Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Да, Скотт, он продаёт. Но у него другие. У него, можно сказать начальные. А были раньше еще более мощные, то ли у Беннета рецепт продавался, то ли у кого-то ещё. Но по ходу прохождения я их нигде не увидел у продавцов. Как буд-то вырезали.
Доспехи из чёрной руды, которые раньше вроде как продавал Беннет, убрали из мода?
Так понимаю что привет от Гештата до вступления к охотникам можно только нелегальным путём в долину, добраться до Гештата, допустим, шершнем и обратно?
Отличный мод. Только храм спящего по моему впечатлению лишний. Храм спящего просто муторщина, в первой Готике наелся этим храмом. Мод оцениваю на 9 из 10 за геймплей. Уж намного приятней в него играть, нежели в новый баланс, не из тех я кто любит сильно затянутые моды. Играл на втором уровне...
Превращаюсь жука на кладбище орков и не могу доползти по тоннелю за свитком, жук не понятно почему умирает. Даже когда превращаюсь в жука уже больше половины отнимается, а потом через какое-то время на ноль со смертью. До конца тоннеля доползти не успеваю. Что происходит и как решить? До этого в...
По-моему медитативное прохождение это и свойственно той атмосфере именно оригинала (где именно сюжет и атмосфера). Но в геймплейных модах, наверное, это уже теряет актуальность из-за большого расширения возможностей. Количество действий увеличилось многократно и бегать поднимать всё ручками -...
Вот после этого события на меня теперь постоянно нападают некоторые персонажи, даже если побить у него всё равно постоянно срабатывает триггер. Смотрю по цвету имени, оно бывает меняется. Подходишь и у персонажа может мигнуть на агрессию (оранжевым становится имя) и опять стать белым...
Понял. Это я адское гнездо Инубиса разворошил и убежал от этих магов, оставил их там. Ну теперь то пока я туда опять не приду и они не начнут спавнить больше не появятся?
Суммонов не терял. Да, за нулевую точку в Хоринисе в курсе, благодарю. А тут именно враждебные, тоже похоже на баг. Придётся через марвин всех воскрешать.
А рога драконьего снеппера только для луков или арбалетов нужны в крафте?
А что за прикол, в гавани появляется десяток скелетов лучников и начинают всех убивать? Пол порта убили пока с ними покончили.
Отключил, анимации окна нет, моментально переключаются. Дело не в анимации, а задержке появления окна после нажатия строчки, это происходит только после проигрывания анимации удара по руде.
Хотелось бы чтобы уменьшили паузу между появлением окна добычи руды после нажатия на "Ударить по жиле". Фарм выходит долгий, пока он проиграет анимацию удара и потом только появляется опять строка "Ударить по жиле". А это 3 секунды. Типа как в возвратке без задержек сделать. Можно ли самому...
А есть смысл приносить Ватрасу таблички в определённом количестве, или разница небольшая? Как там по количеству лучше приносить?
Панцири краулеров нужны только для улучшения доспехов из краулеров или их заем-то ещё тут можно выучить?
Получается на любой класс любой учитель подойдёт? Главное чтобы прибыльный был? Т.е. рукопашнику нет смысла к Гараду идти, а лучше к Босперу? Упускаю только заточку оружия?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.