Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я имею ввиду этот момент, когда он ко мне подходит
Я хочу использовать что-то похожее, например:
player->GetFocusNpc(); // this will not work, I need something like player->GetDialogueNpc();
// basically I need to get NPC that is currently approaching me, I was trying getFocusNpc /...
Привет,
Можете ли Вы мне помочь определить на какой сейчас стадии диалог со скриншота?(перед началом разговора, когда персонаж подходит)
Я пробовал сделать это так...
if (player->GetFocusNpc() == myNpc && ogame->GetCameraAI()->GetMode().Compare("CAMMODDIALOG"))
Но это не работает для этого...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.