Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Хоть компилированный Gothic2\_work\Data\Textures\_Compiled, хоть в Gothic2\_work\Data\Textures не компилированный -
не работает ни там, ни там
Работает только если упаковать в vdf.
От админа запускался - пофиг
Ну хоть так, неудобно конечно каждый раз паковать, но дебажить можно, жить можно
Jr13San
В общем, запихнул все в vdf, закинул в плагины и все заработало.
Вопрос: Чем ты tga в tex компилируешь? У меня кривые какие-то получаются текстуры
2022 студия понимает (c++20), надо просто открыть папку, она все сгенерирует что надо.
Все равно не работает, такое впечатление, что API не находит это текстуру.
Есть какие-нибудь методы получить имена всех доступных текстур? API, вроде, практически полностью повторяет SDK
Вот "Red" как раз и показывается, дефолтная тоже показывается. А файл - нет, крэш.
Вот проект, там собственно неичего нет, кроме этого кода:
Test.zip
Файл:
earth.tga
Находится здесь:
Может какие-то манипуляции нало еще сделать? Он должен появляться в _compiled?
Спасибо за ответ. Не помогло...
Подумал, может с файлом что не так, поменял, все равно вылет
Вылетает в рендере.
сейчас так:
scanner = new zCView(0, 0, 500, 500);
scanner->InsertBack("EARTH");
scanner->alphafunc = zTRnd_AlphaBlendFunc::zRND_ALPHA_FUNC_BLEND...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.