• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Toullaf

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Какое-то ругательство употребил?) Даже не заметил) Извиняюсь, если так.
  2. Toullaf

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Ясно. тогда изложу только те вещи ради которых не нужно заморачиваться с рассчетами. 1. Луки: Есть проблема с луками в ранней игре (есть и еще 1 проблема о которой напишу далее). Я уже писал об этом выше, луки в начале игры почти полностью бесполезны. урона мало, меткости мало, стоят стелы...
  3. Toullaf

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Естественно я с ним говорил, строк диалога больше нет и компас вернул. Скип должен торговать после возврата украденого грога. Хотя может я что-то путаю. С элврихом тоже обо всем поговорил. 2 раза из 2х, не было строчки про возврат. Сюда же можно добавить: Сон до утра - что бы проще было...
  4. Toullaf

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Баги: Криты. Криты от ловкости убивают мобов с задержкой в пол секунды. За это время они успевают отпрынуть/отбежать, а возможно и атаковать (второго видеть не доводилось). Пробивающий удар мастер меча. Бой с орком. 1 - Убивает так же с задержкой, впрочем тут причина в анимации. 2 - серия...
  5. Toullaf

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Еще как можно и нужно, ведь есть страх, блок и кольцо льда, позволяющие поставить бой на паузу, выпить зелье, а потом продолжить кастовать. Самоны так же могут помочь выиграть время, отвлекая мобов на себя. Но даже если опустить цену зелья, то варка это сущий ад. Сварить по одному 90 эссенций...
  6. Toullaf

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Баги: Строчка диалога при воровстве не соответствует сложности воровства. Сифер на ферме Онара "рисковано" (60лвк) вместо "трудно" (80лвк). Мартин ополченец, член кольца воды, тоже рисковано вместо трудно. Пираты лесорубы: оуэна нет при первом визите гг, а должен пилить древесину. При втором, о...
  7. Toullaf

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    1. Никто не подскажет мод на быстрое зельеварение? Варить зелья поодному жутко утомительно. Хотелось бы по 10 сразу. 2. Вам не кажется что рецепт зелья духа чересчур дорогой? 3 зелья чистой маны (а это 600 маны, а то и больше) за перманентную прибавку в 5 маны. Что бы окупить такую прибавку...
  8. Toullaf

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Toullaf, Ясно, но в 1ой -2ой главах они почти бесполезны, т.к. убить из них можно только кротокрысов, да падальщиков. Которых проще шпагой затыкать, поэтому разумнее вложить первые 25 очков в одноруч, чем в лук. А еще мне кажется что Кавалорну нужно дать разделку туш вместо подкрадывания (или...
  9. Toullaf

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    13B, Спасибо за ответ, но это не то о чем я спрашивал. Впрочем я уже и сам понял, что луки не играбельны, по крайней мере на страте. Мало меткости мало дамага, мало стрел в доступе. Проще играть через мили. Спасибо
  10. Toullaf

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Новый островок-шахта находится прямо на границе нападения морского змея. То же касается башни за портовыми воротами города. Без god mode находиться там невозможно, врубается заставка нападения морских чудищ
  11. Toullaf

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Кто-нибудь пробовал играть в этот мод с луком? Есть ли смысл пытаться? Взял 7ой уровень за счет обуза лареса, вложил все в ловкость и луки, все что может гг, это убить 1 падальщика или кротокрыса. Бой с 2 противниками это смерть в 50% случаев. Противников со щитами нет смысла и пытаться...
  12. Toullaf

    Готика 3 как работать с "зеленой" картой нормалей

    Всем Привет, это туториал от чайника для чайников. Только базовая информация. 1. Что такое карта нормалей? К.н. – простыми словами, это 2д карта высот (или карта теней) поверхности модели, которая сообщает как должны ложиться на нее (поверхность) свет и тень. Обычно используется для...
  13. Toullaf

    Рандомный Фан-Арт и Поздравление

    Всем Привет, решил поздравить любителей Готики с наступающим новым годом. А в качестве подарка сделал свою версию меча "Гнев Инноса". За основу взял двуручный меч алтарей Инноса. Пусть новый год принесет нам добра, мира и любви, а вся ненависть останется в старом вместе с этим клинком! Ну...
  14. Toullaf

    Готика 3 Knight Chronicle (бывший ARP)

    В чем косяк зеленых нормалей я какраз разобрался на днях. Не знаю такие ли они в игре или это косяк конвертора, но правильные нормали должны иметь 2 канала зеленый и красный, а синий должен быть белым. Вместо этого красный и синий каналы черные, и при этом есть альфа канал который по сути хранит...
  15. Toullaf

    Готика 3 Knight Chronicle (бывший ARP)

    Пришли мне карту нормалей, и цветные текстуры. Возможно смогу повысить детализацию теней. А заодно и альфаканалы шерсти проверю.
  16. Toullaf

    Голова Ангара, Зомби-Торус и еще десятки новых голов для Г3

    Всем привет. Это не мод и даже не материалы пока что, а просто предложение и пара скринов. Копался в файлах игры и обнаружил кое-что интересное. Может для кого-то это не новость, а может это мое небольшое открытие. Похоже что текстуры голов из Аркании отлично подходят для моделек из Аркании...
  17. Toullaf

    Готика 3 Knight Chronicle (бывший ARP)

    Ясно. Если понадобится помощь с текстурами, обращайся. А вот запекать нормали не умею ;) т.к. с 3д почти не работал
  18. Toullaf

    Готика 3 Knight Chronicle (бывший ARP)

    В текстурах шерсти модельки Мракориса не хватает Альфаканала. Из-за этого шерсть выглядит как квадратики. Могу его сделать.
Сверху Снизу