Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ясно. тогда изложу только те вещи ради которых не нужно заморачиваться с рассчетами.
1. Луки: Есть проблема с луками в ранней игре (есть и еще 1 проблема о которой напишу далее). Я уже писал об этом выше, луки в начале игры почти полностью бесполезны. урона мало, меткости мало, стоят стелы...
Естественно я с ним говорил, строк диалога больше нет и компас вернул.
Скип должен торговать после возврата украденого грога. Хотя может я что-то путаю.
С элврихом тоже обо всем поговорил. 2 раза из 2х, не было строчки про возврат.
Сюда же можно добавить:
Сон до утра - что бы проще было...
Баги:
Криты. Криты от ловкости убивают мобов с задержкой в пол секунды. За это время они успевают отпрынуть/отбежать, а возможно и атаковать (второго видеть не доводилось).
Пробивающий удар мастер меча. Бой с орком. 1 - Убивает так же с задержкой, впрочем тут причина в анимации. 2 - серия...
Еще как можно и нужно, ведь есть страх, блок и кольцо льда, позволяющие поставить бой на паузу, выпить зелье, а потом продолжить кастовать. Самоны так же могут помочь выиграть время, отвлекая мобов на себя.
Но даже если опустить цену зелья, то варка это сущий ад. Сварить по одному 90 эссенций...
Баги:
Строчка диалога при воровстве не соответствует сложности воровства. Сифер на ферме Онара "рисковано" (60лвк) вместо "трудно" (80лвк). Мартин ополченец, член кольца воды, тоже рисковано вместо трудно.
Пираты лесорубы: оуэна нет при первом визите гг, а должен пилить древесину. При втором, о...
1. Никто не подскажет мод на быстрое зельеварение?
Варить зелья поодному жутко утомительно. Хотелось бы по 10 сразу.
2. Вам не кажется что рецепт зелья духа чересчур дорогой? 3 зелья чистой маны (а это 600 маны, а то и больше) за перманентную прибавку в 5 маны. Что бы окупить такую прибавку...
Toullaf,
Ясно, но в 1ой -2ой главах они почти бесполезны, т.к. убить из них можно только кротокрысов, да падальщиков. Которых проще шпагой затыкать, поэтому разумнее вложить первые 25 очков в одноруч, чем в лук.
А еще мне кажется что Кавалорну нужно дать разделку туш вместо подкрадывания (или...
13B, Спасибо за ответ, но это не то о чем я спрашивал. Впрочем я уже и сам понял, что луки не играбельны, по крайней мере на страте. Мало меткости мало дамага, мало стрел в доступе. Проще играть через мили.
Спасибо
Новый островок-шахта находится прямо на границе нападения морского змея. То же касается башни за портовыми воротами города. Без god mode находиться там невозможно, врубается заставка нападения морских чудищ
Кто-нибудь пробовал играть в этот мод с луком? Есть ли смысл пытаться?
Взял 7ой уровень за счет обуза лареса, вложил все в ловкость и луки, все что может гг, это убить 1 падальщика или кротокрыса. Бой с 2 противниками это смерть в 50% случаев. Противников со щитами нет смысла и пытаться...
Всем Привет, это туториал от чайника для чайников. Только базовая информация.
1. Что такое карта нормалей?
К.н. – простыми словами, это 2д карта высот (или карта теней) поверхности модели, которая сообщает как должны ложиться на нее (поверхность) свет и тень. Обычно используется для...
Всем Привет, решил поздравить любителей Готики с наступающим новым годом. А в качестве подарка сделал свою версию меча "Гнев Инноса". За основу взял двуручный меч алтарей Инноса.
Пусть новый год принесет нам добра, мира и любви, а вся ненависть останется в старом вместе с этим клинком! Ну...
В чем косяк зеленых нормалей я какраз разобрался на днях. Не знаю такие ли они в игре или это косяк конвертора, но правильные нормали должны иметь 2 канала зеленый и красный, а синий должен быть белым. Вместо этого красный и синий каналы черные, и при этом есть альфа канал который по сути хранит...
Всем привет. Это не мод и даже не материалы пока что, а просто предложение и пара скринов.
Копался в файлах игры и обнаружил кое-что интересное.
Может для кого-то это не новость, а может это мое небольшое открытие. Похоже что текстуры голов из Аркании отлично подходят для моделек из Аркании...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.