Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Есть у кого старый гайд на создание спеллов? Еще был выложен на GothicLibrary, там от А до Я, про PFX, VFX и основные скрипты магии даедалуса все было.
Сложно в это вникнуть, что здесь с Юнионом
Смотри, в самой игре при использование табуретки условной, анимация воспроизводится начинает гораздо дальше, чем при использование той же лабы алхимика.
В Г1 допустим к факелам ГГ вообще чуть ли не телепортируется, возможно там одинаковое расстояние, но по ощущениям это не так. Допустим сундук...
ElderGamer, слушай, знаю, что ты шаришь за MDS.
Не подскажешь, что отвечает за дальность использования с MDS объектами. Кузнеца, сундуки, факела, стулья и тд.
На стульях прописана одна, на верстак по ощущениям другая, мне нужно понять, где это можно редактировать. В самой МДС не нашел, в...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.