно располагались
Сверху Снизу