Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Кстати насчет Марсдена -- у него в продаже рандомится рецпт на охотничьи отбивные или как-то так, дающие +2 к ловкости, 1 раз у меня этот рецепт не зарандомился, думаю, неплохо бы ему 100-й шанс появления добавить, чтобы не упустить рецепт
походу нашлась причина ошибки о которой писал выше -- этот файл (IP_Feedback.fx) относится к моду на убирание рамки и короны при ранении, оказалось, что в сборке от 29 ноября этот мод не работает -- при ранении эффекты на экране от оригинальной готики, походу просто файлы мода были закинуты по...
я распаковал файлы утилитой G3CU и удалил этот лишний файл, лежал по адресу _compiledImage.pak\effects, такой же файл лежит в папке Materials.pak, где он и должен лежать, запаковал все обратн, все вроде нормально работает, ошибка не вылетает, только почему-то у меня принудительно (т.е...
переустановил сборку от 29 ноября с нуля, при запуске игры всплывает сообщение
ошибка появляется после установки модов модстартером (запускал игру также после установки патчей, там все нормально), ничего своего не добавлял. Сама игра запускается при этом
на мой взгляд требования к сложной и виртуозной краже как-то маловаты, всего 35 воровства для виртуозной, логичнее по-моему было бы сделать по аналогии со взломом замков, т.е. 10, 30 и 50 навыка воровства соответственно
по Варанту я бегал собирая таблички древнего знания, несколько заданий в паре городов выполнил в Варанте, в целом по нему бегал много меньше Миртаны, но пока все норм, проблем с телепортом в Миртану не было
EDD Launcher'a нет если что, запускаю с ярлыка на экзешник
Подтверждаю -- ставил отдельно квест пакет + контент мод + Conquest мод + баланс Ултимат + ini файл из лучшей сборки с улучшенной прорисовкой, все работает нормально
И еще у Гамаля походу лишняя строчка в диалоге "Староста Элдер мертв" которая у него появляется ДО взятия квеста на убийство старосты, если ее кликнуть, то Гамаль благодарит и говорит что-то типа "Вот, возьми это", но ничего не происходит
После взятия квеста на убийство Элдера этот диалог...
После убийства кабана по квесту охотника Марсдена, у него (охотника) не появился в продаже нож, дающий способность снятия шкур и арбалет со способностью охоты на крупную дичь, это рандом товара такой или может быть из-за того что я Харека Гамалю сдал?
Да, фикс помог, спасибо. также попробовал другой вариант, тоже работает -- поменял местами номера файлов _compiledImage из Миртана пака и этого мода, тоже рабочий способ.
Миртана пак стоит, за основу брал твою сборку лучших модов, но Квест пакет и Контент мод ставил отдельно, чтобы свои галочки выбирать в контент моде при установке. Если исправить нельзя или некогда, то переустановлю с твоей сборкой, хрен с ними галочками
крыши не помню как были до этого, но в глазах не рябит от них, смотрятся естественно, а вот трава глаз режет ... зато падальщики в ней отлично видны на контрасте :D
iLoveHeavyMetal, у меня тоже возникла проблема с темной травой, удаление _compiledImage мода на тектсуры Миртаны не помогло, но помогло убаление файла _compiledImage размером 19 мб, который лежит в установщике в папке Z_Z_Balance Ultimate v1.0, т.е. в твоем моде, там он зовется...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.