• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Chode McBlob

    1. Настройка и компиляция плагина / Configuring and compiling a plugin

    Хоть компилированный Gothic2\_work\Data\Textures\_Compiled, хоть в Gothic2\_work\Data\Textures не компилированный - не работает ни там, ни там Работает только если упаковать в vdf. От админа запускался - пофиг Ну хоть так, неудобно конечно каждый раз паковать, но дебажить можно, жить можно
  2. Chode McBlob

    1. Настройка и компиляция плагина / Configuring and compiling a plugin

    Jr13San В общем, запихнул все в vdf, закинул в плагины и все заработало. Вопрос: Чем ты tga в tex компилируешь? У меня кривые какие-то получаются текстуры
  3. Chode McBlob

    1. Настройка и компиляция плагина / Configuring and compiling a plugin

    С твоим плагином тоже крэш... :D *facepalm*
  4. Chode McBlob

    1. Настройка и компиляция плагина / Configuring and compiling a plugin

    2022 студия понимает (c++20), надо просто открыть папку, она все сгенерирует что надо. Все равно не работает, такое впечатление, что API не находит это текстуру. Есть какие-нибудь методы получить имена всех доступных текстур? API, вроде, практически полностью повторяет SDK
  5. Chode McBlob

    1. Настройка и компиляция плагина / Configuring and compiling a plugin

    Вот "Red" как раз и показывается, дефолтная тоже показывается. А файл - нет, крэш. Вот проект, там собственно неичего нет, кроме этого кода: Test.zip Файл: earth.tga Находится здесь: Может какие-то манипуляции нало еще сделать? Он должен появляться в _compiled?
  6. Chode McBlob

    1. Настройка и компиляция плагина / Configuring and compiling a plugin

    Спасибо за ответ. Не помогло... Подумал, может с файлом что не так, поменял, все равно вылет Вылетает в рендере. сейчас так: scanner = new zCView(0, 0, 500, 500); scanner->InsertBack("EARTH"); scanner->alphafunc = zTRnd_AlphaBlendFunc::zRND_ALPHA_FUNC_BLEND...
  7. Chode McBlob

    1. Настройка и компиляция плагина / Configuring and compiling a plugin

    Подскажите как загрузить текстуру? файл находится по пути: _WORK\DATA\TEXTURES\SCANNER_TX.tga если, без текстуры, то все ок, с текстурой игра вылетает
Сверху Снизу