• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. RPD

    Не стесняюсь спросить....

    Я правильно понимаю, что абсолютно новое восприятие, perception, как, например, PERC_ASSESSENEMY мы создать не можем? Появилась необходимость реализовать погружение рядом находящихся с условным None_100_Xardas неписей в состояние побега ZS_Flee. Как бы понятно, что некоторые строки можно...
  2. RPD

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Окей, вот сейчас у меня стоят нативные текстуры и спейсер с ними работает. Сейчас можно спокойно проводить замену текстур?
  3. RPD

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Приветствую! Немного туполобый вопрос, но все же должен ли спейсернет работать с моделями, текстуры которых изменены на версию textures replacer? Я пытался открывать, но вылетал exception, не было видно курсора в приложении
  4. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Не нашел на форуме уроков по созданию правильной структуры проекта, добавляя в моде новые папки и скрипты. После компиляции и декомпиляции датника выходит так, что все новые скрипты складываются в папку _misc в абсолютно хаотичном порядке. Как показать компилятору, куда именно нужно складывать...
  5. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Спасибо за наводку. Из доков и источников ничего, кроме этой темы по union и gmc, больше нет? Придется, как кутенку, носом тыкаться во все подряд? (Ни то, чтобы мне привыкать, просто если уже что-то прописано - будет конечно лучше прочитать). Из того, что я прочитал выше - я в данный момент все...
  6. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    А, все, понял. Движком не умею, не пробывал.
  7. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Ну как забей. Функционал то не появляется))
  8. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Прикол. Только что переустановил из менеджера ресурсов. Ставлю 3.16 - ставится 3.14
  9. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    В целом окно, появляющееся во время выбора определенной ветви диалога. У меня в моде есть питомцы, которым я хочу сделать наглядную менюшку улучшений. (Ну там, сколько-то мяса, еще чего-нибудь. Если достаточно - текст подсвечивается зеленым, можно улучшить. Недостаточно - наоборот) Очень точное...
  10. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Спасибо, обязательно протестирую. Пока вы здесь, прошу ответить на вопрос, который мучает меня уже 2 недели - Для работы с диалогами и диалоговыми окнами нужно использовать класс zCViewDialog? Какими методами объявлять? У меня GS 3.16, это не важно? в параметрах нет доп настроек. А файла...
  11. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    func void PowNums(var int FirstArgument, var int SecondArgument); Без {}; в конце всегда вылазят две ошибки: Переопределенный идентификатор POWNUMS и ожидается {}, C {} выдает ошибку: В функции отстутствует return int (что в принципе логично)
  12. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    секунду, что-то не отправляются картинки
  13. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    func void PowNums();
  14. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

  15. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Это опечатка, не заметил. Все равно возвращается ноль.
  16. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    int __cdecl Pow_External() { int FirstArgument; int SecondArgument; parser->GetParameter(SecondArgument); parser->GetParameter(FirstArgument); int result = pow(FirstArgument,SecondArgument); parser->SetReturn(result); return 0; }...
  17. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Я это так и понимаю. Но, как я и сказал, возвращает этот ноль. Pow(3,3) - это 27
  18. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Без {} такая ошибка Ну так в dll оно и возвращает значение. Но если я явно указываю в скриптах daedalus return 0 - возвращается этот 0, а не то, что должно по логике работы функции
  19. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Насчет внешних функций: Понимаю как это должно работать, но оно не работает. Чисто ради теста: На плюсах все расписал по примеру, скомпилировал dll, все без ошибок. Написал в externals.d: func int PowNums(var int FirstArgument, var int SecondArgument){}; при компиляции ошибка: функция должна...
  20. RPD

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Отлично, тогда такие вопросы. 1)После компиляции dll с внешней функцией его также кидать в autorun? 2)Компилятор будет ругаться? И еще: Для работы над диалоговыми окнами (редактирование, добавление новых пустых), а также редактированием и форматированием текста мы используем ZСView?
Сверху Снизу