• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Спасибо за наводку. Из доков и источников ничего, кроме этой темы по union и gmc, больше нет? Придется, как кутенку, носом тыкаться во все подряд? (Ни то, чтобы мне привыкать, просто если уже что-то прописано - будет конечно лучше прочитать). Из того, что я прочитал выше - я в данный момент все...
  2. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    А, все, понял. Движком не умею, не пробывал.
  3. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Ну как забей. Функционал то не появляется))
  4. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Прикол. Только что переустановил из менеджера ресурсов. Ставлю 3.16 - ставится 3.14
  5. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    В целом окно, появляющееся во время выбора определенной ветви диалога. У меня в моде есть питомцы, которым я хочу сделать наглядную менюшку улучшений. (Ну там, сколько-то мяса, еще чего-нибудь. Если достаточно - текст подсвечивается зеленым, можно улучшить. Недостаточно - наоборот) Очень точное...
  6. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Спасибо, обязательно протестирую. Пока вы здесь, прошу ответить на вопрос, который мучает меня уже 2 недели - Для работы с диалогами и диалоговыми окнами нужно использовать класс zCViewDialog? Какими методами объявлять? У меня GS 3.16, это не важно? в параметрах нет доп настроек. А файла...
  7. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    func void PowNums(var int FirstArgument, var int SecondArgument); Без {}; в конце всегда вылазят две ошибки: Переопределенный идентификатор POWNUMS и ожидается {}, C {} выдает ошибку: В функции отстутствует return int (что в принципе логично)
  8. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    секунду, что-то не отправляются картинки
  9. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    func void PowNums();
  10. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

  11. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Это опечатка, не заметил. Все равно возвращается ноль.
  12. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    int __cdecl Pow_External() { int FirstArgument; int SecondArgument; parser->GetParameter(SecondArgument); parser->GetParameter(FirstArgument); int result = pow(FirstArgument,SecondArgument); parser->SetReturn(result); return 0; }...
  13. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Я это так и понимаю. Но, как я и сказал, возвращает этот ноль. Pow(3,3) - это 27
  14. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Без {} такая ошибка Ну так в dll оно и возвращает значение. Но если я явно указываю в скриптах daedalus return 0 - возвращается этот 0, а не то, что должно по логике работы функции
  15. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Насчет внешних функций: Понимаю как это должно работать, но оно не работает. Чисто ради теста: На плюсах все расписал по примеру, скомпилировал dll, все без ошибок. Написал в externals.d: func int PowNums(var int FirstArgument, var int SecondArgument){}; при компиляции ошибка: функция должна...
  16. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Отлично, тогда такие вопросы. 1)После компиляции dll с внешней функцией его также кидать в autorun? 2)Компилятор будет ругаться? И еще: Для работы над диалоговыми окнами (редактирование, добавление новых пустых), а также редактированием и форматированием текста мы используем ZСView?
  17. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Вопрос: наткнулся на статью на Gothic modding community о внешних функциях (external functions). Я правильно понимаю, что это не равно созданию кастомных функций, которые потом можно будет вызывать из скриптов daedalus? Если нет, то возможно ли это вообще?
  18. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Смена цвета текста, дополнительное диалоговое окно в архолосе - это все реализовано с внедрением новых зависимостей непосредтсвенно код движка или ничего сверхестественного проделано не было? Мне, как пользователю, просто инстересно могу ли я это использовать у себя в поректах, есть ли...
  19. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Вопрос, каким образом вызывать функцию показа текста на листе бумаги без использования самого предмета или букстенда? Просто вызвать посреди каких-либо скриптов в диалогах например? Upd: Вызывается почему -то везде, но не в диалогах. Причем я пробовал вызывать ее как просто в info, так и в...
  20. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Я решил сделать проще: if(Npc_IsPlayer(other) == true) { var C_NPC scavenger; scavenger = Hlp_GetNpc(BogdanScavenger); var C_NPC keiler; keiler = Hlp_GetNpc(BogdanKeiler); PrintScreen(ConcatStrings("check ",self.name),1,-1,FONT_Screen,3)...
Сверху Снизу